Меридиан

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Меридиан » Анкеты персонажей » Анкеты персонажей Северного полушария.


Анкеты персонажей Северного полушария.

Сообщений 1 страница 30 из 43

1

1. Имя персонажа – как зовут по-настоящему вашего персонажа, какое его прозвище или вымышленное имя.
2. Раса – перед заполнением ознакомьтесь внимательно с _этой темой_
3. Возраст – сколько на самом деле лет (даже если персонаж не помнит) и на сколько он выглядит в переводе на человеческие.
4. Пол.
5. Внешность – в этой графе должно быть не меньше 700 знаков (как проверять знаки – в Правилах указано). Напомню, что тут следует упомянуть рост, телосложение, внешность, отличительные особенности, стиль одежды вашего персонажа. Помните – ваш персонаж не ходит в одном и том же всегда.
Не забываем про второй облик, у тех, кто его может менять – так же описывать.
6. Биография – начинать лучше с описания положения семьи, детства, постепенного взросления, что и как было у вашего персонажа. Как он учился тому, что вы укажете в Умениях. Как зарабатывал и приобрел то или тех, кто у  него есть. Не меньше 1500 знаков
7. Характер - не меньше 1000 знаков о том, какой ваш персонаж.
8. Любит\ не любит.
9. Навыки и умения - здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж, в том числе и боевые. Если вы тут что-то не опишете, то по игре ваш персонаж это  не будет уметь.
10. 10. Виды и уровни владения технологией – перед окончательным заполнением, ознакомьтесь еще раз с _этой ссылкой_
11. Должность – перед заполнением просим ознакомится с _этой ссылкой_ вакансий, но некоторые из них лучше обговаривать с правителем прежде всего.
12. Артефакты, зелья и ценное имущество - к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие.
13. Ориентация.
14. Как часто можете писать посты?
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
16. Связь с вами - можете отправить модераторам в ЛС если тут не хотите светить.
17. Квесты - здесь вы указываете название квеста, что произошел, а в скобках какое умение качали.

Код:
[b]1. Имя персонажа.[/b]
[b]2. Раса.[/b]
[b]3. Возраст.[/b]
[b]4. Пол.[/b]
[b]5. Внешность.[/b]
[b]6. Биография.[/b]
[b]7. Характер.[/b]
[b]8. Любит\ не любит.[/b]
[b]9. Навыки и умения.[/b]
[b]10. Виды и уровни владения технологией[/b]
[b]11. Должность.[/b]
[b]12. Техника и ценное имущество.[/b]
[b]13. Ориентация.[/b]
[b]14. Как часто можете писать посты?[/b]
[b]15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?[/b]
[b]16. Связь с вами.[/b]
[b]17. Квесты.[/b]

2

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Шульдих Эйн. Сокращенно – Шуль. В детстве дразнили Тушканчиком.
2. Раса
Химера (звериная)
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
63 года. Выглядит где-то на 18-20 по человеческим меркам.
4. Пол
Женский
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Небольшого роста (158 см), среднего телосложения – не тощая, не полная, все, что нужно, на месте, правда, за неумением это подчеркивать может показаться иначе. Глаза большие, выразительные, вот только часто прячутся за толстыми стеклами очков. Радужка зеленая, зрачки обычные. Чуть курносый нос, который забавно подрагивает в минуты задумчивости девушки. Кожа бледная, не идеально чистая, загар к ней упорно не пристает. Отличительных черт вроде шрамов, татуировок или приметных родинок нет. Волосы – ярко-рыжие, самые длинные прядки едва прикрывают шею, стандартная прическа – «да пусть торчит как хочет в любые стороны света!» В наличии имеется длинный (под два метра) хвост с кисточкой под цвет волос и длинные, закругленные ушки, у основания сросшиеся в трубку, что выдает ее расу. Хвост не прячет, зато уши обычно скрывает под мешковатой шапкой темно-зеленого цвета. Что касается остальной одежды, то Шульдих относится к тем женщинам, которые предпочитают носить мужскую одежду, в частности – широкие штаны с множеством карманов и жилетки. Ее обычный внешний вид: туфли на среднем, устойчивом каблуке, широкие штаны, рубашка с отложным воротом, поверх которой – корсет, перчатки с обрезанными пальцами, часы на левой руке, жилетка с двумя большими карманами и почти полностью скрывающая все достоинства фигуры, за спиной виднеется тубус, на плече большая сумка, и очки (либо с круглыми стеклами, либо защитные), которые чаще передвинуты на лоб, чем сидят на носу. Разумеется, ее можно увидеть и в вполне обычной платье, да и сапоги носит с удовольствием в прохладную погоду.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Родилась в одном из городов государства Риккен, где прожила около тридцати пяти лет. Родители у нее никогда толком женаты не были, познакомились совершенно случайно – когда ее отец, странствующий торговец, приехал на рынок в город, где жила ее мать. Мимолетное увлечение, несколько коротких свиданий и хорошо проведенное время. После чего отец тогда еще не родившейся Шульдих уехал на родину, оставив девушке воспоминания о себе и записку с адресом – мол, будешь в наших краях, обращайся. Через восемь с половиной месяцев и родилась Шуль. Первые пять лет ее воспитывала мать вместе с бабушкой, затем весьма неожиданно появился и отчим. Когда Шульдих было пятнадцать, у нее появилась младшая сводная сестра, только история не о том. Мать свою старшую дочь часто водила в Собор Белого Единорога, а на ночь рассказывала одну и ту же сказку – что встретила она однажды удивительную цаплю, которая рассказала ей историю о древней расе, жившей в этом мире давным-давно, когда мир был еще един. И рассказала ей эта цапля одну Истину… которую мать обещала передать своей дочери, когда та подрастет, да не успела.  Мать Шульдих умерла от болезни, когда той было тридцать пять лет. Еще пять лет она прожила вместе с семьей, а потом по-тихому уехала в Альбион, к отцу. Почему она так поступила? К тому времени она уже была, можно сказать, одержима идеей о едином мире, ее мучал вопрос, отчего была разъединены полушария, и она страстно желала узнать ответ. А его Шуль собиралась искать в библиотеках Альбиона. Переезд прошел успешно, отец узнал ее по кулону-цапельке, которую подарил ее матери в те далекие времена, и, как ни странно, принял. К тому времени он уже не ездил с товарами по разным странам, купил себе маленький домик и открыл там мастерскую по починке механизмов бытового толка. Денег скопить успел много, так что жил неплохо. Научил дочь своему ремеслу, втолковав в ее умненькую головку мысль, что и жить на что-то надо, деньги зарабатывать. С ним Шуль и жила до своего пятидесятилетия, а потом отец умер – ничего особенного, просто старость. Последние тринадцать лет Шульдих занимается тем, что выезжает на дом к клиентам и чинит их вещи, в свободное от работы время перечитывая свои свитки, пытаясь найти все больше информации и строя планы на поездку на острова Разделительного пояса, пребывая в полной уверенности, что там-то она точно найдет ответ на все интересующие ее вопросы.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Пожалуй, лучше всего ее характеризует одно слово – ученый. В своей области чувствует себя уверенной, легко влезает в самые жаркие споры и дискуссии, всегда стремится узнать все больше и больше нового. Жадная до знаний, любопытная, с удивительным чутьем на самые мелкие крупицы информации. В чем-то мечтатель, легкая на подъем. Однако, во всем, что не касается ее главного увлечения, рассеяна, часто не уверена, мало чем интересуется. Слегка не в курсе происходящих вокруг событий, писков моды, новых открытий. Однако вместе с тем, что мечтатель, помнит то, что ей очень долгое время втолковывал отец – на любые исследования нужны деньги, а для того, чтобы их получить, нужна профессия. Своей профессии она предана, чувствует себя в ней уверено, однако в любой момент готова все это послать куда подальше и заняться своим истинным, любимым увлечением. Друзьями обзаводиться не умеет, как и строить отношения, но одного у нее не отнять – верности. Ею довольно легко манипулировать и увлекать в опасные авантюры, стоит лишь дать намек, что там она может найти интересующую ее информацию. Твердо убеждена в том, что когда-то мир был един, и искренне не понимает тех, кто в это не верит. Со стороны может выглядеть очень смешной или просто забавной – всему виной неуверенные, но порывистые жесты, то, что она постоянно спотыкается на ровном месте или в пылу спора что-нибудь задевает и сбивает руками или хвостом, то, что говорит либо очень тихо, либо неожиданно громко и импульсивно; имеет привычку забавно подергивать носом в минуты задумчивости или переминаться с ноги на ногу.
8. Любит\ не любит
Любит: легенды, мифы, книги, читать, исследовать, горячо спорить со знающими людьми, интеллектуальных собеседников, тепло, орехи, чинить что-нибудь или разбирать, красивых девушек, мотоциклы.
Не любит: сонные и веселящие зелья, большие скопления людей, чувствовать себя глупо, обсуждать моду или политику (потому как в этом она не разбирается), когда ей не верят, ржавчину, неудобную одежду, официальные приемы, грубость, необразованность.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Хорошо разбирается в мифах, философии, древних преданиях. Знает, как вести себя в походных условиях. Умеет готовить простую, но питательную пищу. Разбирается в древних языках. Драться решительно не умеет, но, если что, может попытаться стукнуть кого-нибудь первым, что попадется под руку. Неплохо бегает, особенно когда торопится.
Стрелковое, огнестрельное оружие – эпсилон
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - дельта
Починка - дельта
Инженерные макеты техники - эпсилон
11. Должность.
Работник по найму - чинит бытовую технику.
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Маленький двухэтажный домик – наследство от отца. Библиотека из свитков, текст которых списан из библиотечных книг. Кулон с цаплей – не артефакт, но с маленьким, встроенным механизмом, заставляющим птицу опускать голову и двигать ногами. Часы. Пистолет. Портрет бабушки дома на стене. И бытовая техника дома, куда без нее?
13. Ориентация
Би с предпочтением к своему полу.
14. Как часто можете писать посты?
Зависит от обстоятельств, но надеюсь раз в день появляться точно.
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
ICQ: 646241247

Принята. Приятно игры.

Отредактировано Шульдих Эйн (2012-03-17 18:03:55)

3

Анкета|закрыть

1.Имя персонажа: Дориан Змей

2. Раса: Ламия.

3. Возраст 127 лет, выглядит на 40+.

4. Пол: мужской

5. Внешность: Высокий мужчина 2 метра ростом, широкоплечий с узкой талией. Жилистый подтянутый в хорошей спортивной форме. Достаточной сильный, хоть с виду и не скажешь. Кожа бледная с легким золотым оттенком, блинные пальцы заканчиваются аккуратными длинными ногтями, которые порой больше смахивают на когти. Крепкие и острые. Черты лица заостренные, острый подбородок острые ушки, скулы. Хищный излом тонкий губ и немного раскосые желтые глаза. Образ дополняют длинные, цвета белесого золота, волосы. Две прямых пряди ниспадают по бокам лица зрительно удлиняя и без того острые черты лица. Ламия по своей природе от этого все движения плавные и текучие завораживающие. 
Одет всегда в лучшие и качественные ткани и костюмы пошитые на заказ, чаще всего это костюмы тройки, темно вишневого цвета. На пальцах, всегда пара колец, и серьги в ушах. Очень любит ювелирные украшения красивые шейные платки и бархатные жилетки, что так хорошо подчеркивают его узкую талию. Ходит с тростью, тонкая трость из черного дерева с рукояткой в виде головы змеи, тело которой изящно обвивает трость.
В образе ламии, ноги становятся длинным  хвостом до 6 метров, красивого золотого цвета с крупными чешуйками. Дориан очень любит именно эту внешность, нередко нежится на солнце, читая, что это хорошо для его чешуи и делает ее более золотистой. В змеиной форме глаза становятся более змеиными, с красноватым оттенком, язык длинный с раздвоением.

Красавец Дориан

http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2011/173/8/1/sly_dorian_by_monkeydkiba-d3jn3eu.jpg

http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2011/173/2/f/dorian_snakes_by_monkeydkiba-d3jn34i.jpg

6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Родился в клане Металлических ламий. Достаточно обширный клан с большой территорией. Обитали в горах, одни из самых крупных ламий, мороза устойчивых, способные не впадать в сон даже при минусовых температур.
Клан занимался добычей драгоценных камней угля и железа. Надо сказать что клан был достаточно зажиточный особенно его глава Дроган, отец Дориана. Весьма властный и жестокий ламий. Луна, Мать Дориана была отвоевана у небольшого клана на равнинах. Она была дочерью вождя тех земель, Дроган был страстно влюблен в эту красивую ламию, но отказавшую ему. Не стерпев оскорбления Дроган уничтожил этот клан, забрав себе Луну.
Луна родила Дрогону двух сыновей Албиона и Дориана. Два брата близнеца, идентичные до кончика хвоста но такие разные. С самого детства Дрогна выбрал Албиона как наследника, и воспитывал его как свою копию, жестоким властным и, главное, расчетливым, готовым во всем видеть выгоду, ко всему относиться как к товару. Дориана тоже учили, но он часто проводил время с матерю, которая болела от частых холодов, от ее он научился мягкости и дипломатии, сдержанности и любви к красивому. Как любого мальчика в клане, братьев воспитывали войнами. Владение мечом и огнестрельным оружием. Луна рано умерла не дожив и до 20-летия сыновей, и жесткое воспитание отца с полной силой легло и на Дориана. У юного ламия была деловая хватка и обаяние которое очаровывало деловых партнеров главы Клана, в какой-то момент Дроган решил, что его приемником станнит его младший сын. Но старый ламий не учел что Альбион был слишком расчетлив. Внезапная болезнь, поразила Дрогана, и он умер не успев переписать завещание на младшего.
Когда же Новый глава клана вошел в полные права и стал распоряжается всем, он предложил брату выбор, взять столько золота сколько тот сможет унести или же умереть от загадочной  болезни, что так внезапно свела отца в могилу.
Новерное это было проведением богов, хотя в тот момент Дориан этого не знал, он собрал свои вещи, из которых был в основной большой мешок золота.
Странствия молодого ламии начались в тот момент, когда в первой же таверне его обобрали практически под чистую.
Голод нищета, гонения все познал на себе. Но в какой-то момент фортуна повернулась к нему лицом и улыбнулась, Дориану повезло попасть через колодцы в новый совершенно необыкновенный мир. Мир, о котором слышал лишь из сказок мамы, мир, где техника глохла, а магия творила чудеса.
Скитался по миру пока не встретил мудреца дракона, они много разговаривали и странствовали. Дракон словно монах учил ламию видеть мир по-другому. Учил его сражаться без оружия. Познавая истинную силу его возможностей тела.  Познавая мечи как продолжение рук и философию сильной доброты. Когда Мудрый дракон понял, что юный ламия готов, подарил два стильных клинка. Самых обыкновенных, но не мене ценные и ибо их ковал сам Дракон. Постепенно отношения их переросли в общения отца с сыном. Когда дакрон умирал он открыл Дориану то, что он не просто дракон, а владелиц больших земель, и попросил ламию опекуном его приемного сына, который жил в его доме и обучался знаниями. Придя в дом Дориан познакомился с юным Кэлмором и предложил ему отправится в северные земли, юный дракон согласился. Дориан вернулся на родину, с небольшим состоянием и одной чудной идеей. В одном храме южного континента были такие травы, что расширяли сознание, в северном эти травы называли наркотики. 
По началу это был небольшой двух этажный дом место для интим услуг в портовом городишке. продажа редкого товара а так же дурман травы. Кэлмор учился у кузнецов и постигал технологии и инженерное дело.
Дориан выполнял различные особенные задания, доставая те или иные вещи которые было сложнее всего достать. Поднакопив достаточную сумму Дораин и Кэлмор перебрались в столицу, и купили небольшой дом в конце улицы красных фонарей. Назвав свое заведение Sea Brilliants. И занялись тем же самым. Раскручиваться было сложно конкурировать с большими элитными заведениями. Но тонкий вкус Змея, на выбор и оформления юношей и девочек позволили выделится среди толпы так их же заведений, и медленно и уверенно дело расширялось.
На данный момент  заведение Sea Brilliants это двух этажный особняк, белого цвета, с небольшим садиком на заднем дворе, и с ангаром где делает свои изобретения Кэлмор, который так же является первым помощником Дориана. Не самый знаменитый дом но весьма известный в некоторых кругах. Дориан также занимается контрабандной и продажей наркотиков, постоянным клиентам.

7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Дориан  весьма эгоистичный, что хочет, то непременно и любым способом получит, если надо будет льстить, обманывать. Сделает все, чтобы получить свое. Благородная лень в наличии. Пальцем не шевельнет лишний раз, если ему это не надо. Тех, кого он к себе подпускает и кто способен уживаться с его характером мало, но они тоже не лыком шиты, потому и держатся с ним вместе. Патологическая склонность к красоте. Все, что по мнению Дориана, не является красивым, он если не презирает, то просто игнорирует.
питает любовь ко всяческого рода интригам и заговорам, легко и играючи разбирается с теми, кто плетет козни против него. Бывает крайне жесток, но все оправдывает тем, что лучше просто не вставать у него на пути, когда он идет к цели. Делает и ведет себя так ему вздумается. Но не лишен элегантности и шарма, всегда вежлив, мягок, особенно если ему что-то нужно.

8. Любит: Все красивое уникально, изящное. Можно сказать, что у него на этом небольшой пунктик. Если что-то вызывает у него отвращение, старается, уничтожит или удалить с глаз долой. Любит драгоценности, меха, вкусную еду, а так же роскошь. Любит приключения, возможно, потому занимается контрабандой.
Не любит: Уродливое, безвкусное, Скуку, своего брата и клан. Глупых существ.

9. Навыки и умения:
Умеет стильно одеваться, управлять финансами,  сражаться. Умеет разговаривать, читать и писать на нескольких языках. Худо бедно владеет техникой, но старается это исправить. Умеет создавать различные виды дурманящих веществ от слабых галюценогенных  до тяжелых наркотиков.
Боевые умения -- Рукопашный бой (средний уровень) и Холодное оружие - клинковое (средний уровень)

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – Эпсилон

11. Должность. Хозяин и владелиц борделя «Sea Brilliants»

12. Ценное имущество:
Оружие  два клинка подаренные драконом.

Клэдир и Эллор

http://uploads.ru/t/o/D/C/oDCzA.jpg

и кинжал спрятанный в рукоятке трости.

Трость змеиная голова

http://uploads.ru/t/4/j/v/4jvsK.jpg

http://uploads.ru/t/7/z/X/7zXEL.jpg

Дворецкий телохранитель и по большей части водитель Дориана, Мураи. А так же он следит за борделем, когда оба хозяина отсутствуют. А так же готовит для Дориана и Кэлмора.

Мураи.

http://uploads.ru/t/b/p/9/bp9yO.jpg

13. Ориентация
Би. Счиате что главное получить удовольствие)

14. Как часто можете писать посты?
Достаточно часто, но выкладывать могу тока по ночам.

15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Ой, как-то не сильно готов, я его сильно люблю…но приму если так сложится судьба.

16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
Держим связь!))

ПРИНЯТ)

Отредактировано Дориан Змей (2012-02-07 13:51:09)

4

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища) Кэлмор Раэн Альта.
2. Раса Медный дракон
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам) 130 лет, внешне - молодой человек 22+
4. Пол мужской
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Среднего роста, примерно 180 см. Не особо мускулистый, скорее жилистый, может даже показаться худощавым, впрочем, достаточно широкие плечи сглаживают ощущение хрупкости.
Самая яркая черта – вьющиеся медно рыжие волосы в сочетании с такими же рыжими глазами. Цвет глаз меняется от светло-карего до яркого ржаво-рыжего, особенно когда переживает сильные эмоции. Обычно же глаза остаются карими с хитрой рыжей искрой. Ресницы рыжеватые, кажутся выгоревшими на солнце. Волосы вьющиеся, острижены достаточно коротко, чтобы не лезли в глаза, и при этом скрывали чуть заостренные кончики ушей. Чаще всего волосы никак не собирает, кроме как в тех случаях, когда работает.
Кожа не бледная, но и не смуглая, как будто слегка загорелая. Тонкие ловкие пальцы украшены многочисленными мелкими шрамами – следы многочисленных и не всегда удачных попыток реализовать свои задумки - заметными разве что при ближайшем рассмотрении.
Украшений почти не носит, за исключением серебряной цепочки с медальоном-драконом и длинных тонких сережек. Иногда надевает серебряное же кольцо в виде змеи.

Кэлмор

http://s017.radikal.ru/i429/1202/33/c0399a5a7468.jpg

В обличии дракона: небольшой 5-метровый дракон с размахом крыльев около 3 метров, тело чуть вытянутое, когти на лапах загнутые для удобства лазания по скалам и горным пещерам. Чешуя оттенками от бронзового и красно-коричневого до медно рыжего на спине и охристо-желтого на брюхе. На голове две пары рожек и небольшой гребень, идущий по спине до хвоста. Глаза ржаво-рыжие, без белков и с вертикальным зрачком, в отличие от человеческой формы.

6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Кэл родился в достаточно древнем и уважаемом, хотя немногочисленном и не столь влиятельном клане медных драконов. Известность и уважение клан приобрел за счет своих мастеров кузнечного дела и ювелиров. Благодаря врожденной способности чувствовать металлы и драгоценные камни, медные драконы научились как нельзя лучше сочетать их свойства, изготавливая магическое оружие и амулеты-обереги. Лучшие свои творения драконы хранили при себе, в многочисленных подгорных чертогах, бывших когда-то горными выработками, однако кое-чем, в основном оружием, и торговать не гнушались, имея с этого неплохую прибыль.

Родовой магией Кэл, однако, не владел ни в коей мере. Скорее всего причиной тому было то, что рожден он был в Северном полушарии, когда родители отправились туда в путешествие. Его обучали кузнечному и ювелирному ремеслу, в коих он достиг определенных успехов, однако ни о каких магических свойствах его творений и речи быть не могло. От ребенка родители не отказались, но и особой любви к абсолютно бесполезному, по мнению многих, отпрыску не питали. Впрочем, Кэлмору, как потомку достаточно знатного клана полагалось изучать историю, этикет, языки и наречия континента, и, конечно же – владеть оружием. Словом, все, что полагалось усвоить пусть и не часто бывающему при дворе, но все же дворянину. Будучи неспособным к магии, Кэл поначалу с головой ушел в учебу, но вскоре обнаружив узость взглядов своих наставников, особенно в тех предметах, которые магии не касались, и невозможность добраться до самостоятельного изучения – библиотек практически никто в роду не собирал – молодой дракон с охотой занимался, пожалуй, лишь фехтованием.

Среди сородичей, более чем консервативных, привыкших за многие века сидеть на грудах собственного золота и страшно этим гордящихся, Кэлмор считался мягко говоря – странным, хотя несомненно талантливым мастером. Страсти к накопительству у Кэла не было, да и сидеть на одном месте он не любил. Все это усугублялось отношением к нему сородичей, неудовлетворенной тягой к знанию не только ремесла предков, но и изучению многих других вещей. Так например в детстве Кэл искренне недоумевал, почему дорога, по которой двигались торговые караваны проходима разве что летом и поздней весной, и за века ее существования никто даже не попытался что-то изменить, выбрать более удачный маршрут, прорубить в скалах тоннели… Подобные идеи вызывали у сородичей Кэлмора если не возмущение, то крайнее удивление. Поэтому, по достижении совершеннолетнего возраста, он вытребовал себе право путешествовать, чтобы учиться а кроме того посетить родственников матери, и в первую очередь ее старшего брата, прослывшего среди своих сумасбродом и чудаком. Отъезду никто особо не препятствовал, надеясь даже, что молодой дракон не вернется обратно.

Как оказалось, в родиче Кэл не ошибся. Огромная библиотека, коллекция редкостных и забавных вещиц, собранная в путешествиях, и невероятные истории старого дракона о живущих по ту сторону морской гряды скал – все это только раззадорило природное любопытство юного Кэла. Особенно интересовало его то, что, если верить легендам, магия там теряет всякую силу, а вместо нее местные жители пользуются замысловатыми механизмами, всячески облегчающими жизнь. Если учесть, что сам Кэл никакой магией не обладал, да и вряд ли мог, - то проснувшийся в нем интерес был более чем сильным. Вплоть до сумасшедшего желания отправиться в неизвестность, чтобы все узнать и увидеть своими глазами.
Какое-то время Кэл жил у дяди, изучая книги, якобы привезенные из-за границы полушарий и древние тексты, сохранившиеся с давних времен. Вместе со старым драконом Кэлмор занимался тем, что изобретал и испытывал некоторые нехитрые механизмы, прежде всего для работы в тех же кузницах медных драконов, экспериментировал со способами обработки металла и прочих материалов различными составами. Не всегда дело заканчивалось успехом, но кой-какими полезными знаниями и навыками молодой дракон все же обзавелся.

Кроме прочего, дядя рассказал, что знает способ как попасть в те места, о которых он рассказывал. Но сам он был уже стар для подобных приключений, а вот племяннику помочь смог бы, да и попутчика он ему нашел, некоего Дориана Змея, загадочного и полностью сумасшедшего, по общему мнению, ламия.

Так, вместе с Дорианом, Кэлмор очутился в северном полушарии. Мальчишеское любопытство Кэлмора и страсть к приключениям Дориана сыграли немалую роль в том, что они занялись весьма сомнительными делами. Впрочем, поскольку все это позволяло получить доступ к новым знаниям и новым полезным знакомствам, Кэлмор ничего против не имел.

7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Едва переступивший порог совершеннолетия, Кэлмор во многом еще инфантилен и по-мальчишески любопытен. Живейший интерес у него вызывает буквально все, поскольку мир северного полушария для него отчасти загадочная земля из сказок и легенд. Впрочем, Кэлмор не лишен здравого смысла и зачастую охлаждает пыл старшего товарища, склонного к рискованным авантюрам. Кроме того, несмотря на общую инфантильность и мечтательность, может быть не по возрасту прагматичным, особенно, если речь идет о выгоде для него и Дориана.
Ко всему прочему, Кэл зачастую бывает остер на язык, но в большинстве случаев не допускает излишне желчных высказываний и не дает волю сарказму. Всегда вежлив и предупредителен, обходителен и открыт к общению. Достаточно тонко чувствует эмоции и вероятные реакции на свои слова, поэтому зачастую говорит именно то, что от него хотят слышать, скрывая собственные мысли за обманчиво-невинной улыбкой. Однако лукавит чаще всего не со зла, а лишь для того, чтобы позабавиться словесной игрой. При этом от конфликтов старается уходить, иногда даже в прямом смысле, а с неприятными ему личностями сокращает общение до минимума, чтобы не поставить собеседника в неловкое положение.
Несмотря на внешнюю открытость, мало кому доверяет и мало кого подпускает к себе действительно близко. Однако те, кто все же заслужил его доверие, не пожалеют об этом. Кэл умеет быть верным и преданным другом

8. Любит\ не любит
Любит: Узнавать все новое и применять вновь приобретенные знания на практике, пусть в большинстве случаев эксперименты и заканчиваются неудачей. Ценит остроумие и иногда позволяет себе ехидство и сарказм. Кроме того, любит послушать местные сказки и домыслы о жителях южного полушария. Любит посидеть в своей «лаборатории», ковыряясь в любимых железяках и прочем.

Не любит: Слишком рискованные предприятия и авантюры, и ввязываться в них, не имея плана. Навязчивость. Не любит, когда лезут в душу. Недолюбливает собственных сородичей, по известным причинам. Когда отрывают от работы, особенно если в голову пришла очередная «гениальная» идея.

9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Кузнец и ювелир, достаточно талантливый мастер. Свободно владеет и пишет на нескольких языках. Знает этикет, умеет быть обходительным и обаятельным. Остроумен.
Имеет кое-какие знания касательно составления дурманящих веществ и наркотиков
Боевые умения -- Холодное оружие - клинковое (гамма)

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – дельта
Инженерные макеты техники – дзета
Техническое изготовление  - дзета
Починка – дзета

11. Должность.
Помощник хозяина в борделе «Sea Brilliants», по совместительству – мастер на все руки

12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Украшения: медальон-дракон, серьги, кольцо в виде змея. Магической силы не имеют.

медальон, серьги, кольцо

http://s018.radikal.ru/i505/1202/8b/edb1653e57b8.jpghttp://s018.radikal.ru/i528/1202/04/2c1cc0455f30.jpghttp://s018.radikal.ru/i524/1202/71/aed88302a5af.jpg

Оружие: палаш

Ормхильд

http://s017.radikal.ru/i408/1202/2a/27186f86d8fd.jpg

13. Ориентация
Гомо, универсал. Забавы ради флиртует с противоположным полом и заводит знакомства.
14. Как часто можете писать посты?
В зависимости от соигрока. Появляться могу каждый день вечером-ночью.
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Не хотелось бы, чтобы убили. Кэл дорог мне как память)))
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
ICQ 555402761

ПРИНЯТ. Приятной игры)

Отредактировано Кэлмор Раэн Альта (2012-03-01 12:44:01)

5

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа: Сэн Линг, прозвище Снежинка, или Снег.
2. Раса: химера, вид птица.

3. Возраст. 40 лет выглядит на 17-18

4. Пол: мужской

5. Внешность:
Стройный изящный юноша, тонкие пальцы, узкие красивые кисти рук, бледная кожа, словно слоновая кость нежная и бархатистая на ощупь, красивые правильные черты лица подходящие скорее  девушке чем юноше. Ровные светлые брови и пушистые ресницы был необычайно красивый.  Длинные(сейчас ниже лопаток) серебристо-белые волосы придавали ему еще большее сходство с девушкой. Волосы укладывает в сложные прически что выгодно подчеркивает мягкие черты лица: мягкие скулы, острый подбородочек. Белесые брови,  приходилось подрисовывать специальным карандашом, чтоб выделить их, и не казаться безбровым чудовищем. Пухлые розовые губы подкрашенные так же выделялись на тонком лице. Большие глаза, цвета весеннего неба, прозрачно-голубые, обрамленные подкрашенными черными ресницами создавали образ снежной королевы.
Пользуется косметикой, особенно когда выходит на сцену выступать. Чаще всего в повседневной жизни надевает черное кимоно с тугим корсетом, который заканчивается под грудью подчеркивая тонкую талию и в тоже время плоскую грудь, а белые крылья с нежным оттенком голубого на кончиках создают образ совершенного создания.
Любой наряд и искусный макияж могут сделать его девушкой или строгим юношей. Вне сцены ходит без косметики, кроме бровей и ресниц. Все же белые брови и ресницы делают его лицо похожим на маску с провалами голубых глаз.
Так же в редких случаях носит узкие штаны с высокими серыми сапогами, на талии за спиной висит узкий кинжал, который закрывает средней длинны накидка с глубоким кпюшоном, в волосах носит два тонких острых стилета, больше напоминающих иглы, вынимающихся из заколок.
В качестве дополнения к и без того экзотической внешности, имеются крылья, примерно по метру длиной, покрытые белыми перьями, чуть голубоватыми на кончиках.

6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Родился нежный птиц на южном континенте, на берегу моря в большом родовом посестье, знатной семье крылатых химер. Он был самым младшим в семье, задира и очаровашка, он нравился всем. Всегда старался увязаться за старшими братьями, коих был целый выводок, в их выдуманные приключения. Но братья считали его слишком нежным и дразнили девчонкой из-за его больших голубых глаз, тонких запястий и длинных белокурых волос, которые старательно отращивала ему мать. Девочек в их семье не было, поэтому мать, отчаявшись, растила младшего сынишку, словно девочку, тем более, пока он был маленького роста, от девушки его было не отличить.
В возрасте 7 лет юного Сэна отдали в храм, там он учился писать, читать, постигал различные виды магии. Мальчика готовили стать послушником этого храма,так как в каждой знатной семье младший сын должен был стать монахом. Эта же участь и ждала Сэна. Но амбициозный юноша не желал прозябать в запыленным храме. Он оценивал себя и понимал, насколько велики его красота и мастерство танца. Однако родители были непреклонны. Задумав побег, в возрасте 10 лет мальчишка убежал от всех глубоко в сад. Там за ним не следила охрана, и как раз в этот момент он попал в ловушку торговцев детьми. Те частенько выкрадывали детей из состоятельных семей, но не всегда для того что бы потребовать за них выкуп. Мальчиков и девочек, которых судьба одарила привлекательной внешностью, обучали манерам, любовному искуству, массажу, танцам и пению, чтобы потом отправить на аукцион, или продать сразу напрямую клиентам. Дорога домой теперь ему была закрыта. Семья не приняла бы его, если ему удалось бы вернуться.
Десять лет Сэн провел у работорговцев. Первый раз его попытались продать в 15, однако мальчик, который попрежнему напоминал девочку, используя исскуство флирта, уговорил главу банды оствить его при себе, убедив его в том что еще через несколько лет за него дадут много и много больше.. Юноше, который продолжал быть похожим на девушку очень нравилось учится. Позже, когда мастера обучили его всему тому, что умели, юноша сам начал тайком изучать исскуство акробатики, и немного освоил метание изящных тонких кинжалов и игл -  всего что мужно было бы спрятать в одежде или прическах.
В 18 лет мальчишку все же продали, и цена и впрямь была едва ли не в три раза превышала первоночальную. Мужчина, купивший мальчика, был из рода Драконов, нежно называл Сэна "птичкой" и считал настояшим сокровищем, держа его в огромной птичей клетке, которая стояла в огромкой застекленной оранжерее. Каждый день с утра и перед сном он приходил к мальчику слушать его великолепное пение, а иногда смотреть на танцы, но частенько он бывал в отъездах оставляя мальчика одного. Такая жизнь Сену не нравилась, слишком скудная и однотонная. Слуги таскали ему из библиотеки книги, откуда он узнал о другой части мира где магия не так важна, где есть множество разных интересных устройств и приспосолений, которые выполняли самые разнообразные функции. Зачитываясь книгами о приключениях какого-то ученого мага, который путешествовал по северному материку, юноша понял - вот оно, вот чего ему всегда хотелось. Продумав хорошенько план побега - к этому времени хозяин уже достаточно сильно доверял своему "питомцу", чтобы порой оствлять несколько окон в оранжерее открытыми на ночь - он собрал немного еды, кое-какие дорогие украшения, которыми его одаривал Дракон, Сен вскрыл заколкой замок клетки, и, выбравшись из оранжереи, бросился наутек. Длинные бероснежные волосы, которые спадали почти до пят, ему пришлось обрезать по лопатки. От некоторых драгоценностей юноша, естественно, сразу же избавился, оставив себе только кольцо с александритом и подвеску в виде пера.
Полученные деньги, которых оказалось на удивление мало (естественно, мальчишку обобрали как только могли), хватило на то чтобы недолго попутешествовать, скрываясь от стражи, которая его искала. Со временем Сэн все больше больше стал похож на чумазого заморыша, с непонятно откуда взявшимися хорошими манерами. Естественно, он понимал, что запросто может устроится в бордель или еще какое злачное место, где запросто можно было бы обзавестись деньгами. Но терять свою чистоту, да именно чистоту -  ни работорговец, ни хозяин не посягли на его девственность - он не  хотел. Поэтому Сэн отправился в большой город, отбиваясь от нищих и зарабатывая на еду своим чистым и нежным пением. Через некоторое время нищенства мальчика с уникальной внешностью, которая просматривалась даже сквозь дорожную грязь и пыль, подобрала бродячая трупа актеров. Его обучали жонглировать и плакать по заказу, пользоваться гримом и шить одежду, а также по-тихому обчищать в толпе зевак с толстым кошельком. Парень сразу же стал играть роли девушек. В качестве девушки он был невероятно красив. Благодаря таланту нового члена трупы, бродячий театр стал приобретать популярность.
Труппа путешестовала по континенту. Сэн танцевал и порой подворовывал у богатых путешествеников, копил деньги, чтобы отправится дальше в сказочную страну без магии. Через таинственные колодцы, естественно.

7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Характер у Сэна, как у подростка, дерзкий, бойкий наглый. Этот юноша своего не упустит - про таких говорят, палец в рот не клади - откусит по самые пятки. Он предпочитает всего добиваться сам, при этом может изобразить то что требуется. Любая маска, будь то наивность, дерзость или любая другая - даются ему легче легкого. Хотите покорность - пожалуйста. Покричать? Голосок у Сэна такой, что некоторые оперные певцы позавидуют. Словом - любой каприз за ваши деньги.  По характеру Сэн как вода, его можно навравить в нужное русло, но заставить течь в гору невозможно.. так же как невозможно его укротить. Кстати, о деньгах. Как бы вы их не спрятали, будьте уверены, Сэн найдет способ выудить их из вашего кошелька честным путем... или не очень честным. За время странствий, усвоив, что деньги значат свободу, Сэн нипочем не упустит урвать свое. По характеру Сэн, как вода: его можно направить в нужное русло, но заставить течь в гору - невозможно, так же как невозможно его укротить.
Капризен и порой эгоистичен, как ребенок. Требователен. Любит привлекать к себе внимание, и пойдет ради этого на любые уловки.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Поет умеет играть на струнных инструмента подыгрывая себе. Танцует. Заговаривает зубы. Владеет навыками рукопашного боя - начальный уровень, акробатики. Умеет делать массаж, и иглотерапию. Красится и делать прически. Клинковое оружие- средний уровень
10. Виды и уровни владения технологией
магия воздуха- Эпсилон
магия разума- Эпсилон
11. Должность.
Бродячей Актер.
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Кансаси - женский, боевой стилет в виде заколки для волос с клинком длиной около 20 см.
носит при себе в волосах две штуки, либо прячет в складки одежды когда волосы распущены.http://zhaba.ru/_pics/nnek26dycwk2z5xp.jpg
http://s53.radikal.ru/i141/0812/82/ed9e9f7e3919.jpg есть еще такой кинжал-костет спрятанный за поясом.
Украшения : подвеска на шею и кольцо.
http://static1.porjati.ru/uploads/posts/2011-02/thumbs/1298538954_red_gothic_pendant_by_ukapala-d342049.jpg
http://steampunkblog.ru/wp-content/uploads/2011/09/steampunkblog_Chinookhugs_Steampunk_007-600x600.jpg
носит на езымянном пальце.
еще есть пара перстней с драгоценными комнами, александритом и изумрулом, подарки дракона, которые он утащил когда сбегал от него.
Живность:
http://karpat.ru/pages/fauna/zemnovodni/salamandra/salamandra.jpg огневая саламандра, размером не ольше кисти руки, Сэн подобрал ее когда путешествовал с цирком, ящерка выглядела совсем худо но юноша выходил ее, теперь существо всегда поблизости с юношей, обычно сидит на плече или находится гдето поблизости.
13. Ориентация
маленький злой гей.)
14. Как часто можете писать посты?
1-2 раза в день на рабочей неделе, на выходных редко.
15. Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
готов.
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
372543900 -ася

Принят

Отредактировано Сэн Линг (2012-02-09 23:08:34)

6

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Кастиэль Рейн. Прозвища — Сильвер, так как у него белые волосы или Кас.
2. Раса
Оборотень. Превращается в белого волка.

Волк|Да-да, он красавец, закрываем

http://cs5455.vk.com/u5946660/152108572/x_a0a0bd44.jpg

3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
43 года. Выглядит где-то на 18-20 по человеческим меркам.
4. Пол
Мужской
5. Внешность.
Кас совершенно обычного мужского роста. Если это понятие можно использовать по отношению к оборотню. В нем около 175 см, довольно худощав, но спортивен и подтянут. Его глаза красного цвета, так получилось после пребывания в облике животного на протяжении полугода, но об этом позже. Волосы молодого человека белого цвета, не очень короткие, обычно взъерошены, что придает ему вид еще более юного парня.
Кастиэля, вообще, можно назвать красивым. Хотя, для всех эталон красоты — разный. У него правильные черты лица, аккуратный тонкий нос, который не делает его женственным (а это явный плюс), не маленькие, но и не большие губы, красивые небольшие глаза и длинные ресницы. На тонкой, но сильной шее есть ожег, который он обычно скрывает либо шарфом, либо просто тканью. В левом ухе три кольца, в правом два.
Если говорить про одежду, то Сильвер предпочитает не только чтоб было удобно и практично, но и чтоб на нем это красиво выглядело. Последнее время он носит черную рубашку, джинсы, легкую куртку с мехом и ремешками на воротнике и с большими кнопками на рукавах, которые заканчиваются выше запястья. На левой руке он носит часы. В карманах куртки всегда есть перчатки, так как парень порой мерзнет.
Животная часть Кастиэля довольно похожа на него. Это белый волк, с такими же красными глазами. В племени, в котором состоял Сильвер, у волков были свои отметины, которые стирались, но через долгое время. Так что у его волка вокруг правого глаза есть отметины голубого и розового цвета, которые раздражают парня и он постоянно пытается их отмыть, но результата пока нет.
6. Биография.
Родителя Кастиэля всю жизнь прожили в городе Беллион, занимались продажей оружия, поэтому сказать, что он вырос в бедной семье — нельзя. Был довольно неплохой постоянный доход, который уходил на выплату вожакам стай, в которых состояли мать и отец. По законам тех стай, представителям разных родов было запрещено производить потомство. Но, как известно, сердцу не прикажешь, а деньги решают все. Поэтому Аделла и Визер решили, что просто будут жить в бедности, но в счастье и вырастят своего ребенка, чем и занялись.
Когда родился сын, его назвали Кастиэлем, в честь ангела, чтоб попытаться уберечь от несчастий и бед. Мальчик рос в любви и заботе, до тех пор пока родители не погибли в большом бою, который случился между кошачьими и собачьими оборотнями. На тот момент Касу было только 10 лет, но он отчетливо понимал, что оставаться в Беллионе нельзя, так как сюда вернуться кошки и отправился кочевать. Именно тогда он был вынужден провести полгода в волчьем образе, потому что кошачьи знали только запах человека и как волка не могли его найти. Когда угроза прошла, он сам освоил превращение, некоторые боевые приемы и выживание в лесу. Парень бродил по городам довольно долго — 5 зим. В итоге осел в городке, в государстве Риккен, где познакомился с Шульдих Эйн, которая помогла ему с местом жительства и порой таскала еду бедному мальчику. По глупости Кас вступил в стаю Шальвим. Долгое время был с этими волками, которые медленно обрабатывали для того, чтоб он перегрыз всех жителей города, в котором осел. Понятное дело, Кастиэль отказался. Но эта стая считала, что месть подают горячей, поэтому во время ночной пробежки, Сильвер получил в голову огненную стрелу, правда попала на в шею. С тех пор у него на шее ожег, а когда он в виде волка, на том месте нет клочка шерсти.
С Шуль он подружился и доверился ей, потому что никого больше не было, да и девушка к нему крайне хорошо относилась. Именно с того времени Кастиэль вечно ходил за Шульдих и всегда защищал ее, так как являлся довольно сильным волком.
7. Характер
Не смотря на все пережитое, Кастиэль остается веселым и жизнерадостным. Он очень любит смешить людей, потому что считает, что грустить — бесполезно. Всегда пытается найти во всем позитивную сторону и обычно ее находит. Только пока не нашел в смерти.
Но даже если этот парень веселый, это не значит, что он наивный. Провести его довольно сложно и лучше не пытаться. Кас довольно неплохо чувствует людей, именно эмоционально и долго учился считывать информацию с внешности человека. На данный момент он довел это до хорошего уровня. Так же у него хороший нюх и зрение, поэтому даже в виде человека, Сильвер может что-либо найти и порой любит этим хвастаться.
Кастиэль эмоциональный парень, поэтому если он радуется, то феерично, если грустит, то вгоняет в тоску остальных, если злиться, то лучше не попадать ему под руку или под зубы.
Он внимательно следит за Шуль и охраняет ее. Предпочитает бродить с ней рядом в облике волка, чтоб легко можно было защитить. И лишь отсмеивается на ее укоры по поводу того, что он за ней ходит постоянно. Просто она единственная, кто у него есть. Родителей уже потерял, ее терять не хочет.
Сильвер часто впадает в задумчивость. В такие моменты его лучше не трогать, потому что можно получить за такое. Думает он закусив губу или сложив пальцы пирамидкой под подбородком и закрыв глаза. Т.е сразу можно понять чем занят молодой человек.
8. Любит\ не любит
Любит: Петь и играть на гитаре, читать, общаться с людьми (и не только), гулять ночами, думать, животных, вкусно покушать, выпить, повеселиться.
Не любит: Не любит почти всю общину волков, розово-голубые отметины на глазу терпеть не может. Так же не любит детей, кошек, официальные приемы (правда, он на на них почти не бывал, но так где был — ему не понравилось), скуку, глупость.
9. Навыки и умения
Кастиэль умеет хорошо анализировать и использовать дедуктивный метод мышления. Поэтому посмотрев на человека, может безошибочно рассказать про его вид деятельности как минимум, как максимум просто просчитать действия собеседника. Проблема в том, что на волках сей метод почти не действует.
Кас поддержать может любую тему, а это говорит о том, что он он умный парень.
Он быстро бегает в человеческом образе, довольно силен. Умеет неплохо драться, но так как научился сам, хотел бы найти учителя. Немного владеет холодным и огнестрельным оружием.
10. Виды и уровни владения технологией
Контактное оружие — начальный
Рукопашный бой — средний
Владение техникой - дельта
11. Должность.
В поисках работы
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Все что есть у Сильвера -серебряное кольцо и подвеска с волком, а так же есть  кинжал с волками на ручке, да и все. Остальное он находит в доме Шули, у которой есть почти все что ему нужно. Последнее время ходит с собакой, которую называет Сириусом.

Кольцо, талисман и кинжал|Мы посмотрели, оценили, закрываем

http://cs5455.vk.com/u5946660/152108572/x_3e52e185.jpg
http://cs5455.vk.com/u5946660/152108572/x_7b21af50.jpg
http://cs5455.vk.com/u5946660/152108572/x_7c3fb27e.jpg

13. Ориентация
Би с предпочтением к своему полу.
14. Как часто можете писать посты?
Каждый день, с возможностью ответа сразу после получения поста
15. Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Не желательно, но да
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
ICQ: 446 431 541

Принят. Приятной игры)

Отредактировано Castiel Rain (2012-02-16 17:41:05)

7

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Натаниэль дер Са'арас, Нат, Арбуз (за цвет шкуры)
2. Раса
Ламия (змей)
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
113 (35)
4. Пол
мужской
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Рост в человеческом виде - 6 футов 1 дюйм, в змеином  - общая длина 21 фут; сложения подтянутого, за собой следит, ежедневно тренируется, чтобы поддерживать себя в форме. Лицо строгое, узкое, уши заметно заострённые и вытянутые, глаза карие, в змеиной форме светлого орехового цвета. Волосы тёмные, прямые, до лопаток, обычно Натаниэль носит их распущенными, но на тренировках закалывает. Цвет шкуры тёмно-зелёный с чёрным рисунком по спине. На правом плече татуировка с гербом развед. роты и надписью «За Авалон!» Одежду предпочитает тёмных цветов: коричневых, зелёных,  чёрных. Носит множество характерных северу украшений, некоторые из которых имеют вполне практичное применение. Обожает рубашки с широкими пышными рукавами, а так же питает тихую страсть к разным ремешочкам, металлическим частям и коже.
http://th05.deviantart.net/fs70/PRE/i/2 … 30erm9.jpg
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Небольшое лирическое отступление:
Отец Натаниэля, Себастьян дер Са’арас, стал королём  в  сто пятьдесят два года, устроив дворцовый переворот и с группой сподвижников свергнув Антуана фон Рихтера, оборотня-волка. Около двадцати лет у нового правителя ушло на сбор власти в кулак, правил жёстко, но до тирании не опускался, хоть временами был откровенно близок. Общее время правления Себастьяна составило восемьдесят один год.  Когда Натаниэлю исполнилось тридцать шесть лет, а его брату, Алану, сто два, их отца убил наёмный убийца, подосланный кем-то из так и не успокоившейся оппозиции. Старшему принцу удалось удержать власть и, даже, немного выправить ситуацию, но через семьдесят один год и его постигла судьба отца.
Собственно главное:
Родившись принцем, Натаниэль рос в роскоши и заботе, до тридцати двух лет воспитывался заботливой и тихой матерью, которая не пережила третьих родов. Отец внимания младшему сыну почти не уделял, спихнув его на нянек и учителей, а сам занимался со старшим, готовя его к будущему принятию престола. Когда же Алан взошёл на трон, сильно раньше, чем предрекал Себастьян, Натаниэль и вовсе оказался предоставлен самому себе. Но это его не испортило, напротив, понаблюдав за братом, юный принц понял, что ему нужны вовсе не научные знания и искусства, как внушали ему родители, видевшие в нём максимум будущего советника, а воинская наука. Натаниэль искренне любил брата, но решил, что куда полезнее ему он будет, став верным генералом, а не шепча на ухо советы. Одни учителя сменились другими, и юный принц всего себя отдал тренировкам, по возможности помогая брату в политике и интригах.  Едва Нату исполнилось шестьдесят, он поговорил с братом и пошёл в армию рядовым, скрыв свою личность.  Достаточно быстро добился видимых успехов и получил звание лейтенанта, а позже и капитана. Мечту свою, стать генералом, осуществить не успел, был вынужден принять трон в сто семь лет, после смерти Алана. Поднявшийся было переворот задавил в зародыше, буквально залив столицу кровью бунтовщиков и показательно перевешав всех хоть сколько-нибудь причастных к смерти любимого брата. Правит с тех пор жёстко, регулярно устраивая превентивные акции по чистке нелояльной части дворянства.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Натаниэль вырос более чем жёстким, уверенным в себе и своих возможностях мужчиной, служба в армии с самых низов заметно повлияла на его характер, привив любовь к дисциплине и порядку.  Очень привязывается к друзьям и верен им, но в любовном плане ветренен, хоть и ревнивый собственник. Имеет неплохое чувство юмора, в меру весел, немного бесшабашен и фаталист, как любой настоящий воин, в то же время умеет быть холодным и отстранённым, когда нужно быть предельно собранным. По складу ума скорее тактик, но и в стратегии старается не уступать. Старается быть первым, но не азартен, умеет останавливаться и держать себя в руках, а если этого всё-таки не случается, значит, он осознано решил не сдержаться. Со стороны кажется параноиком, но на самом деле умён и здраво оценивает реальность, опираясь на собственный семейный опыт. С девушками приветлив, но за ровню себе не считает по определению, за очень редким исключением. С мужчинами ведёт себя грубее, временами вызывающе, но раскрывается больше, потому как «равные». Свободное время проводит за тренировками, дружескими попойками и не менее дружескими потрахушками, когда в борделях, когда с более младшими по статусу. Много читает, преимущественно исторические труды. Не брезгует ложью, если она действительно выгодна. Испытывает страх перед самолётами, не столько из-за высоты, сколько из-за того, что считает этот вид техники несовершенным и ненадёжным.
8. Любит\ не любит
Любит читать, фехтовать, проводить время с друзьями за бутылочкой чего-нибудь крепкого. 
Любит животных, почти всех, к своим «родственникам» змея особого трепета, впрочем, не питает.
Любит балы и приёмы, красивую одежду и украшения, воду, верховую езду, мотоциклы, играть в карты.
Не любит самолёты, бездействие, сладкое, кроме фруктов, табак, шить.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Холодное оружие – клинковое – альфа (6)
Холодное оружие - дистанционное - эпсилон (2)
Стрелковое - метательное - дзета (1)
Стрелковое - огнестрельное - дзета (1)
Рукопашный бой – дзета (1)
Хорошо знает историю, тактику, литературу, немного разбирается в классической музыке, играет на гитаре (выучился в армии), поёт (спасибо матери).
Имеет навыки выживания, верховой езды, знаком почти со всем видом оружия, умеет маскироваться и немного «пересмешничать», умеет шить (спасибо опять же армии).
Политически подкован, разбирается в экономике на среднем уровне.
Хорошо играет в карты.
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – эпсилон (2)
11. Должность.
Король Авалона
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Описываю только самое личное имущество, потому как остальное – очевидно (читайте – всё в пределах Авалона).
Украшения:
Кольцо: http://fc04.deviantart.net/fs49/i/2009/ … eRings.jpg
Браслет: http://fc09.deviantart.net/fs38/f/2008/ … ranwen.jpg - со встроенным раскладным лезвием для контактного боя.
Кулон: http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2010/ … 35p6r0.jpg
Сумка: http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2011/ … 4kmdm4.jpg
Дневник: http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2010/ … arment.jpg
Часы: http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2011/ … 37k7wr.jpg
Брошь: http://th04.deviantart.net/fs70/PRE/i/2 … 3dgkf6.jpg
Оружие: рапира и дага, изредка берёт с собой пистоль.
Боевой робот, подробности см. в «регистрации техники».
Так же держит личного охотничьего сокола "Въяга"
Ещё с юношества остался оплаченный контракт с Храмом.
13. Ориентация
Би, топ.
14. Как часто можете писать посты?
Раз в день
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
ЛС

Принят. Приятной игры)

Отредактировано Натаниэль дер Са'арас (2012-07-23 16:43:48)

8

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Феликс  Эйнтааш. Приятели и сослуживцы сокращают до Фила, домашние же зовут Лекса.
2. Раса
Ламия
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
105 лет. По человеческим меркам выглядит лет на 25-28.
4. Пол
Мужской
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
В человеческом облике рост  6 футов и 2 дюйма, не сказать, чтобы высокий, но и по этому поводу никогда не заморачивающийся. Принимая истинный облик, ноги становятся  20 футовым хвостом, золотисто-огненного цвета с ярким, замысловатым рисунком и мелкой чешуей. Из-за пристрастия к военной форме смотрится чуть более крупным, чем есть на самом деле.
Кожа молочно-бледная и через нее кое-где просвечиваются голубые венки, что, впрочем, не делает вид болезненным, а добавляет какой-то изысканности.  Загар не пристает даже на солнце, которое он в принципе не очень жалует, так как легко обгорает, а вот веснушек не появляется. Странного розово-рыжего цвета волосы, довольно коротко, по меркам ламий, стрижены, ради традиции на затылке оставлены длинные, до пояса, пряди, обычно собранные в хвостик. Глаза в человеческом облике золотисто-карие, в истинном - наливаются тяжелым золотом. Уши едва заострены, в змеином облике это проявляется чуть ярче, также появляется длинный раздвоенный язык и тоненькие иглы ядовитых зубов.
Предпочитает носить форму, в ней чувствует себя наиболее привычно, к тому же воспринимает ее как вариант, не требующий затрат. Любимый комплект - черная полевая, но поскольку положение обязывает, чаще всего его можно увидеть в парадном красно-черном мундире с капитанскими аксельбантами. Оружие воспринимает едва ли не как обязательный предмет гардероба. За спиной висят две сабли, одна чуть длиннее и легче для левой руки, другая короче, но тяжелее, для правой. Все оружие простое, без украшений, но качественное и свое.
Мимика выражена не ярко, в основном на лице ничего не значащая полуулыбка, которая всеми воспринимается по-разному. Для кого-то она едва ли не признак психического отклонения и маниакальных наклонностей,  некоторые принимают ее за улыбку дурачка, впрочем, есть и те, кого она возбуждает.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Родом из довольно знатной,  но нищей семьи. Несколько поколений игроков промотали все, что только было можно. Отец Феликса уже распродавал последнее, так что парень его даже не особо винил. Когда родитель наконец отбыл в мир иной, на его попечении осталась мать и сестра.
Выбора особого и не имелось, только армия. Туда брали без денег, поручителей и даже без особых навыков. Да, и получаемое жалование тратить было не на что.  Кормежка и одежда была казенная. Попоек и борделей Феликс старался избегать, помня о семейной склонности увлекаться. Из-за этого особой популярностью у сослуживцев не пользовался, правда и не нуждался в этом. Престиж парня интересовал мало, война превратилась в ремесло, оказавшееся весьма доходным.
Он не просто отбывал в армии время, а упорно работал и довольно скоро перешел из регулярных частей в разведроту, опять же из-за повышенного жалованья и премиальных. В отличие от большинства сослуживцев, он не обучался воинскому ремеслу с детства, а потому Феликсу пришлось освоить не очень любимое всеми оружие для дальнего боя. Все парни рвались в геройские атаки и вылазки за капитаном, Фил же привычно прикрывал с арбалетом  и кнутами, которыми владел мастерски еще до прихода в армию.  Сабли он освоил уже здесь, благо желающие размяться всегда находились.
С деньгами было легче, а потому, хоть и не часто, он все же стал появляться на общих пьянках, правда, только по особым случаям. То же было и с походами по борделям. Феликс предпочитал свести знакомство с милой вдовушкой, не только с радостью привечавшей его вечерами, но и подшивающей воротнички. Правда одна прекрасная лавочница тут же сменяла другую, едва парень чувствовал, что скоро ему намекнут на более постоянные и крепкие отношения. Впрочем, расставался всегда тихо и без истерик со стороны дам.
За чинами Феликс не гнался, любой награде предпочитал денежные премии, поэтому назначение капитаном стало откровенной неожиданностью, так же как и перевод в дворцовую гвардию. Феликс бы предпочел держаться подальше от столицы и интриг, но приказ есть приказ и, собрав немногочисленные пожитки, отправился к новому месту службы.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
В личном деле значится: «Усидчив, терпелив, ответственен, в должной мере упрям. Приказам подчиняется не раздумывая. Наблюдателен, осторожен, склонен к выжиданию, при этом не теряет концентрации, что делает его прекрасным снайпером, позволяет рекомендовать для охраны.
Не конфликтен, но и на контакт идет без энтузиазма. Честолюбие развито слабо, стимулировать лучше материально. При этом довольно честен и прямолинеен, хотя при необходимости показывает довольно неплохие актерские способности и весьма правдоподобно лжет, благодаря чему можно использовать не только во время военных рейдов, но и на деликатных заданиях.
Проявлять инициативу не любит, что делает его прекрасным исполнителем, а вот на руководящие должности подходит весьма избирательно». Так  охарактеризовал его один из бывших капитанов.
Стоит, пожалуй, добавить, прекрасно умеет прятать свои истинные чувства за  полуулыбкой выражающей у него все, и радость и боль, досаду и восторг, прочитать в золотистых глазах истинные чувства могут немногие, да и то не всегда. 
Ненавидит политику и интриги, но и не теряется, сталкиваясь с чужим коварством, принимая это как часть человеческой природы. Он вообще, довольно просто принимает все стороны жизни, можно сказать фаталист, но с судьбой будет бороться до последнего.
Не ревнив от слова совсем, не понимая, почему он должен ограничивать кого-то. К чужой ревности относится с легким недоверием и непониманием. А вот страсти отдается легко, это пожалуй единственный выход для его природной азартности. Моральностью в этом плане не заморачивается, для него главное полученное удовольствие.
8. Любит\ не любит
Любит: сестру; сладкое, особенно мороженное; хорошее оружие; мотоциклы, хоть и не понимает ничего в технике; читать, что в прочем удается редко; сидеть у огня, он вообще любит тепло; плавать, предпочитая делать это в истинном облике.
Не любит: оказываться в центре внимания, сыр, готовить и шить, опасается карточных игр, пьянок, скучных научных трактатов; слушать морали.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Прекрасно владеет навыками необходимыми в походной жизни, от охоты и рыбалки по необходимости, до стряпни и шитья, шедевров от него, впрочем, ждать не стоит.
Завораживающе читает, как просто в слух, так и стихи, сам их не пишет, но знает много.
Двурукий, левая лишь незначительно слабей правой, спасибо маме, которая у маленького левши вечно перекладывала ложку и карандаши в правую руку.
Прекрасно держится верхом, неплохо плавает.
Владение оружием
• Метательное  оружие – Бета
• Клинковое – Дзета
• Дистанционное  - Бета
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - Дзета
11. Должность.
Телохранитель короля
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
• Семейный особняк Эйнтааш, не особо богатое поместье, но усилиями Феликса приведенное в нормальное состояние.
• Оружие, не особенно изысканное, но прекрасного качества: арбалет и три по 12 болтов к нему, две сабли на разные руки, Длинный 7 метровый хлыст, четыре комплекта метательных ножей-пик.
• Кошелек с наличными (жалование за последние пару месяцев).
13. Ориентация
Би, отдает предпочтение противоположному полу, в отношениях с мужчинами скорее имеет склонность к сабмассивности.
14. Как часто можете писать посты?
Надеюсь, что раз в два дня, возможно чаще, но не обещаю.
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да, телохранителю положено быть готовым к такому неприятному повороту.
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
ICQ: 625-886-996

Принят. Приятной игры))

Отредактировано Феликс Эйнтааш (2012-07-24 17:35:07)

9

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Галация Вестривер. Сама любит представляться просто Ци. Подписывается чаще всего Вестри. Известна под псевдонимом Вега Стривла.
2. Раса
Ламия.
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
107. Выглядеть может практически на любой возраст от 15 до 90, в своем настоящем виде выглядит на 23-25.
4. Пол
Женский.
5. Внешность (не меньше 700 знаков)
Галация обладает той редкой внешностью, которая легко поддается самым различным изменениям и, если приложить силы, из нее можно сделать хоть миловидную девушку-подростка, хоть роковую красотку, хоть галантного мужчину, что пацаненка нищего вида. И, поверьте, Вестривер умеет и любит этим пользоваться, да и по роду занятий просто таки вынуждена пользоваться всеми своими скрытыми резервами, так что ее вы можете увидеть под любой маской, да только вряд ли узнаете. Впрочем, есть и несколько конкретных обликов, которые она использует часто. Один из них – деловой, в котором каждая дворовая собака без труда узнает Вегу Стривлу. Еще бы ее не узнать! Есть ли в городе еще одна такая девушка с ярким, хищным, вызывающим макияжем, с фиолетовыми прядями волос, с такой любовью к цветам и перьям в волосах, со шлейфом резких, запоминающихся духов? Есть ли в столице да и на всем Меридиане еще одна такая любительница темного лака, обилия колец и узких корсетов с пышными юбками? А ее знаменитый острый носик, так ловко улавливающий скандалы в самых далеких уголках города! Нет, таких больше нет. И Галация умело играет на этом, используя свою яркую личину при походах на светские балы, куда приглашают ее довольно часто, играет на публику, чтобы ни у кого не оставалось сомнений в экстравагантности ее личности, в том, что она никогда не опустится до уровня серых масс. Второй облик – полная противоположность Веге, та самая личность, которую можно было бы принять за настоящую Галацию. Отсутствие макияжа, парика, каблуков и украшений. Вся одежда состоит из короткого шелкового халатика с драконом или восточными горами. Очень короткие черные волосы непослушно топорщатся во все стороны, аккуратно подстриженные ноготки, серые глаза. Рост 175 см, фигурка довольно грациозная, но грудь маленькая, почти что подходящая под понятие «доска». Такой Ци можно увидеть только дома, в ее убежище и, по сути, такой ее видело одно единственное живое создание – ее «младший компаньон». Ну и третьей, можно сказать, постоянное обличие – измененный облик. И без того светлая кожа становится в этом облике почти фарфорово-белой, большая часть тела покрывается белыми чешуйками, ноги превращаются в длинный светлый хвост с пятнышками и погремком на конце, отрастают длинные коготки и ядовитые клыки. Телосложение меняется мало, глаза становятся желтыми с вертикальным зрачком. Удлиняется и раздваивается язык. По ее внешнему виду ее легко можно отнести к гремучим змеям.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Как и многие истории великого таланта, начинается ее биография в довольно приземленном и безрадостном месте – в детском доме. Туда Галация попала совсем малюткой, в возрасте двух лет, но ей, можно сказать, повезло по сравнению с другими детьми, оказавшимися в похожей ситуации – уже в четырнадцать лет ее удочерила богатая, но бездетная пара столичных аристократов. Однако даже этот короткий для ламии срок жизни оставил в душе девочки довольно сильный отпечаток – именно там она осознала, что реакция окружающих напрямую зависит от твоего поведения, и что для того, чтобы получить желаемое, нужно вести себя соответствующе: быть пай-девочкой на глазах воспитателей и до мозга костей своей в кругу ребят, охотно включаясь во все детские игры и возглавляя проказы, чтобы добиться уважения. Так в детской головке поселилась мысль, что жизнь – это игра, и, как и у любой игры, у нее есть свои правила. Эта идея подтвердилась и в новом доме, куда привели ее приемные родители – все по-прежнему в большей степени зависело от твоего поведения и слов, чем от истинного положения дел, и в разбитой вазе обвиняли скорее нерадивого слугу, чем настоящую виновницу, стоило ей сделать честные глаза и вести себя, как ни в чем не бывало. Ближе к подростковому возрасту Галация узнала, что в игре есть еще одно правило, которое делают ее интересней – «полученной информацией можно пользоваться себе во благо». Так она открыла для себя шантаж и поняла, что укравшую хозяйские сережки служанку куда выгоднее припугнуть и в итоге получить конфеты, чем рассказать все родителям и услышать благосклонное «умная девочка» или «спасибо, что рассказала все папе». Еще один урок она получила не намного позже, и означал он – «нужно думать головой, прежде чем действовать». Девочку подстерегла на улице подозрительная компания, во главе которой находился слуга, которого Галацея неудачно пыталась шантажировать, и избила до полусмерти. В тот раз ее спас отец, возвращавшийся домой, после чего родители единогласно решили, что помимо светский манер и прочих дисциплин, необходимых порядочным девицам, девочка должна изучать и основы рукопашного боя, чтобы могла защитить себя в случае чего. В пятьдесят пять лет ее впервые представили на светском балу, где она познакомилась с уроженцем Южного полушария, которого, вероятно, что-то зацепило в этой девушке. Просто иначе сложно объяснить, почему именно он не просто стал ей другом, а затем и любовником, но и научил многим своим премудростям, в числе которых были игры с переодеванием, искусство макияжа и магия (другое слово трудно подобрать) ароматов. Сложно переоценить его роль в жизни Галации – строго говоря, она обязана ему всем, так как и правильное течение ее актерского дара указал ей он. В восемьдесят девять лет, под руководством своего учителя и любовника, она впервые печатается в светском журнале… и буквально заставляет говорить о себе всю столицу. К ней, вернее, к Веге Стривле, пришла слава. В честь этого ее учитель с юга дарит ей слугу, а сам буквально через полгода исчезает из ее жизни. Это был первый раз, когда Галация испытала настолько сильный гнев, что была способна кого-нибудь убить, но все же ей удалось направить свои негативные эмоции в более мирное русло – в поиски и выставление на показ самой интересной и скандальной информации. Немного подумав, она припахала к этому и своего слугу, которого после двух лет совместной работы начала ласково именовать своим младшим помощником. С тех пор она так и живет.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Так же, как и внешность, Галация почти легко меняет характер. В этом она не видит особой сложности – изменить внешность и подстроиться под нее, не повторять привычных жестов, акцентировать внимание на каких-то особых чертах истории, не забывать, что находишься в роли и жить ею, и как последняя капля – добавить чуть-чуть собственного характера, чтобы приглушить нотку фальши. В облике Веги Стривлы она эксцентрична, лишена всяких моральных ценностей, преследует единственную идею – информация не бывает частной, она должна быть общеизвестной. С одной стороны, любой с первого взгляда должен понимать, что такой, как она, нельзя доверять даже маленького секрета, но с другой – она так и притягивает к себе, самыми небрежными словами и действиями побуждает начать разговор и перейти на личное. Характер живой, легкий, кажется, что для нее нет ничего более важного, чем светская жизнь и работа в редакции. Очень легкое отношение к любви и сексу, выразительные привычки и пристрастия – это видно по внешности, по слухам, которые чаще всего она сама о себе распространяет, по тому, что ее крайне редко можно увидеть без чашки чая в руках. Отличительная черта Веги Стривлы – она легко запоминается, ее можно заметить в любой толпе, она если не внешностью и терпкими духами, то своим поведением и манерой речи запоминается с первого раза и на всю жизнь. Что же до самой Галации, то ее хорошо описывает словосочетание «властная женщина» в отношениях и слово «интриганка» по жизни. Ей доставляет истинное удовольствие весь ее маскарад, а сплетнями она занимается из любви к искусству. Она любит богатство, но куда большее удовольствие ей доставляет мысль, что вещь – ее, чем действительно использование той самой вещи по назначению. Легко относится к потерям, но не переносит пренебрежения к себе или неуважительное отношение. Любит дурачится, но исключительно с теми, кого подпустила близко к себе – остальные ее легко раздражают. Страшна в гневе, но в гнев впадает крайне редко. Чаще всего причиной вспышек гнева служит покушение на ее личную собственность. Легко входит в роли и довольно быстро находит подход к окружающим, что, впрочем, не сильно меняет того, что в глубине души те самые окружающие ей не слишком приятны. Но интересны. Любит, крайне любит коллекционировать чужие скелеты в шкафу. К домашней или походной жизни не приспособлена, но легко переживает нищету (временную); в вечную и единственную любовь не верит, как и не считает секс на один раз изменой. В общем, милейшее создание.
8. Любит\ не любит
Любит: роли, интриги, собирать слухи, писать разгромные статьи, наблюдать, какое влияние оказывает на общество ее писанина, быть хозяйкой положения в постели, играть на нервах, собирать информацию, присутствовать на судебных разбирательствах, достойных оппонентов, духи, валяться на солнышке, играть на арфе, эксперименты.
Не любит: привычки, когда о ней заботятся, когда за нее что-то решают, тех, кто не может оценить ее искусства, покушений на ее собственность (ею она считает и живых существ, которые ей небезразличны), готовить и убираться, пикники на природе, комаров, детей, брак и брачные обязательства, быть кому-то должной, повторяться, глупых редакторов, которые не понимают ее текстов, и издателей, которые из страха отказываются печатать ее статьи, глупость, накладную грудь, острые приправы, оборотней, горячую еду
9. Навыки и умения
Искусство макияжа. Искусство ароматов – может составить индивидуальный аромат почти для любого создания, разбирается в благовониях, но куда чаще использует свой талант отбивать естественный запах тела, перебивать ароматы, подчеркивать духами собственную соблазнительность или, наоборот, создавать легкий флер, вызывающий доверие. Искусство переодевания. Актерское мастерство. Игра на арфе, танцы – бальные и восточные. Легко и мастерски складывает слова.
Рукопашный бой – гамма
Огнестрельное оружие - дельта
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – дзета.
Медицина - эпсилон
11. Должность.
Журналист
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
- Небольшой коттедж в районе высших сословий рядом с усадьбой родителей. Строго говоря, раньше земля, на которой стоит дом, принадлежала роду Вестривер и не была отделена забором, но на совершеннолетие единственной дочери ей сделали такой вот подарок в виде собственного уголка. Несмотря на небольшие размеры, дом не слишком выбивается из ряда остальных домов района – этакой архитектуре и изящному кованному забору можно только позавидовать.
- Слуга невинной внешности и примерно такого же характера, чем Галация беззастенчиво пользуется. Хорошо разбирается в технике, отвечает за порядок в доме и так далее.
- Несколько десятков серебряных колец, различные подвески и прочие украшения – что-то подарили, что-то она сама себе купила. Счету поддается плохо, но большинство вещей она носит крайне редко.
- Коллекция разнообразных духов, притирок, шампуней, гелей, порошков. Самая различная косметика. Ну и шкаф с одеждой, куда ей без этого?
- Пистолет и запас пуль к нему.
- Фотоаппарат, пишущая машинка
13. Ориентация
Бисексуалка. Идеалом отношений считает «гнездо» (от трех и более участников), но, пока в ее «гнезде» только одно создание, свободно гуляет на все стороны света.
14. Как часто можете писать посты?
Раз в неделю – точно.
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?

Нет.
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
В ЛС.

Принята. Приятной игры

Отредактировано Галация Вестривер (2012-03-05 19:05:30)

10

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Эрен Янтаар(близкие называют Рен)
2. Раса
Оборотень(ворон)
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
36/20
4. Пол
Мужской
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Среднего роста – 173 см, довольно худощавый, но при этом гармонично сложенный. Мышцы тоже наличествуют, пусть и не привлекают взгляд. Глаза довольно выразительного голубого оттенка, обрамленные не по-мужски длинными и пышными ресницами. Лицо довольно привлекательное – мягкие правильные черты, прямой нос, полные губы, красиво изогнутые брови, едва заметная родинка на правой щеке. Кожа очень бледная, при определенном освещении, может показаться даже голубоватой, но это лишь обман зрения. Настоящий цвет волос – иссиня-черный, но постоянные эксперименты с внешностью привели к тому, что в данный момент они скорее темно-сиреневые, а рваные пряди торчат во все стороны.
В одежде предпочитает темные тона, часто носит широкие балахоны и плащи с капюшонами, таким образом будто отгораживая себя от окружающего мира. В первую очередь учитывает все же удобство и лишь затем красоту. Украшениями не злоупотребляет, но практически не снимает парные серебряные браслеты, которые носит на обеих руках.
В зверином облике ничем не отличается от обычного ворона. Размах крыльев около 140 см. Черный окрас, без единого перышка другого цвета.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Эрен родился в семье, которая издревле была известна тем, что многие её представители становились замечательными шпионами и разведчиками. И в самом деле, оборотни-вороны, как нельзя лучше подходили для этой работы. Не особо примечательные внешне, но при этом чрезвычайно внимательные и наблюдательные, они в нужный момент могли оказаться в нужном месте, притом так, что никто не обращал на них ни малейшего внимания. Ну кто посмотрит на ворона, волею случая севшего на окно или залетевшего в сад?
Сам же Эрен, к сожалению или к счастью, довольно сильно отличался от большинства своей родни, а потому вряд ли подходил для этой роли. Малообщительный и мрачноватый, он с трудом входил в контакт с людьми и уж точно не внушал доверия, что для любого шпиона является первой необходимостью. Кроме того он с трудом отличал ложь от правды в речи собеседника, что и вовсе недопустимо для человека, чьей профессией является доставка верных сведений.
Поняв, что из сына вряд ли выйдет разведчик и гордость семьи Янтаар, родители переключили все свое внимание на младшего брата Эрена. Мальчик на такое положение вещей не обижался и лишь с сочувствием наблюдал, за попытками родителей превратить младшего сына в идеального шпиона.
Сам же Эрен тем временем пытался найти свою нишу в этой жизни, что для юноши, родители которого практически прекратили интересоваться его будущим, было сложно. Немалую роль в выборе дальнейшей профессии для него сыграл дедушка по материнской линии, который, несмотря на отношения родителей к сыну, по-прежнему питал к внуку теплые чувства. Именно дедушка подтолкнул мальчика к мысли, что, несмотря на слабые навыки общения, его звериные выносливость и скорость, так же, как и наблюдательность, все ещё остаются при нем. А значит, он по-прежнему может использовать их себе на пользу. Недолго думая, Эрен решил стать наемным охранником. В данной профессии и малозаметная внешность и молчаливость играли ему на руку. Телохранитель и должен быть таким, невидимой тенью следовать за своим хозяином. Эрен усиленно взялся за тренировки. Обучался владению кинжалом и рукопашному бою.
Когда он в возрасте тридцати лет уезжал из родного города на поиски работы, мать на прощание подарила ему два серебряных браслета, сказав, что они будут оберегать его на всем жизненном пути. Юноша очень удивился этому знаку внимания, но подарок все же принял, как и тихие извинения, которые мать прошептала ему на ухо. Лучшего дара Эрен от родителей и не ждал.
Своего первого хозяина Эрен вспоминать не любит. И не потому, что охранять его было тяжело или опасно. Просто это был первый человек, которого он полюбил и которому доверился. И первый, с кем юноша осознал, что женщины его привлекают едва ли. Их отношения длились несколько лет, но затем работодатель оборотня абсолютно неожиданно объявил о своей помолвке с дочерью хозяина местного трактира. Для Эрена это был действительно сильный удар. Едва открывшийся в своих чувствах юноша, замкнулся в себе ещё больше. А спустя несколько недель и вовсе уехал из города, так и не поговорив со своим любовником. Да и не до того хозяину было, медовый месяц, как-никак.
Даже не задумываясь о том, куда ему двинуться, Эрен сел на первый попавшийся паровоз, который по счастливой случайности привез его именно в Альбион, где не так уж сложно было найти работу по душе. Даже если услуги телохранителя никому не потребуются, юноша готов был попробовать себя в другом виде деятельности, а пока ему хватало и тех сбережений, что он накопил за время работы на прежнего хозяина.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Нелюдим и неразговорчив. Со стороны может показаться мизантропом, но это совсем не так. На самом деле он довольно внимателен к окружающим. С интересом наблюдает за всем происходящим вокруг него, но в большинстве случаев предпочитает не вмешиваться, всего лишь отмечая для себя интересующие факты.
Очень тяжело Эрену дается установление личных отношений, не потому что он намеренно отталкивает окружающих, а потому, что в большинстве случаев не знает, как реагировать на проявленную по отношению к нему инициативу. При всем при том уважает волевых людей, которые способны добиваться своего любыми путями. Возможно, потому что сам с трудом перебарывает себя и настаивает на своем в подобных условиях. В конфликтных ситуациях предпочитает отступить или устраниться, считает это своей слабостью и предпочитает ни с кем об этом не говорить.
Несмотря на то, что он сам выбрал такой стиль, злится, когда окружающие указывают ему на некоторую мрачность его человеческого облика.
В новой компании предпочитает помолчать и приглядеться к окружающим, но если сочтет обстановку благожелательной вполне может стать приятным собеседником.
Из-за трудностей в отношениях с окружающими довольно быстро привязывается к любому, кто проявит дружелюбие. Частенько доверяется не тем людям, потому что не чувствует под маской наносной доброжелательности истинных намерений собеседника.
Верный, считает доверие залогом всех отношений, а потому, если уж признает человека «своим», и мысли не допускает о предательстве. 
8. Любит/ не любит
Любит: решительных людей, честность, летать в облике ворона, наблюдать за окружающими и подмечать разные интересные для себя детали.
Не любит: ветреных и лживых, непостоянных в своих убеждениях, чувствовать себя ненужным или беспомощным. Не терпит, когда на него открыто пытаются давить. Боится грозы.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж).
Очень хорошо владеет кинжалом, который всегда носит под одеждой. В крайнем случае может вступить и в рукопашный бой, но, во-первых, очень этого не любит, во-вторых, за счет роста чуть ниже среднего все же значительно уступает большинству соперников.
Имеет хорошую память и острый глаз.
Клинковое оружие – гамма
Рукопашный бой – эпсилон
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – эпсилон
Медицина – эпсилон
11. Должность.
Предпочел бы найти место наемного телохранителя, но в данный момент находится в поиске хоть какой-нибудь работы.
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Кинжал с рукояткой в виде головы драконы, подаренный ему дедушкой.

Кинжал

http://uploads.ru/i/o/R/y/oRy2a.jpg

Парные серебряные браслеты, подаренные матерью:

Браслет

http://uploads.ru/i/F/g/N/FgNJd.jpg

13. Ориентация:
Гомо. Универсал, хотя все же предпочитает быть снизу.
14. Как часто можете писать посты?
Раз в день, в случае загруженности, раз в два дня.
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да.
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)

Через мейл

papper.mint@mail.ru

Принят. Приятной игры

11

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Соломея дель Виира (Янтарь)
2. Раса
Ламия
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
85/25
4. Пол
Женский
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Эта ламия обладательница довольно привлекательной фигуры а-ля «песочные часы», широка в плечах и груди, бедрах, но с узкой талией и практически отсутствующим животом, среднего роста, плавные, сильные руки, длинные кисти, красивый изгиб спины.  У девушки  ровная, с золотистым загаром кожа, которая скрывает некоторую резкость линий лица, зато прекрасно подчеркивает медно-рыжий оттенок длинных волос и янтарных глаз, губы всегда затронуты немного ироничной улыбкой.
Сола  счастливая владелица высокого, сильного, звенящего контральто.  Походка немного порывистая и спешащяя, как будто она вот-вот побежит. Весьма богатая жестикуляция и мимика. Одежду предпочитает удобную, но обязательно красивую, питает какую-то сумасшедшую страсть к украшениям из янтаря и хрусталя.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Соломея седьмая из девятерых детей графа и графини дель Виира, в семье ходила еще дедовская легенда о Южном происхождении такой необычной фамилии. Как часто бывает во всех многодетных знатных семьях, внимания от родителей девочка получала мало, до семи лет воспитывалась практически одной няней, потом пошла в школу. Сола росла любопытным, непоседливым  и независимым ребенком,  она никому никогда не давала проверять свои уроки или поправлять себя, все шишки набивала сама и исправляла тоже сама. В возрасте девяти лет ее, как и всю семью затронуло горе : родители, отправившиеся в небольшой круиз, погибли при кораблекрушении, и вся ответственность легла на плечи самой старшей сестры, Вероники и брата Эрика. Тут то и начались первые конфликты, ведь если раньше можно было спокойно ссылаться и прятаться за няню и преподавателей, то теперь,  молодая графиня  пыталась строить братьев и сестер, в том числе и Соломею, а девочке это не нравилось.  Постепенно, пока она росла и училась,   Сола выработала тактику обезоруживающей честности и подхватила опасную, но увлекательную тягу к истории и дневникам ученых-археологов. Как ни старались  старшие сестры, но втянуть юную Леди Соломею в придворную жизнь они не смогли. Девушка, закончив школу, поступила в университет и совсем отдалилась от семьи, предпочитая обществу болтающих о кавалерах сестер книги, работы о экспедициях того или иного ученого, собственные проекты. У преподавателей она была на хорошем счету, поэтому небольшое снисхождение у нее было, и она активно им пользовалась, добираясь до самых интересных и редких материалов. По окончании университета, Соломея получила возможность сама ездить  в экспедиции в качестве помощника и просто молодого специалиста, у нее стала расти коллекция редкостей, привезенных из разных концов Северного полушария, а то  и из Южного ( какие только уловки она не придумывала порой, чтобы достать редкую диковинку, которая ей понравилась). С опытом в работе, приходило и положение не только по статусу семьи, к которой девушка хоть изредка, но наконец-то начала прислушиваться, когда ей было необходимо, но и по положению в научных кругах. На данный момент, Соломея живет отдельно от многочисленных сестер и братьев и  ведет активную научную и общественную жизнь, планируя очередное путешествие.

7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Соломея очень разносторонняя и беспокойная личность, она никогда не может просто так ничего не делать. Если отдых- то с  интересной книжкой у окна, если дело – то оно непременно должно быть увлекательным, захватывающим и как можно более необычным. Пытливый ум, не дающий покоя ногам. Обезоруживающая откровенность и честность сочетается с непотребной хитростью и нелюбовью, когда лезут в ее дела.  Это очень принципиальная, смелая девушка, которая привыкла решать проблемы по мере их поступления,  ее оптимизм многих раздражает, и небольшая доля иронии в словах всегда придает обстановке еще и комедийный аспект. А пошутить девушка любит. По сути своей, она весьма добра и мила, но ей некогда это доказывать всем и каждому. Порывиста и не предсказуема, может принять весьма оригинальное решение и непременно ему последовать. Старается поступать скорее по справедливости, чем по закону.
Не любит ситуации,  в которых приходится выбирать из двух зол меньшее, вообще не любит выбирать между чем то важным для себя. Размышлять может долго и очень основательно, зачастую свободна от предрассудков и на все имеет свою точку зрения. Ко всему подходит творчески и философски, не привыкла расстраиваться по пустякам. Горячо любит свою родню и друзей, но щебечущего жеманного женского общества долго не переносит.
8. Любит\ не любит
Любит :
-Янтарь и хрусталь
-Осень и зиму
-Дожди
-Хорошую одежду и обувь
-Приключения
-Красивые пейзажи
-Историю 
-Гладиолусы.
Не любит:
-Промокшую обувь
-Собак
-Розовый цвет
-Жадность и заносчивость
- Запах гари
-Беспомощность
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Холодное оружие (клинковое)- Дельта ( 3 очка)
Умеет играть на фортепьяно
Умеет танцевать
Историческое образование
Работа  в полевых условиях ( раскопки, демонстрации)

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – Дельта (3 очка)
Медицина – Дзета ( 1 очко)

11. Должность.
Член одного из научно-исторических сообществ в Авалоне, при дворе никакой должности не имеет
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.

Дом
http://luxemir.com/uploads/posts/2009-09/1253552934_dom.jpg

Рапира
http://swordmaster.org/uploads/2011/euro-swords/bretta01.jpg
Журнал
http://www.ren-art.ru/images/stories/sigplus/eja5/eja5.jpg
Перстень
http://blondie.ru/files/imagecache/f/files/2010/story/icon/blondie.ru-320726.jpg

Кулон
http://www.gold4u.ru/pictures/large/51PR313079.jpg
Гребень
http://cs2.livemaster.ru/foto/400/92d3083582n4773.jpg

13. Ориентация
Би
14. Как часто можете писать посты?
Каждый день, через день
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
У администрации
17. Квесты (здесь вы указываете название квеста, а в скобках какое умение качали)

Принята. Приятной игры

12

Анкета|Закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Марк Байно
2. Раса
Человек
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
Реальный – 25 лет
Выглядит – 25 лет
4. Пол
Мужской
5. Внешность
Рост у Марка 170 см, вес около 68 кг. Для своего роста он достаточно строен, но не худощав, так как никогда особо не голодал, а поесть не забывает. Телосложение в меру крепкое, никаких ярко выраженных мышц нет, но и дохляком не назвать. На солнце Марк бывает редко, поэтому кожа светлая, быстро выгорает, легко появляются ушибы, раны заживают довольно долго, остаются следы. Волосы темно русые, тонкие, довольно непослушные, поэтому чаще прибывают в беспорядке, тем более что их владельца не очень заботит их состояние. Прикрывают уши и шею, челка надает на глаза.
Глаза зеленые, оттенок не очень яркий. Лицо немного сужается к подбородку, губы тонкие, бледные, уголки чуть загибаются кверху.
Руки все в мелких шрамах от ладоней до локтей, запястья тонкие, ногти на пальцах рук часто обгрызены, с грязью под ними.
Не хватает мизинца на левой ноге, отчего стесняется разуваться.
6. Биография.
Марк родился в Авалоне, в довольно обеспеченной семье среднего сословия. Назван был в честь отца. Старший Байно, навигатор по образованию, большую часть жизни проработал по специальности на пассажирском дирижабле. Мать, Тереза, преподавала музыку, иногда в школах, но чаще на дому. Семья была дружной и немаленькой. У Марка есть старший брат, Александр, и две младших сестры, Анна и Виктория. Брат строит военную карьеру, у него за плечами военная академия, оконченная с отличием. Мечтает о месте в королевской охране. Анна обучается музыке, но неохотно, а под давлением матери. Самой же девушке больше интересна механика, отчего в семье нередки конфликты. Виктории 11 лет, так что пока рано говорить о профессии.
Сам Марк полностью разделяет увлечения Анны. В свое время выдержал кровопролитную битву с матерью. Юношу угораздило родиться с неплохим музыкальным слухом, и Тереза вполне объяснимо долгое время строила на него собственные планы. Однако в этом вопросе Марка поддержал отец, заявив, что музыка не мужское дело. Впрочем, с отцом тоже были конфликты. Он рассчитывал, что младший сын пойдет по его стопам (на старшего мужчина не решался роптать, полагая военное дело священным). Таким образом, поступая в инженерную академию, Марк в известной степени разочаровал обоих родителей.
Обучение было сложным и муторным, и продолжает длиться до сих пор. Дело в том, что через год после поступления в академию в семье Марка начались проблемы. Отец получил травму и был отправлен на пенсию. Почти одновременно с этим Терезу подставила завистливая соседка, и она лишилась троих своих самых состоятельных учеников. Набрать новых, настолько же богатых, не удалось. Александр практически не принимал участие в судьбе семьи, поэтому Байно остались фактически без источников дохода. Марку старшему удалось устроиться сторожем на склад, да и то исключительно благодаря старым знакомствам. Тереза начали шить на заказ, привлекая к этому дочерей, что, безусловно, не способствовало улучшению отношений. Чтобы поддержать семью, Марк  был вынужден оставить университет и три года проработал грузчиком на том же складе, что и отец. Однако мечты выучиться на механика не бросил, ночами почитывал книжки и конспекты, продолжая развивать навыки. Пару раз ему удалось применить знания на работе, и его заметили. Марку предложили должность младшего помощника инженера. Понять его работодателей было несложно: работа пыльная, непрестижная, склад расположен почти на границе трущоб, и дипломированные специалисты туда не пойдут. А техника есть, и она регулярно ломается, и ее надо чинить, хоть как-то.
Получив повышение (с ощутимой прибавкой к зарплате, хотя все равно ее размер был минимальным), Марк, вопреки уговорам, крикам и слезам, восстановился в академии. Таким образом, на данный момент он продолжает обучение и работает. Живет с семьей, занимая крохотный, но единолично свой чердак.
7. Характер.
По натуре Марк человек очень увлекающийся. У него постоянно рождаются новые идеи, причем, справедливости ради стоит признать, довольно неплохие. Однако, как это часто бывает, терпения и усидчивости для воплощения этих идей в жизнь молодому человеку не достает. Он может одновременно вести несколько проектов, но не закончить ни один из них. Интерес к делу быстро угасает. Это не касается выбранной специальности в целом, но серьезно мешает его профессиональному развитию. Если же вдруг он сможет усидеть и закончить то, что начал, то выходит у него, как правило, блестяще. К сожалению, это бывает редко.
Кроме того, сфера Марковых интересов достаточно широка. Он не может выбрать какое-либо одно узкое направление и развиваться только в нем. Из этого выходит, что он знает довольно много обо всем, ни мало о конкретных вещах. Из-за всего этого у преподавателей он на не очень хорошем счету, успехов ему не прочат, полагая их скорее случайностью.
Несмотря на такую чехарду в жизни, на постоянные неудачи и ставшие нередкими скандалы в семье, Марк остается оптимистом и немного мечтателем. Конечно, все его мечты направлены на будущую профессию, на воплощение своих идей. Марк не унывает и не умеет подолгу грустить. Это не значит, что он совершенно неконфликтен, даже напротив. Как человеку, в известной мере творческому, ему ничего не стоит вспыхнуть, но при этом он весьма отходчив. В ссоре первый подходит мириться. 
К чертам характера Марка также относятся несомненная рассеянность, незлобливость, приятное (но не искрометное) чувство юмора, относительная нелюдимость (больше любит быть наедине с собой и инструментами, нежели в компании, но с другой стороны, и не сторонится людей).
Отдельно хотелось бы отметить некоторую неловкость в амурных делах. Марка нельзя назвать особенно стеснительным, но в подборе правильных слов для выражения своей симпатии он часто пасует. Также может быть невнимателен и эгоистичен по отношению к друзьям, но никогда – намеренно. Что касается самих амурных дел, то Марк довольно открыт, нравились и нравятся ему многие, но так, чтобы до глубины души – ни разу.
8. Любит\ не любит
Любит: механику, инженерное дело, программирование, своих родных (кроме старшего брата), отдельно Анну за схожесть интересов, сгущенное молоко, быструю езду, кошек.
Не любит: музыку, воздушные средства передвижения, Александра, военных, цветную капусту, скандалы, терять инструменты, собак.
9. Навыки и умения
Пение – на эпсилон, вынуждено, спасибо маме.
Кулинария – самый минимум, знания о том, с какой стороны у картошки ботва и как выглядит кофе. Лучше конечно не браться, но при необходимости может выжить на кухне сам.
Рисование – на эпсилон, профиль свободный.
Шитье – на дзету, на уровне заштопать носок, чтоб не просить маму или сестер.
10. Виды и уровни владения технологией
Инженерные макеты техники – эпсилон.
Техническое изготовление – эпсилон.
Ремонт – дзета.
Медицина – эпсилон.
Стрелковое оружие – дзета.
Программирование – эпсилон.
11. Должность.
Младший помощник инженера на складе. Студент.
12. Ценное имущество, а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Комната (чердак) в доме родителей (из мебели: койка, чертежный стол, книжные полки, сундук для вещей).
Книги по механике и черчению (редкие издания, куплены за кровные)
Профессиональная готовальня.
Набор инструментов.
13. Ориентация
Бисексуал.
14. Как часто можете писать посты?
Каждый день.
15. Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да.
16. Связь
573527573

Принят. Приятной игры

13

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Илинсар  Хат'эллике Ллндаил Северин (Иль, Илэ, «эй, ты, рыжий паршивец»)
2. Раса
химера-хамелеон
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
65/20-22
4. Пол
мужской
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Его видят как довольно высокого (183 см росту), стройного (даже несколько худощавого), гибкого молодого человека.  Вьющиеся волосы до плеч яркого, огненно-рыжего оттенка, мягкие, но крайне непослушные, как правило, торчащие дыбом, хозяину обычно до них особого дела нет. Мягкую правильность,  плавность  и смазливость черт портит их легкая ассиметричная неправильность, добавляет хищности, разлет бровей, едва заметная раскосость глаз. Глаза, пожалуй, тоже достойны отдельного описания, как самая примечательная часть. Будучи и без того немалыми, они обрамлены неожиданно темными, почти черными, густыми ресницами, и обладают почти нереальной зеленью, словно  колдовство или яд, на мир взирают с насмешливостью, которую одни называют либеральностью, а другие равнодушием.
Однако это лишь собственный выбор Илинсара, видимо склонного к ярким цветам, матушка-природа наделила его куда менее щедро. Волосы, кожа, глаза, белые, бледные, без единого проблеска цвета – истинный облик Илэ, сомнительный дар крови химер, с удивительным упорством им скрываемый. Несколько жутковато, особенно если ночью спросонья в темном коридоре.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Его родители были из одного мелкого, но довольно представительного и страшно гордого княжеского рода. Говорят, его мать была настоящей красавицей, гордой, неприступной, холодной. Ее сердце смог завоевать только один мужчина – ее собственный единоутробный брат.  Когда любовь их стала всем заметна, то есть пузико красавицы недвусмысленно округлилось, и в мир вот-вот должен был прийти маленький Илинсарчик, любящие родичи постарались сокрыть плоды порочной страсти, дело замяли, а младенца отправили с глаз долой. Впрочем, обо всем этом Илинсар узнал гораздо позже.
Свое раннее детство Илэ помнит довольно смутно. Да и нечего было там особенно помнить, тесная каморка, темные и грязные переулки трущоб, такие же маленькие и дикие беспризорники, как и он. Жизнь, казалось, началась прям там, как научился ходить, так сразу отправил его высокий тощих хмырь, как и остальных детей, самостоятельно добывать пропитание. Не сказать, что бы среди щедрого и обширного паноптикума  трущобной жизни Илинсар, со своей бесцветностью, выделялся так уж сильно, однако достаточно для того, что бы до его юной головы дошло, что лучше как-нибудь маскироваться. Но, видимо, недостаточно для того, что бы выбрать менее яркие цвета.
Не отличаясь кроткостью и рассудительностью нрава, он, однако, умудрился по возможности прижиться, не обременяя себя лишней моралью и регулярно щеголяя десятком-другим синяков, ссадин и фингалов.
В трущобах он прожил первые пятнадцать лет своей жизни, аккурат до того момента, как ему не взбрендило польститься на такую заманчивую сумку какого-то крайне представительного господина. Господин был страаашно солиден и вообще не совсем понятно, какими судьбами занесло его в сей весьма злачный уголок, однако, как бы там ни было, встреча состоялась. Польстившегося на ценное имущество рыжего пацаненка поймали на месте, так сказать, засекли с поличным. Илэ, будучи еще даже очень маленьким, уже отличался безбашеностью и сообразительностью, не долго думая попытался этого самого неудачно обворованного господина, покусать. Финт не прошел, но господин, оказавшийся не кем то там с горы, а собственной персоной генералом Ивом Хонором Северином. Генерал, видимо, тоже отличался сообразительностью, поэтому, в первые мгновения бесконечно изумившись такой наглости, приволок юное дарование домой, умыл, накормил, обогрел, и, вскоре, усыновил.
О причинах такого благородства Илэ ни тогда, ни позже не считал нужным задумываться. Его не обижали, не притесняли, не ущемляли. Будучи драконом военным, генерал отнесся к воспитанию маленького взбалмошного химеренка  сурово, серьезно, ответственно и последовательно. Достаточно требовательный к знаниям, вкладываемым в рыжую голову, он, тем не менее, никогда не запрещал Илинсару самовыражаться так, как тому взбрендит, а был Илэ, прямо скажем, не подарок. Случайно удушенная соседская кошка, выпущеные из псарни собаки, две банки перца в клубничном компоте, залитая чернилами постель… нет, Илинсар совсем не был злым мальчиком, просто он был любопытен и обладал избытком энергии. С наступлением нежного подросткового периода дохлые кошки и клубничные компоты сменились на синяки, фингалы, опороченных девиц (и не девиц тоже) и подожженые трактиры. Приемный отец сурово журил и, судя по всему, втайне гордился.
Вскоре, однако, наскучило и это, и Илинсар, недолго думая и прихватив с собой только любимую гитару (которой еще девиц на балконы выманивал), сбежал из дома в военную Академию. То, что он немного припозднился с возрастом поступления, его нисколько не останавливало. Генерал Северин, в ответ на такие закидоны приемного сына, пожал плечами и невозмутимо оплатил его в Академии обучение. В Академии Илэ в общем то понравилось, однако непостоянная его натура отвергла многообещающую карьеру военного. Благополучно пережив выпуск, Илинсар предпочел стезю вольного менестреля, ибо, во первых, музыкальным талантом его природа не обидела, во вторых – это было весело, и в третих – он никому ничего не должен был.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Чаще всего кажеться, что Илинсар безумен. Такие важные инстинкты, как самосохранение, страх смерти, боли, видимо ему не ведомы. Взбалмошный, порывистый, несдержанный на язык, ехидный и насмешливый почти до ядовитого цинизма, он готов поддержать практически любую идиотскую идею, если она будет казаться ему достаточно многообещающей. Больше, ярче, сильнее… он не признает границ, все, что он делает, он делает от души, выкладываясь и отдаваясь на полную, пропуская через себя. Только это и есть настоящая жизнь в его понимании, а другая ему не нужна. Единственный авторитет, который он признает и которому он готов подчиняться – это приемный отец, генерал Северин. Единственный закон, который он признает – это право свободы.
Понятия дружбы, верности, привязанности и любви для него весьма относительны. Это либо настолько мимо проходящее, что не стоит и задумываться об это дольше одной секунды, либо это то, что есть, незыблемое, вечное и непоколебимое.
Процентах в 80ти случаев Илинсар предельно искренен, он просто не видит смысла врать, если, конечно, это не развлечение, шоу.
Единственный комплекс, которым обременен Илэ, это собственный истиный вид.  Он вызывает в нем столько внутреннего дискомфорта, что он прикладывает неимоверное количество усилий, что бы никто не узнал и забыть самому.
Мозгами, в общем то, Илинсар не обделен, сообразителен, иногда коварен, но, тем не менее, чаще всего пользоваться мозгами он абсолютно не считает нужным.
8. Любит\ не любит
Любит: музыку, животных, танцы, вино, вкусную еду, секс, дождь, книги, скорость… да много чего любит
Не любит:  ущемление собственной свободы, навязчивость, вареную морковку
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Пение, игра на гитаре, танцы, верховая езда, быстро драпать
медицина 1 дзета
клинковое 4 гамма
огнестрел 1 дзета
рукопашка 2 эпсилон
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой  2 эпсилон
11. Должность.
менестрель
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Гитара, парные клинки, генерал Ив Х. Северин
13. Ориентация
би, абсолютный универсал
14. Как часто можете писать посты?
Каждый день
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
вполне
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
аська - 351-062-850

Принят) Приятной игры

14

Анкета|закрыть

1. Марис Сайо
2. Дракон
3. 84 год, а выглядит лет от силы на пятнадцать
4. Изначально мужской
5. в человеческом обличье Марис больше похож на худого хрупкого телосложения подростка. Невысокий, с вечно рассеянным взглядом. Темноволосый, а точнее коротко стриженные волосы воронова крыла чуть отливают лиловым если приглядеться, глаза большие, необычного фиалкового оттенка, столь несвойственного людям с чуть сужающимся зрачком. Длинные ресницы и мечтательный вид прилагаются, так что частенько Мариса путают и считают девочкой, внешность слишком миловидная, почти что детская. Впрочем половая принадлежность его мало волнует, скорее он не считает её особо важной. Иначе как мальчишкой по возрасту его и не назовёшь.
В облике дракона тоже подросток, чешуя тёмнолилового густого оттенка, переливается на свету всеми оттенками. Чуть меньше двух метров в вышину и всего то пять с половиной в длину учитывая и хвост. Единственное что широкое – это крылья, они почти вдвое больше по величине с длиной тела. Когти хоть и небольшие но острые тоже имеются, хотя даже несмотря на них дракон не выглядит сильно опасным. Отлично приспособлен для быстрого полёта, поскольку лёгкий и узкий почти как змей, в темноте и вовсе труднозамечаем из-за окраса, который словно впитывает в чешую любой свет не отражаясь.
6.  Родиться в семье драконов непросто само по себе, а уж в семье в которой лишь один дракон родитель и вовсе. Марис так никогда и не узнал трагическая ли случайность украла жизнь второго родителя или всё же это было случайной интрижкой на стороне либо известной губительной тягой, что хоть раз случается с каждым драконом, но так и получилось что воспитывал Мариса лишь один дракон – причём с весьма своеобразным характером. Иногда это был мужчина, холодный и властный, иногда мягкая мечтательная женщина. Порядки в семье были и того более странные – казалось воспитателя (или воспитательницу) нисколько не волнует чем будет заниматься молодой дракон если он не заступает за определённый свод правил. Помимо свода зачем то преподавалось и умение обороны, в которое мальчик не слишком вникал но впитывал благодаря природной любознательности, в основном это умение состояло из использования любого подручного предмета как оружие или наоборот как заслонку от агрессивности. Как только же стало возможным первое превращение, то и навыкам полёта а так же некоторым тонкостям женского облика, и то и другое с лёгкостью прививалось на основе подражания наставнику. Мальчик вырос довольно замкнутым и почти не общаясь с другими представителями рода привык занимать себя размышлениями, так что даже когда воспитатель неожиданно заявил что они переезжают в город людей, это его не особо озаботило. Вскоре после того как они переехали наставник начал обучать его общению, однако если мальчик и общался мимолётно, почти живо – всё равно половина его мыслей была занята собственными мышлениями а реальная жизнь как бы проходила мимо не оставляя особой памяти о многочисленных лицах и местах, скорее запоминая их на подсознательном уровне. А так как память у Мариса всегда была хорошей, вскоре у него накопился приличный багаж знаний и умений, с плохо различимыми связями откуда эти умения появились, Единственное что можно было сказать точно – у него был явный талант к технике, учитель уставши биться с черезчур мечтательным учеником в плане общения с людьми – отдал его в обучение мастеру – технику, и мальчишка с упоением погрузился в новую науку, то и дело изобретая что то своё, а взамен общения живого предпочитая развивать навыки скрытности и ненавязчивости. Однажды возвратившись домой, он обнаружил в комнате отсутствие наставника и присутствие записки, в которой было только несколько слов – его полное родовое имя, и то что теперь он может и должен жить самостоятельно. Особо не огорчившись по этому поводу Марис вскоре съехал с квартиры и несколько месяцев работал помощником у одного из техников – хозяина небольшой лавки, тот же углядев в мальчике талант всячески его использовал, выдавая его идеи за свои, что впрочем было абсолютно равнодушно самому Марису. Однако один из покупателей появившихся в магазине заинтересовала необычная вещица, и спросив её свойства от хозяина лавки он не получил достойного ответа. Марис же ответил машинально. На этом бы всё и закончилось, если бы техник не оказался вспыльчивым человеком и тут же выставил мальчишку вон. Необычный же покупатель совершенно неожиданно же предложил мальчишке поработать у него, ему требовался слуга на время что он будет жить в этом городе. Марис не особо раздумывая согласился. Быть слугой оказалось для него совсем просто, работа по дому не отвлекала от главных размышлений, свободное время позволяло воплотить идеи в жизнь, а запоминать все дела хозяина и вовремя напоминать так и вовсе показалось мальчику детской игрой. Так что спустя месяц был заключен официальный контракт на два года. Однако, совершенно неожиданно его новый благодетель сообщил что дела заставляют его уехать и он не может взять его с собой, и контракт был подарен им некоей Галации. Не имея особого выбора, поскольку до конца действия договора был ещё год, Марис стал служить ей. По истечении же договора и вполне привыкнув к новому положению дел, он так и остался у Галации в качестве личного слуги и иногда секретаря и техника, обслуживая дом и занимаясь делами.
7. Марис довольно замкнут по сути своей, и большинство его мыслей занимают тысячи и тысячи совершенно разных новых идей, сменяясь в хаотичном порядке. Есть в нём что то сильное от ребёнка, вполне возможно что это умение удивляться новому бесконечно, видеть в привычном довольно необычное, и черпать из этого новые идеи. И в то же время Марис довольно управляем, если это не заходит за рамки его свода внутренних законов, установленных очень и очень давно. Ещё одной чертой характера является полное равнодушие к тем кто его не трогает и тому что ему не нравится – последнее если заставляют делать, то это категорически трудно, мальчишка всеми силами уклоняется от неприятного ему дела, впрочем таких немного. Единственное что может привести его в ярость и состояние отличное от равнодушно мечтательного или восхищённого – это крушение его личных изобретений кем то другим, а единственное что вызывает раздражение – так это когда отрывают от чего то важного, и то настроение легко сходит на нет, просто переключившись на что то новое. Особенностями характера также является его неспособность находить верную дорогу, а проще говоря топографический кретинизм в самой запущенной стадии, Мальчишка с лёгкостью может заблудиться не то что в трёх соснах, но и в доме, если он слишком большой, а особенно в городе, не помогает даже исключительная память и названия улиц, так что невинный поход в ближайший магазин может растянуться на пол дня, а то и на весь день. Так же есть куча мелких странных привычек – например Марис очень любит шуршать чем нибудь, просто комкая в пальцах фантик или ещё что то, так легче думается, и ещё постоянно путает пол. Не особо различая мужчина или женщина тот с кем он разговаривает. В частности постоянно путает пол своей хозяйки при том что безошибочно её узнаёт под гримом. Уравновешенный, мечтательный и очень увлечённый своим делом Марис не особо отягощён многочисленными моральными принципами, заменой им служит детская непосредственность.
8. Любит – размышлять обо всём и даже больше, по ночам сидеть на маковке крыши или летать. Любит также виноград без косточек и законсервированные персики, чем всегда можно подкупить, все слова на "М" потому что с этой буквы начинается его имя. Любит рассматривать витражи - для него они что то как с другой планеты, восторгают и восхищают, может пялиться на витраж пару часов без перерыва, и вообще интересует и захватывает любая игра света.         не любит – когда отвлекают от очень важного размышления – например пойдут ли птицам стрекозиные крылья или как сделать ручку что будет писать двумя цветами одновременно. Не любит так же соевое молоко, и в принципе сою. Не любит чинить вещи, уж лучше создать десять раз что то новое чем переделывать и чинить, так что берётся за починку любую с боооольшой неохотой
9.В основном владение техникой, прирождённый техник эксперимертатор, потому большинство его изобретений личных либо взрываются либо работают не так как надо, что впрочем нисколько не разочаровывает мальчишку. В чужой технике неплохо разбирается, хотя ковыряться не любит. За годы обучения у Галации научился накладывать и пользоваться гримом париками и разговаривать на отвлечённые темы, сам при этом думая о своём, как оказалось это непохо помогает выуживать информацию. Может оборонить себя, если под рукой что то есть, в этом его стиль боя своеобразный своей неожиданностью, против противника може быть использовано всё от вилок и пепельниц до его же собственных подтяжек, но предпочитает и вовсе в драки не лезть поскольку сбежать куда как проще и сохраняет и нервы и здоровье себе и противнику.
10. Владение техникой – дельта – 3
Медицина – дзета - 1
Инженерные макеты техники – эпсилон – 2
Техническое изготовление – дзета -1
Рукопашный бой – эпсилон -2
Починка - дзета -1

11. Слуга журналистки Веги
12. Несколько книг о технике и одна по истории, достались от учителей, а какие то просто куплены в магазинах. Огромный ворох всяческих запчастей и чертежей набросков, Небольшой кулон, родовой  – в память о наставнике и родителе им же оставленный. Кошелёк с пятью камнями – один неогранённый и два огранённых алмаза, которые используются для работы, один маленький аметист, в серебряной проволоке и один опал. Набор инструментов, поясной в сумке, изрядно тяжёлый что не смущает впрочем.
13. Би, что девочкой что мальчиком всё равно.
14. несколько раз в неделю, три четыре.
15.  Нет

Принят. Приятной игры

Отредактировано Шелест (2012-03-17 21:37:52)

15

Анкета|Скрыть Анкету

1. Имя персонажа
Табита Грей (полное имя — Табита Грей де Чар, но девушка терпеть не может этот вариант)
2. Раса
Химера (окапи)
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
38 лет, по человеческим меркам — 17-20 лет
4. Пол
Женский
5. Внешность
Довольно высокая, спину держит обычно подчеркнуто прямо, грудь крепкая и небольшая, тонкая талия перетекает в ноги окапи (на ногах полоски, заканчиваются они копытцами, из-за чего девушка вынуждена часто переступать). На голове пара маленьких рожек, которые девушка обычно скрывает прической или распуская длинные темно-каштановые (шоколадный цвет) волосы. Глаза карие, большие и выразительные, брови изящными дугами их подчеркивают, губы довольно пухлые, красиво очерченные, нос прямой. Кожа очень светлая.
Сзади у Табиты небольшой хвостик с кисточкой, обычно скрытый длинной юбкой. По спине от копчика тянется полоса шоколадного цвета, которая постепенно бледнеет и исчезает у самой шеи, от полосы к животу и груди тянутся «ответвления». Нижнее на уровне пупка, исчезает по обеим сторонам до оного, вторая линия проходит под грудью и исчезает примерно на середине, третья — над грудью, исчезает под мышками.
Девушка не то, чтобы стесняется этих черт, просто предпочитает не демонстрировать их лишний раз, надевая юбки в пол и заплетая хитрые прически или распуская волосы. Иногда носит одежду с декольте. Вариантов причесок она знает множество и не боится экспериментировать, из-за чего порой выглядит очень экзотично.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Родилась в семье аристократов де Чар (маркизы, Табита - графиня). Старшая из двух сестер, привыкла получать все, что захочет, родители — мягкие, уступчивые химеры — не могли справиться с характером дочери. Её маленькие копытца успевали всегда и везде, чаще всего там, где им быть не следовало. Табита обучалась письму, чтению, игре на разных инструментах, манерам, этикету, верховой езде, основам медицины — словом, всему, что приличествует юной леди. Кроме того, обнаружив у неё склонность к изобретениям, родители пригласили учителя, который попытался обучить её созданию инженерных макетов техники. При дворе де Чары бывали крайне редко, и шансов с кем-либо познакомиться у девушки не было, потому о каких-либо отношениях речи не шло, правда, зная характер дочери, родители откровенно опасались этого.
С сестрой девушка ладила, однако, скорее всего, только за счет того, что та обладала куда более тихим нравом и во всем ей подчинялась. Со временем семья свыклась с её выходками, и во владениях де Чар царил относительный мир.
Однако, обладая весьма вздорным нравом, в один прекрасный день Табита пожелала обучаться боевым искусствам к вящему ужасу обоих родителей и всех приглашенных учителей. Разразился скандал, сопровождаемый небольшими разрушениями по всему поместью, который грозил испортить репутацию всего рода и будущее беспокойной девушки. По счастью, добрый знакомый семьи, придворный лекарь Ан Юань Па вмешался в этот раздор и предложил Табите учиться у него. Девушка согласилась, и семья вздохнула с облегчением, надеясь, что лекарь найдет способ перевести разрушительную энергию дочери в более мирное и приличествующее её положению русло. Свое внимание родители сосредоточили на младшей сестре .
Таким образом, официально девушка стала ученицей лекаря. Время от времени она навещает родителей, однако при дворе ей нравится намного больше.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Табита вздорная, своевольная, немножко эгоистка, но при этом упорная и трудолюбивая, целеустремленная. В это трудно поверить, но девушка по натуре добра и отзывчива. Она не признает никаких рамок и условностей, в целом сама по себе — очень творческая натура, не находящая способа выпустить кипящую энергию. Табита чаще всего прямолинейна, однако если обстоятельства того потребует, может изобразить смирение, покорность, она может быть сдержанной и вежливой — но лишь до тех пор, пока не произойдет нечто, из ряда вон выходящее, способное разбудить этот дремлющий вулкан.
Девушка обожает возиться со своими волосами, если она нервничает, лучший способ успокоиться для неё — это заняться творчеством или в очередной раз поменять имидж. Среди иных привычек — стремление добиваться желаемого во что бы то ни стало, она всегда знает, чего хочет и идет к своей цели, далеко не всегда напролом. Табита умна, но ещё слишком молода, чтобы уметь управлять своим сильным характером. Рождена лидером, но в силу пола никогда не имела ни малейшего шанса реализовать эту свою способность, возможно, в этом причина её постоянного стремления стать сильнее. У этой девушки всегда сотни идей и девяносто из них имеют либо проказливый, либо противозаконный характер, но ей хватает ума не претворять их в жизнь. Если бы у девушки была возможность, вероятно, она могла бы стать писателем.
8. Любит\ не любит
Обожает лужи и при отсутствии свидетелей с удовольствием топчется по ним. Очень любит всяческое движение, авантюры, риски. Неравнодушна к животным всех видов, единственные, кого она не переносит — пауки. Любит тепло и пряности, в еде предпочитает кислое, обожает запах трав. Оружие также вызывает у неё теплые чувства. Обожает путешествовать. Ненавидит ложь и жестокость, крайне не любит отступать, кроме того, терпеть не может демонстрировать свои полосы и хвост.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Чтение, письмо, игра на разных инструментах, придворный этикет, верховая езда, основы медицины.
Стрелковое оружие — эпсилон (2)
10. Виды и уровни владения технологией
Медицина — дзета (1)
Инженерные макеты техники — дельта (3)
Владение техникой — эпсилон (2)
Рукопашный бой — 2
11. Должность.
Ученица лекаря
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Пистолет, щетка, заряд пороха, 15 пуль в мешочке на поясе, веер. Коробочка со всевозможными украшениями в комнате, деньги в кошельке.
Лошадь Морось, почтовый голубь для передачи посланий семье.

Лошадь|Лошадь

http://uploads.ru/t/E/Y/r/EYrIe.jpg

13. Ориентация
За отсутствием отношений точно неизвестно, скорее всего гетеро
14. Как часто можете писать посты?
Раз в два-три дня точно, при возможности — чаще
15. Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
С воскрешением — готова
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
У модераторов уже есть
17. Квесты
"Покои Ан Юан Па - лечение раненного Илинсара" - медицина

Принята) Приятной игры))

Отредактировано Табита Грей (2012-05-03 19:54:03)

16

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа: полное - Лотар Вольфганг фон Кеплер унд Лотецки. Для своих - просто Лот.
2. Раса: дракон
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам):210/30-32
4. Пол: мужской
5. Внешность: в человеческом обличье - высок и худощав (180/75). Глаза синие, волосы слегка волнистые и очень светлые, стричь категорически отказывается, предпочитая длину приблизительно чуть выше лопаток. Физиономия хищная, с выступающими скулами и четко очерченным ртом, в достаточной мере подвижная - однако сам набор мимических реакций весьма скуден и задействованы в них в основном брови. Смотрит обычно в упор, пристально и как бы пронизывающе, что периодически производит на собеседников угнетающее впечатление. Движения и жесты размашистые, резкие и стремительные, однако великолепно координированы и не производят впечатления общей разболтанности.
В драконьем облике - довольно крупный (около 11 метров в длину) ящер с впечатляющим и соразмерным размахом крыльев. Не массивный, скорее, наоборот - очень гибкий и тонкий, зато выносливости и скорости не занимать. Чешуя насыщенно-синего оттенка с металлическим отливом.
6. Биография:
Лот родился в семье довольно знатных аристократов, тем не менее, отдалившихся от столицы и шумного двора по неким весьма важным для них причинам. Брак родителей был заключен по расчету, как следствие, тепла и понимания в семье ждать отнюдь не приходилось. Дерзкого и шумного мальчишку воспитывали, как наследника - но не как сына, и Лотар очень быстро осознал, что рассчитывать ему везде и всюду придется только на себя. В своем положении единственного ребенка он рассмотрел выгоду. Любые прихоти и просьбы юного лорда выполнялись... и просьбы очень скоро перестали быть просто капризами. Лот категорически зарекся заниматься чем-либо "просто так", даже руководствуясь собственными интересами. Времени было мало, возможности тоже постепенно превращались в ничто - родительское состояние таяло в руках не контролирующей расходы матери. Справедливо рассудив, что жизнь, даже драконья, коротка, юноша решил поступать в военную академию, поскольку раз, обстановка в семье складывалась еще более неблагоприятно, чем когда-либо раньше, два, систематическое образование уже стало необходимым.
В академии успеваемость молодого аристократа стабильно была выше средней - но как известно, все решает не количество полученных знаний, а качество и умение их применять. Выживает сильнейший и хитрейший - а хитрости Лотару было не занимать, равно как и стремления положительно относиться к окружающим. В том смысле, что на окружающих ему стабильно было положить. В прямом и переносном смыслах. Карьеру дракон делал точно так же - идя вперед и вверх по трупам.  Благо, в разведке методы можно было особо не выбирать. Он и не выбирал, действуя где честно, где хитростью, а где и откровенно играя грязно. И методы дали свои плоды - мало того, что фон Кеплеру в конце концов занял высокий пост в избранной им области, он еще и сумел его удержать. При новом лидере в разведке прошли масштабные чистки рядов - всех неугодных или ненадежных агентов быстро вывели из игры. Лот показал характер... и судя по всему, еще не раз его покажет. Ведь знать, на кого работает Лотар фон Кеплер, может только сам Лотар фон Кеплер.
Как отдельную черту биографии можно выделить близкую дружбу с генералом Северином. Во времена учебы Лота в Академии шли ожесточенные бои на границах - и юношу, как одного из лучших курсантов, посылали туда в качестве особиста. Драконы друг друга чуют - Кеплер и Ив "спелись" быстро, обладая схожим складом характера и составив отличный рабочий тандем. После окончания первой гражданской войны дружба никуда не исчезла, поскольку Северин проездом часто бывал в столице, а младший дракон уже закончил учебу и начинал службу в генштабе. Во времена второго мятежа они и вовсе работали едва ли не бок о бок. Словом, факт остается фактом - ближайшего собутыльника и собеседника, чем генерал Северин, Лотару найти трудно.
7. Характер: характер Лота легким однозначно назвать нельзя. Властные, в чем-то даже деспотические черты, свойственные дракону от природы, еще более усугубились из-за выбранной жизненной стратегии. Стратегия эта не предполагала и не предполагает никакой действующей морали. Внешняя мораль у мужчины присутствует в полной мере - официальная репутация чиста как снег. Внутренне Лот является безжалостной и крайне равнодушной к чужим переживаниям сущностью - если только он не заинтересован в тех, чьи переживания приходится выслушивать. Причем заинтересован психологически - к близким привязан до смешного, и пожалуй, это его единственное слабое место. Другое дело, что близких Лоту людей еще надо суметь вычислить. Расчетлив, отнюдь не холоден (хотя стремится создать внешнее впечатление совершенно бесчувственной личности), достаточно экспрессивен по натуре, крайне умен и хитер, что в сочетании с весьма оригинальными моральными устоями делает его довольно опасным противником. Но и в качестве друга он надежен... впрочем, могущих похвастать такой ценностью, как дружба этого существа, можно пересчитать по пальцам одной руки.
Внешняя холодность при "котле страстей" внутри зачастую играла с фон Кеплером злые шутки - несколько не слишком удачных влюбленностей отнюдь не лучшим образом сказались на его характере. Проблема заключалась в том, что влюблялся Лотар целиком и самозабвенно, выражать этого толком не умел, а на чувствах умелый враг мог должным образом сыграть. Кто знает, может быть, без нескольких незначительных с виду, но чрезвычайно остро воспринятых неудач в личной жизни личность будущего начальника разведки была бы совсем другой.   
8. Любит\ не любит:
Любит: кошек, лошадей, шахматы, фехтование, восточные запахи, хорошее вино (в количестве), азарт, холодное оружие, сложные и запутанные ситуации (в них интересно, как он сам считает). Вообще в некотором роде гедонист, стремящийся получать физические удовольствия в любые уместные для этого моменты.
Не любит: сладкое, болота, собак, рутину, настороженно относится к магии и магам.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
Рукопашный бой – гамма (4)
Холодное оружие – клинковое – альфа (6)
Из чисто профессиональных качеств - сильно развитая наблюдательность, не менее развитая память и некоторые познания в физиогномике. Эрудирован и превосходно информирован во многих областях различных наук, однако знания имеют скорее чисто прикладной характер, нежели являются досконально изученной теорией. Неплохо разбирается в винах, сортах табака и наркотиках. Умеет и любит ездить верхом.
Кроме этого, находит удовольствие в музыке (психологически расслабляется при прослушивании). Из музыкальных инструментов - гитара.
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - эпсилон (2)
11. Должность: начальник разведки Авалона.
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а также имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Энная сумма на банковском счете, небольшая усадьба за городом, скромная по размерам, но тщательно подобранная коллекция редкого оружия в усадьбе. Животные - несколько породистых лошадей. Из действующего оружия - кинжал и сабля.
http://uploads.ru/t/3/N/6/3N65v.jpg
http://uploads.ru/t/M/b/J/MbJfQ.jpg
13. Ориентация: би, универсал ("неважно, с кем и как, главное - процесс")
14. Как часто можете писать посты?: где-то раз в день-два.
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?:нет
16. Связь с вами (можете отправить модераторам в ЛС)
412613454, скайп - insanabilia

Вообще, по поводу должности модераторы посоветовали мне уточнить у короля, но, поскольку ответа нет уже третий день, я возьму на себя смелость вывесить анкету, как есть. =)
Думаю, критичных изменений делать не придется, как обсудите с Натаниэлем, можете внести нужные исправления. У меня вопросов нет, можете начинать игру

Принят. Приятной игры

Отредактировано Лотар (2012-06-26 13:44:37)

17

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Алеас Мираксеш. За глаза как только не называют, и сумасшедшей ящерицей и мелкой пакостью, а вот в лицо отваживается редко кто, очень уж злопамятен.
2. Раса
Дракон, чего в отличие от большинства соплеменников не скрывает
3. Возраст
223 года выглядит лет на 35-40 в мужском и на 28-30 в женском облике.
4. Пол
В человеческом облике и сам порой путается, кто сейчас перед вами она или он, но последнее время, поскольку работать приходится с не признающим равенства полов королем, чаще все же появляется в мужском обличье.
5. Внешность.
В истинном облике он и сам похож  на какое-то странное ювелирное изделие безумного автора. Мелкой золотистой чешуи не разобрать за металлическим блеском, а глаза сияют изумрудным цветом, перепонки на крыльях до безумия похожи по цвету на золоченый чугун, черные, но на сгибах и складках вспыхивают «желтым» металлом. По меркам драконов едва ли не карликовый, всего 1,5 метра  в холке и около 5 метров в длину, размах крыльев приблизительно 4 метра.
http://uploads.ru/t/J/f/s/JfsID.jpg
В человеческом облике платиновая блондинка с ярким неестественно-зеленым цветом глаз. Удивительно тонкая и изящная, вечно мерзнет, а потому постоянно кутается в меховые накидки. Невысокая, но и малюткой ее тоже не назовешь, 165 см ростом, правда, смотрится обманчиво хрупкой.  Кожа светлая тоном напоминает дорогой фарфор. Одета, как правило, подчеркнуто женственно, корсеты, кружево, шелк и меха, но иногда позволяет себе появляться в мужских вещах. Длинные волосы собирает в простую прическу ракушкой, украшая все это дорогими гребнями или шпильками, которых у нее неимоверное множество.
Мужчина не намного, всего на пару сантиметров выше. Тонок и изящен, совершенно чужд любого спорта и даже папки с документами предпочитает заставить нести кого-то из подчиненных. Хотя, никто не отменял природную силу и выносливость драконов, о своей способности поднимать что-то тяжелее тоненького отчета предпочитает не помнить.  А вот в сокровищнице разительно меняется и с легкостью ворочает сундуки и стойки, не доверяя никому. Длинные светлые волосы, в мужском обличье приобретают золотистый оттенок, да и кожа становится более теплого тона. А вот зелень холодных глаз остается прежней. Так же любит меха, кружево и шелк, отчего довольно экзотично смотрится при несколько милитаризованном дворе. Как и в женском теле, постоянно мерзнет, и ладони редко бывают теплыми.
Мимика и движения достаточно богаты, чем Алеас пользуется по полной.
6. Биография.
Малыш Алеас появился на свет болезненным и хрупким. Родители, известные не только в Авалоне ювелиры, за невозможностью таскать его по врачам, очень уж он был слабеньким, таскали докторов к себе в удаленное поместье-гнездо, спрятанное в отрогах гор, протянувшихся от моря вглубь континента. Кое-кто шутит, что именно им мир обязан сказками, про драконов таскающих людей к себе в полные золота пещеры.
Благодаря заботам любящей родни и небольшой армии врачей Алеас вырос  пусть маленьким, но вполне здоровым. Вот только истинный облик так и остался недоразвитым.  Будучи уже взрослым существом он все еще походил на подростка, оттого и не любил оборачиваться.
Еще одним из серьезных последствий детской болезненности стала избалованность Алеаса, бороться с которой было уже поздно. Дракон не желал признавать каких бы то ни было препятствий, на пути между собой и желанной «игрушкой». Приблизительно тогда же он усвоил, что с кем-то проще общаться в женском облике, а с кем-то лучше побыть мужчиной. Процесс смены пола безумно увлек его, и скоро Алеас сам путался, кто же он сейчас.
Впрочем, домашние мало обращали внимания на это. Оба родителя не могли нарадоваться на «дите», увлеченно постигающее семейное ремесло и тонко чувствующее камни и металлы. Алеас обещал стать еще более выдающимся ювелиром чем родители, но юного дракона увлек мир техники и цифр.
В начале хватало родительских знаний, потом в оборот были взяты ближайшие родственники и проштудированна семейная библиотека. В итоге жертвой неуемного любопытства и упрямства стал один из родственников, с поразительным терпением отвечающий на все, зачем, почему и как, которые, буквально, сыпались из парня. Именно благодаря ему он познакомился с удивитильным миром колесной передачи. И научился выводить на листе бумаги не только эскизы колечек и обажаемых им кафф, но и строить перые, пусть и не всевсегда удачные чертежы, впрочем аккуратностью его работы отличались всегда.
А вот странные непонятные и совершенно абстрактные закорючки на листе бумаги вначале совершенно не давались ему, пока дядюшка не догадался объяснить ему, что считать можно не просто непонятно что, а… деньги. Он назвал первое, что было под рукой и пришло в голову, вывалив на стол горсть монет.  И Алеас пропал, зачарованный блеском, что прятался за колонками цифр. Скоро семейные сокровища были подсчитаны, пересчитаны и умножены и мелкий дракон заскучал. Хотелось чего-то большего, и Алеас задумался о выходе из любимого и безопасного семейного гнезда.
Оказавшись в столице Авалона, дракон с легкостью влился в светское общество, причем в отличие от большинства своих соплеменников истинную сущность никогда не скрывал.  Тут же в столице учился вождению у мастера Вийона, нанятого им для этих целей. Несколько десятков лет проработал в Королевском Банке, где судьба свела его со старым техником, обслуживающим сейфовые комнаты. Вот только человеческая жизнь коротка, а драконы довольно "медлительны". Скучная монотонная работа в банке, после того как не стало возможности учиться быстро ему наскучила, и Алеас легко согласился на предложение короля Себастьяна дер Са′арса занять должность Хранителя сокровищницы.
После очередной попытки переворота, в которой оказался замешан и главный казначей, Алеас занял его пост как «исполняющий обязанности», но скоро дал согласие на слияние должностей. И весьма не плохо справлялся с обязанностями, во всяком случае по бумагам, да и по результатам ревизий. В его ведомстве царил идеальный порядок, который Алеас поддерживал по истине драконовскими мерами.  Вот только при этом умудрялся проворачивать грандиозные аферы с вверенными ему деньгами короны, не чураясь вкладывать их в не совсем легальные, а порой и вовсе незаконные предприятия.
При жизни Себастьяна, доход честно делился поровну, а вот при короле Алане, он окончательно обнаглел и забыл об этой «традиции». Полагая, что раз казна не несет убытков и не имеется  дефицита, им должны, если не восхищаться, не всем и так с казначеями везет, то уж нареканий быть не должно.  Вот только у третьего короля династии дер Са′арс имелось на этот счет собственное мнение, как и насчет того сколько и на что тратить деньги.
Главный казначей попытался было запугать молодого короля кризисом и пустой казной, рассказать ему о сложном экономическом положении, но Натаниэль, в отличие от брата, оказался не так дипломатичен и не испытывал к авторитету экономического гения мелкого золотого дракона особого уважения.  Ламия сумел взять Алеаса за горло, причем, и в прямом, и в переносном смысле, так как прекрасный/ая казначей, с неделю не разговаривал, но деньги на строительство Академии нашлись у каких-то неизвестных и очень скромных меценатов, а казна отделалась лишь символическими вливаниями.
С тех пор короля казначей откровенно избегает и появляется только по официальному приглашению в его кабинет. Но уже не с одной подшивкой официальных отчетов, а притаскивая с собой тоненькую папочку листочков исписанных мелким убористым подчерком, которые бережет так же как ключ от сокровищницы.   
7. Характер
Вопреки обманчиво хрупкой внешности, характер «стальной». Лгать, играть на слабостях и хитрить,  для Алеаса естественно как дышать. Впрочем, на состоянии казны это сказывается скорее в лучшую сторону, скрывая свои махинации, дракон следит за тем, чтобы в «белой» бухгалтерии царил идеальный порядок. 
В общении предельно вежлив и корректен, язвительные комментарии услышать от него можно, но в основном он предпочитает не произносить лишнего.  Может казаться как сердечным и душевным, так и стервозным и злым. Отличить когда он лжет, а когда говорит искренне, кажется, порой не может даже он сам. При всем этом, дотошен, пунктуален и требователен ко всем, в том числе и к себе. Но не в состоянии бороться со своей страстью к роскоши, которой отдается так же самозабвенно, как стройным колонкам цифр в гроссбухах.
Как в нем уживается прижимистый экономист и увлеченный, совершенно не задумывающийся о стоимости творения ювелир, не знает никто. Довольно организован и любит чтобы все делалось по расписанию и в срок.  Ненавидит какие бы то ни было авральные работы, в том числе и потому, что они, как правило, связаны с излишними тратами.
К собственным деньгам относится довольно легко и тратит их охотно. А вот любые не запланированные траты из казны вызывают с его стороны массу возмущений, а подчас даже дамских истерик.
8. Любит:
• Красивые вещи, роскошные меха и драгоценности (кроме рубинов), предпочтительно чтобы они были сработаны родителями или им самим.
• Рисовать и работать в мастерской, создавая новые шедевры, вот только получается это последнее время нечасто.
• Сложную технику (часы, сейфы, автомобили и еще много чего) сравнивая ее с ребенком обожаемых им цифр и ювелирного искусства.
• Жарко натопленные помещения, а лучше всего местечко у камина.
• Чай, хороший, желательно привезенный с юга, но заваренный по северной традиции.
• Родителей и кошку Малютку.
  Не любит:
• Когда вспоминают про его маленькие размеры. В драку не кинется, но при случае отомстит
• Любой спорт, а тем более драки.
• Оружие, даже самое совершенное.
• Глупцов, нахалов и воров.
• Горячее молоко, особенно с медом.
• Кровь, точнее боится ее.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж)
• Пишет, читает, помнит кое-что из истории, одним словом получил неплохое домашнее образование, даже наиграть что-то на фортепьяно способен, но совершенно незамысловатое.
• В совершенстве владеет ювелирным делом  и рисует, но в основном только эскизы для работы.
• Быстро считает в уме и держит в памяти колоссальное количество цифр.
• Готовить не умеет совсем, даже чай умеет только разливать по чашкам.
• В седле держится, но плохо, считая это совершенно ненужным, техника развивается и незачем цепляться за прошлое.
•            Умеет управлять автомобилем, не профессионал, но вполне адекватный водитель, хотя пассажирам так может и не
              казаться, так как они имеют счастье слушать его комментарии.
• Создавать совершенно грандиозные прически буквально за пару минут, быстро собираться, даже в женском облике.
• Из приемов самообороны знает только «кричать громко» и «кидаться всем что попадет под руку», но ими владеет в совершенстве. В истинном облике, как и все драконы может дышать огнем, но и в нем серьезным противником не является.
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – Дельта (3)
Инженерные макеты  - Дельта (3)
Техническое изготовление – Дельта (3)
Починка и ремонт – Эпсилон (2)
Програмирование -Дзета (1)
11. Должность.
Казначей и по совместительству Хранитель сокровищницы.
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Городской особняк
http://uploads.ru/t/K/e/P/KePGq.jpg
Загородный дом и обширное поместье в часе езды на автомобиле от Альбиона
Автомобиль, купленный еще при короле Алане.
Кошка Малютка, огромная беспородная и беспардонная тварь, но Алеас убежден, что она сокровище, а с недавних пор еще и котенок такого же неблагородного окраса, прижитый во время совместной поездки во дворец от благородного Пломбира.
Серьги, броши, гребни, колье и кольца в неимоверных количествах и постоянно переделываемые. Из особо любимых, пожалуй, только серия кафф, которые Алеас носит как в мужском, так и в женском облике. Коллекция шубок, накидок и прочих милых драконьему сердцу радостей.
Все более менее серьезные вложения числятся за родителями. Сам Алеас прекрасно играет роль глуповатого любителя побрякушек.
13. Ориентация
В обоих своих обличьях предпочитает мужчин и всегда в активе.
14. Как часто можете писать посты?
Раз в два дня, более частые ответы не обещаю, но…
15.  Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами
У администрации есть.
17. Квесты
1. "Три света есть у светофора" - правила дорожного движения.
2. "Три света есть у светофора" - вождение автомобиля.

Принят. Приятной игры

Отредактировано Алеас Мираксеш (2012-06-24 13:55:39)

18

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа: Джейк Аделайер. По-приятельски – Рыж.
2. Раса: Человек
3. Возраст: 29, хотя больше 25-27 не дашь.
4. Пол: Мужской
5. Внешность: Джейк довольно высок (6 футов 1 дюйм или же 186 см) и строен. Не смотря на то, что пушистая челка периодически лезет в глаза, а на службе частенько приходилось очень сложно, Рыж наотрез отказывается остричь густую и чуть вьющуюся огненно-рыжую гриву, которая к двадцати девяти годам спустилась в прямом смысле до задницы, если не ниже. Собственно именно за цвет волос приятели из числа сослуживцев и дали молодому человеку прозвище Рыж. Этот же цвет волос и их экстравагантная длина периодически привлекают к Джейку взгляды прохожих, в ответ на которые он лишь весело подмигивает ярко-зелёными глазами. Иногда прохожие даже улыбаются в ответ, глядя на приветливое и добродушное лицо молодого человека.
Дома Рыж собирает волосы в хвост, а если речь заходит о выходе «в свет» или о работе, то для удобства заплетает косу. Впрочем, иногда на его голове можно увидеть нечто замысловатое или совсем уж невероятное.
Придирчиво выбирая самые удобные и мягкие сапоги, к выбору остальной одежды Джейк подходит довольно беспечно, дома расхаживая в самых простых белых рубашках с закатанными до локтей рукавами, а на выход снисходя до того, чтобы влезть в жилет или даже плащ. Если же вы вздумаете как следует покопаться в его гардеробе, то, несомненно, найдете сундук с куда более примечательными вещами, однако все они используются в основном для работы. На шее Джейк не снимая носит кулон в виде клыка (а может и из клыка), и иногда нацепляет на нос круглые очки с разболтанными дужками и обычными стекляшками вместо линз. Из особых примет – шрам от старого боевого ранения на левом плече.
Да простит мне автор, прообраз: http://s019.radikal.ru/i623/1203/20/42cd4950527b.jpg
6. Биография: История эта началась двадцать девять лет назад в государстве Риккен.
- Женщина, кого ты мне родила? Не иначе путалась с самим Золотым Тигром.
- Дражайший супруг, а не пойти бы Вам $№:?*@#&
<…>
- Ну… может он и особенный. Ладно, раз так, то пусть будет особенным. Но своего дела я ему не доверю…

Именно такой разговор состоялся, когда отец Джейка увидел своего сына и наследника – зеленоглазого малыша с рыжим пушком на голове. А ведь рыжих и зеленоглазых в семье отродясь не было. Аделайер-старший был человеком зажиточным, занимающимся торговлей, а госпожа Аделайер – дочерью какого-то купца с претензией на знатность. Поэтому Джейк действительно стал особенным – его родители посчитали, что их сын создан для восхождения по лестнице власти. Тем не менее, это не помешало им отдать его учиться вместе с «менее знатными» детьми – ближе к народу как-никак. Смышленый рыжий мальчик, которому няня по вечерам читала волшебные сказки, в учебе делал успехи, именно поэтому родители поспешили продолжить его обучение на дому. Дальше образованием Джейка занимался отец и его счетовод, пытаясь привить ему деловую хватку, но к делу торговому не подпуская. Тем временем, госпожа Аделайер разузнала, что приходилась дальней родней какому-то лорду (спивающемуся и давно промотавшему состояние) и ещё больше уверилась, что её сын достоин быть дворянином. Так четырнадцатилетнему Джейку, не поскупившись на плату, наняли учителя.
Ещё когда Рыж был маленьким, он привязался к пушистому черно-белому котенку, что жил на кухне. Кот, названный Дарком, прожил долгую жизнь и умер от старости. Расстроенный Джейк выпросил у отца безумно дорогого механического кота. Однако девушке, за которой Рыж ухаживал по юности лет, игрушка не понравилась и ухаживания «фанатика механизмов» она отвергла. Механический кот забылся со временем, а вот разочарование в душе осталось.
Зато своего учителя Джейк обожал и едва ли не боготворил. Под его руководством легко давались и скучный придворный этикет, и танцы, и верховая езда и все прочие науки. А самыми интересными были уроки фехтования и стрельбы из лука и бесконечные истории про воинскую службу, великие сражения и доблестных героев. Рыж даже почти влюбился в своего учителя, узнав, что тот вовсе не человек, а ламий, но дальше невинного времяпрепровождения дело не зашло.
Все так бы и продолжалось и неизвестно, кем бы Джейк стал, повзрослев, если бы в день своего восемнадцатилетия он не сбежал из дома и не записался добровольцем в армию Риккена. Молчаливо одобрявшего поступок учителя безутешные родители в тот же день турнули прочь, посчитав, что это змей во всем виноват. Мало кто мог похвастаться таким же рвением к службе и такими же успехами, как молодой Аделайер. Начав службу в пехоте, Рыж увлекся сначала стрелковым оружием, а потом шпионажем и перевелся в разведку. А вот с командирами Джейку не повезло. К способному и остроумному юноше только и искали повод придраться, не раз окуная лицом в грязь, пытаясь ночью остричь волосы и всячески портя жизнь. Заступник нашелся всего один, в лице капитана, по достоинству оценившего способности рыжего бойца. И Джейк пропал, влюбившись без памяти. Случилось все как-то само собой, теплым летним вечером на тренировочной площадке. Разговор по душам неожиданно для обоих стал откровением в ответ на признание, а ночь в капитанской палатке расцвела жаром объятий и мучительно-сладкой болью. Военная жизнь, наконец, окрасилась яркими красками, но лишь до внезапной стычке где-то в приграничье. Раненый Джейк вытащил капитана с поля боя, а выздоравливая, интересовался медициной, намереваясь уговорить возлюбленного выпросить увольнение и пожить немного в тишине и покое. Возможно, если бы Рыж действительно был дворянином или хотя бы был богат, все так и было бы. Но жалования военного было недостаточно для оживления.
Оставив себе на память принадлежавший капитану кулон, Джейк решил уйти со службы. Командование было не против, прикрывшись чужим ранением и поскорее отпустив рыжего на все четыре стороны. Кто-то из знакомых обмолвился, что король соседнего государства ламий и Аделайер, придумав себе цель посмотреть на короля в змеином облике, отправился в Авалон. В своем небольшом путешествии Джейк много думал, излечившись от тоски и выбрав себе подходящую маску, чтобы жить дальше.
Небольшой лагерь активистов для желающих поступить на службу в армию Авалона охотно принял Джейка к себе. «Служить» здесь, особо не горя желанием спешить в ряды действующей армии было проще и веселее, чем в родном Риккене, и Рыж оставался в лагере почти два года, уча деревенских мальчишек лихо стрелять из рогатки. Над тем, как желая доказать свое шпионское мастерство, Джейк переоделся в женщину и едва не соблазнил командира потешались все, но рыжего все же попросили уйти, опасаясь неизвестно чего. Так, не брезгуя подворачивающимися заработками, Аделайер направился в сторону столицы.
Благополучно добравшись до Альбиона и присмотрев себе съемную комнатушку в мансарде, Джейк задумался о поиске работы, пока однажды в таверне не усмотрел одного примечательного человека. Повстречав пару бывших сослуживцев, кое-кого порасспросив и даже устроив за интересующим субъектом слежку, пару раз чуть не попавшись, Рыж сумел выяснить, что Лотар Вольфганг фон Кеплер – военный и может быть даже занимает какой-нибудь значимый пост. Впрочем, данном случае Аделайера интересовал не сколько чужой пост, сколько возможность оказаться на службе у хорошего командира. Особенно полезны были сведения о том, что потенциальный командир довольно азартен и частенько бывает в одной и той же таверне.  Именно там Джейк дождался момента и подсел за стол к выпившему Лотару, предложив тому сыграть партеечку и поставив на кон себя. Само собой, Рыж проиграл.
Даже если Лотар фон Кеплер и сомневался в том, что рыжий наглец выполнит условия игры, то все сомнения развеялись, стоило увидеть утром у дверей своего дома Джейка Аделайера с довольной улыбкой на лице.
Нельзя с уверенностью сказать, что послужило тому точной причиной, может быть Лотар чем-то походил на погибшего капитана риккенской разведки, а может быть было что-то ещё, но так или иначе Рыж потихоньку влюбился в своего хозяина и командира.
7. Характер: Какой беспечный и эксцентричный молодой человек, подумаете вы, увидев Джейка, и окажетесь правы. Рыжий подкупает своей веселой доброжелательной улыбкой и озорными искорками в глазах. Иногда это производит впечатление излишней беспечности и даже ветрености, но проверка делом развеивает сомнения. Джейк любит пошутить, съязвить и даже съехидничать вплоть до игры с огнем. Впрочем, его не смущает возможная опасность неосторожных высказываний, да и вообще мало что смущает, особенно собственная несостоятельность в ряде вопросов. Отсюда вытекает периодическое желание доказать свою правоту, а особенно изобразить осведомленность в вопросе.
Джейк любит ковыряться в технике, ничуть не расстраиваясь тем фактом, что представления о ней имеет весьма поверхностные и ничего путного из этих копаний не получается. Не смотря на это, мечтает изобрести что-нибудь выдающееся.
Необоснованно считает себя светило медицины и при удобной возможности пускается в бурные диспуты с подвернувшимся лекарем.
Без особого труда может занять собеседников, галантен с дамами и при желании легко флиртует, чем периодически берется дразнить одного отдельно взятого дракона.
Знающие люди скажут, что маска веселости, а то и некоторой придурковатости, появилась после трагедии, что случилась с его возлюбленным и Джейк не станет это отрицать. Рыж считает, что счастливая жизнь, которую он решил вести, омрачаться не должна, а потому не особо любит вспоминать прошлое и говорить о работе.
Однако если речь заходит о деле и важной работе, веселости не остается места. В такие минуты можно увидеть серьезного, хладнокровного человека, преданного делу и командиру. А если вы вдруг станете непосредственной целью джейкова арбалета, то вряд ли вообще узнаете в человеке с оружием ехидного рыжего чудака.
Впрочем, Рыж все-таки добрый, веселый и отзывчивый, с классическими и неоспоримыми понятиями о любви, дружбе и чести.
8. Любит\ не любит:
Любит:
- больше кошек любит только «разнообразных чешуйчатых» (драконов, ламий);
- заплетать косы (себе и окружающим) и делать сложные прически;
- ковыряться в технике (разбирать и не мочь собрать);
- читать книги;
- идея фикс – повязать на хвост Лотару бант;
- слабый сладкий чай и сласти;
- изображать лень;
- дразнить Лотара.
Не любит:
- торговое дело;
- азартные игры (хотя играть и даже жульничать выучился еще на службе);
- алкоголь и табак;
- долгие споры;
- нынешнее огнестрельное оружие (считает его непрактичным оружием для лентяев);
- крепкий кофе без сахара;
- недолюбливает сильные запахи (восточных благовоний и дамских духов).
9. Навыки и умения: Осведомлен в придворном этикете, хорошо танцует, разбирается в литературе и искусстве, сведущ в истории, неплохо ездит верхом.
Мастерски заваривает чай и варит кофе, при большом желании неплохо готовит и шьет.
Эрудирован и обладает обширными, на первый взгляд разрозненными, знаниями в таких науках, как стратегия, тактика, политика, экономика и психология. Однако все эти знания незаменимы, когда дело касается работы.
Владеет искусством разведки и шпионажа, маскировки и переодевания, ловко устраивает ловушки и заметает следы.
Несмотря на взаимное непонимание с техникой, арбалеты и вообще стрелковое оружие разбирает и собирает чуть ли не с завязанными глазами, а так же всячески холит и лелеит.
Стрелковое оружие – альфа (6)
Клинковое оружие – эпсилон (2)
10. Виды и уровни владения технологией:
Владение техникой – дзета (1)
Медицина – дзета (1)
11. Должность: Собственность Лотара фон Кеплера (для большинства); Шпион и разведчик-диверсант на службе у начальника разведки.
12. Техника и ценное имущество:
Длинный кинжал (подарок учителя на шестнадцатилетие)
http://s50.radikal.ru/i130/1203/d7/b972ad067208.jpg
Тяжелый пехотный арбалет с высокой скорострельностью и набором болтов от легких охотничьих, до бронебойных (приобретен на деньги Лотара)
http://s019.radikal.ru/i616/1203/d3/cabd1841ea3d.jpg
Легкий арбалет (нажит во времена службы)
http://s019.radikal.ru/i632/1203/f2/400189ad840c.jpg
Миниатюрный потайной арбалет «под плащ» (приобретен на деньги Лотара)
http://s019.radikal.ru/i602/1203/ac/4f5cfbc9fa12.jpg
13. Ориентация: Неустаканившийся бисексуал.
14. Как часто можете писать посты? Раз в два дня, думаю, смогу.
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)? И на старуху бывает проруха, а уж на шпиона тем более.
16. Связь с вами: ICQ#: 414-839-876, ЛС.
17. Квесты:

Принят) приятной игры

Отредактировано Джейк Аделайер (2012-06-03 02:12:56)

19

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа.
Харрас Мираксеш. Брат зовет его Рисик, почему, так толком никогда объяснить и не смог, хотя Хоррас спрашивал и не раз. Второго имени у него, как и у всех из семейства Мираксеш не имеется.
2. Раса.
Дракон
3. Возраст.
184 года выглядит лет на 27 в мужском обличье и на 23-25 в женском.
4. Пол.
Мужской, точнее он является предпочтительным. Женскую ипостась Харрас использует крайне редко и это всегда связанно с сильным всплеском эмоций. Девушка у него умеет плакать и топать ножкой, а вот мужчина себе такого не позволяет.
5. Внешность.
В истинном своем виде Харрас – серебряный дракон, довольно крупного размера. Около одиннадцати метров длинной и трех с половиной метров в холке, с сиреневыми перепонками на крыльях. Чешуя имеет ярко выраженный металлический блеск, чуть более темная на хребте и светлеющая к подбрюшью. Размер, чешуек к животу так же становится мельче, на спине же напоминает природную броню. Крылья узкие, на голове наросты напоминающие рога и жабровидныещитки, которые использует для улучшения маневренности полетом и выражения эмоций в истинном облике. Хвост длинный с широким костяным наростом, острым как добрый клинок, на лапах мощные серповидные когти, которые умеет прятать в пальцы. /По секрету, именно за эту особенность Алеас и прозвал его Кисиком-Рисиком, но первую часть всегда произносит только про себя./ Весь облик скорее изящен, и стремителен, предназначен для полета.
В мужской ипостаси Харрас довольно высокий жемчужный блондин, 178 см ростом. В темноте его волосы кажутся совершенно белыми, чуть ли не седыми, но на свету играют и видно, что волос живой. Носит их длинными, но не из-за какой-то странной придворной моды, а, скорее, потому что их любит причесывать Алеас, чаще всего просто стягивает их в хвост, стараясь до плетения косичек не процесс не доводить. Глаза яркие, синие, с серебристыми черточками в радужке. Подбородок узкий, как и у всех Мираксеш. В одежде предпочитает довольно сдержанные, но элегантные и дорогие вещи холодных цветов, ну и естественно форма, правда парадный мундир с алым «королевским» недолюбливает, хотя и зря. Фигура подтянутая и в одежде он кажется сухощавым, но мышцы прокачаны довольно основательно. На левой руке татуировка, круг заключенный в треугольник (Круг означает что все в жизни повторяется-т.е замкнутость сущего,а треугольник это рамки-бесконечности, в целом бесконечность сущего, ну и триединство ипостасей), которая была сделана в период депрессии от одиночества.
Девушкой его можно увидеть редко.  Ростом она чуть ниже своей мужской ипостаси (175 см). Цвет волос и глаз при смене пола не меняются. Фигура с плавными изгибами, точеная, пышностью форм не отличается. Скорее ее можно назвать изящной.

6. Биография.
Харрас, как, впрочем, и все представители семейства Мираксеш, родился в фамильном поместье-гнезде, спрятавшемся в отрогах гор. В семье существовало только два направления, по которому шли дети: ювелирное дело и военное. С ювериркой родственники даже заморачиваться не стали, видя, каким крепеньким парнишкой он растет. В их поколении и без того ювелиры имелись. А вот достойного военного нет. Не спрашивая мнения самого дракончика, его стали натаскивать на поступление в академию. Подъемы, пробежки, тренировки… И так изо дня в день.
Сам бы он предпочел, если уж не поваляться в библиотеке с книжкой, то хотя бы посидеть в мастерской над тиглями с братьями, а не скакать по площадке с саблями и не срывать пальцы о тетиву арбалета. Вот только родственники об этом даже слышать не хотели, и скоро еще один из Мираксеш отправился постигать сложности стратегии и тактики в Военную академию Альбиона.Впрочем, он все же сумел прийти к определенной гармонии между выбранным родными для него путем и собственным характером, выбрав себе отделение военной инженерии. Где и учился хоть и довольно успешно, но без фанатизма, постигая тонкости владения и починки техники, инженерные макеты и даже программирование.
После Академии недолго по драконьим меркам, лет десять прослужил в артиллерийском полкуВпрочем, особого рвения Харрас на службе тоже не проявлял. Приказы выполнялись, хоть и без особой отдачи, тем не менее, начальство оставалось довольно, а выслужится, парень не стремился. Он и сам понимал, что карьерной жилки лишен, но на это не заморачивался. Денег хватало, помимо жалования были еще и личные счета, что были открыты на его имя родными. Впрочем, к ним он прикасался редко, тратить их было особенно не на что, точнее не на кого.
Запрос от начальника службы безопасности дворца на него, стал для всех неожиданностью, но место, куда его приписали, точнее к кому, расставило все точки над «i». Правда, как он не допытывался у Алеаса, как он сумел его заполучить и зачем, тот отнекивался и рассказывал совершеннейшие глупости. Потому и разговоры на эту тему быстро сошли на нет. Зачем дергаться, если рядом родной? Да, и работа со сложной механической охранной системой пришлась Харрасу неожиданно по вкусу. Как и тишина крыла Большого дворца, в котором расположились Хранилище и Королевская сокровищница. Служить при дворе и в тоже время вдали от его суеты, ему нравилась, да и было ради чего стараться, точнее ради кого.
7. Характер.
Тасель известен как довольно спокойный и рассудительный парень, не склонный обострять конфликты, а скорее стремящийся разрешить все миром, чем окружающие довольно часто пользуются. Как он умудряется при этом оставаться довольно принципиальным известно только ему одному. Он довольно вежливо, но упрямо умеет отстаивать собственное мнение.
По мнению некоторых, даже чересчур спокоен и рассудителен, предпочтет несколько раз обдумать всё, перед тем как высказать собственное мнение, а уж тем более что-нибудь сделать. К интригам и лжи относится с нескрываемым презрением, считая их чем-то низким и недостойным, но понимает, что правда никому не нужна в этом мире.
В общении довольно ровный и вежливый, но особой теплоты вы не заметите, всю ее бережет для близких. Выходные предпочитает проводить в одиночестве или в компании с немногочисленными друзьями, где раскрывается совершенно по-другому, как веселый и даже порой шумный, но это уже для очень родных людей-нелюдей. С остальными старается отделаться светским, ничего не значащим разговором. К новому приспосабливается довольно быстро, а вот привыкает и принимает это новое дольше.
Классическое воспитание дало ему чувство прекрасного, не плохо разбирается в искусстве. Предпочитает элегантный и достаточно сдержанный стиль во всем. Единственной страстью являются мотоциклы и музыка.
8. Любит\ не любит.
Любит лошадей, котов, долгие прогулки, проводить время с близкими и друзьями, вкусную еду, театры и оперу, хорошее оружие, музыку как живую, так и граммофонные записи, и конечно книги.
Не любит охоту, толпу и светские приемы, холод, интриги и шушуканье за спиной, а еще навязчивых людей и вычурность в одежде.
9. Навыки и умения.
• Прекрасно развит физически, плавает, способен долго и быстро бежать, чудесно держится в седле.
• Способен что-нибудь приготовить из имеющихся продуктов, но заниматься этим не любит, предпочитая переложить эту обязанность на слуг, тем более такая возможность имеется.
• Как и все Мираксеш рисует, хоть и редко.
• Пишет стихи, правда показывает их редко кому.
• Поет довольно хорошо, голос красивый, низкий и бархатный, но гораздо чаще просто что-то наигрывает на гитаре, владея инструментом весьма неплохо, хоть и не профессионально, навык был приобретен за годы в Академии, когда вечера были достаточно пусты и одиноки.
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - дельта (3)
Инженерные макеты - дзета (1)
Починка техники –дзета(1)
Программирование  - дзета( 1)
Клинковое оружие – дельта (3)
Рукопашный бой –дзета (1)
11. Должность.
Капитан дворцовой стражи, ответственный за Королевской сокровищницу и Хранилище казначейства.
12. Техника и ценное имущество.
К принадлежащему лично ему имуществу можно отнести:
Браслет, одна из первых работ кузена Алеаса.
https://lh3.googleusercontent.com/-ir_i … C_0664.JPG
Мотоцикл.
http://www.vx800.net/OtherBikes/crocker … rocker.jpg
На него же записан небольшой сталеплавильный завод, три рудника по добыче серебра, меди и железа, угольная шахта.
Небольшая ферма по разведению лошадей, «по совершенной случайности» расположенная недалеко от загородного дома кузена Алеаса и, пожалуй, единственная из всего имущества интересная ему.
Ах, да, оплаченный еще в детстве контракт с храмом.
13. Ориентация.
Гомо
14. Как часто можете писать посты?
Раз в два дня точно.
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами.
olga-v90@mail.ru
17. Квесты.

Принят. Приятной игры

Отредактировано Харрас (2012-04-01 22:15:47)

20

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа.
Абигейл Ран.
Чаще зовет себя Энди, так же звал её и отец
2. Раса.
Оборотень (крыса)
3. Возраст.
30
4. Пол.
Женский.
5. Внешность.
Ни мужчина, ни женщина. Девушка, которую можно принять за очень милого и смазливого юношу. Рост около 66 дюймов, вес 106 фунтов, телосложение худощавое.
Ловкое и гибкое создание, не обремененное излишней мышечной массой и наделенное сварливым характером и острым языком.
Ей очень далеко до обладательницы изысканных дамских форм, она скорее похожа на угловатого и нескладного мальчишку. Единственное, что выдаёт в ней девушку это большие, слегка раскосые, ярко-карие глаза и пухлые бледно розовые губы. Личико полноватое, широкое с круглым, плавно очерченным подбородком, носик слегка вздернут с широкими крыльями. Высокий лоб, прикрытый рваной челкой коротких черных, как безлунное небо, волос. На голове всегда творческий беспорядок, волосы непослушные и не поддаются укладке, речи о том, чтобы отрастить длинные волосы и речи быть не может. Кожа бледная, матовая. Энди похожа на куклу из керамики. Кажется, коснешься её лица, и она разлетится невероятным количеством осколков.
Длинная шея, постоянно украшенная тонкой полоской черной кожи и покрытая железными клепками, этот ошейник Энди получила ещё от своего отца и в память о нем не снимает практически никогда, за исключением гигиенических процедур и сна.
Явно просматриваются грубо обтянутые кожей ключицы,  худые плечи и такие же худые, но длинные руки с ловкими пальцами. На тонких запястьях множество серебряных браслетов, это единственная вещь из практически женского обихода в её жизни. Ноги не стройные, а скорее просто худые и прямые, талии практически нет, как и груди.
Одежду носит только мужскую, женские побрякушки, платья и прочую цветастую ересь не признает, а вот любую мужскую одежду, будь она для выхода или повседневная очень любит. Её практически всегда путают с юношей, это её нисколько не смущает и в каком-то смысле даже льстит.
Звериная форма.
Крыса. Длинна тела десять дюймов без хвоста. Вес около тринадцати унций. Хвост шесть дюймов длиной. Морда широкая; ушная раковина небольшая. Окрас шерсти золотисто-серый, как у зверька агути. На брюшке мех темнее и более серый.
В облике крысы Энди проще передвигаться, например, находить обходные пути, лазы, куда не пролезть другим и такие же убежища. Но слишком уж много котов развелось в последнее время.
6. Биография.
« Я родилась тридцать лет назад в самом захолустье Альбиона. Зачатая в грязи и рожденная в помойной луже, я всю жизнь жила руководствуясь тем, что раз уж нам не попасть на небеса, нужно  забрать это счастье у тех, кто считает, что он достоин, быть выше меня. Наша комнатка находилась под самой крышей ветхого дома. Мои родители были весьма добропорядочными  гражданами, наверняка узнай они чем я сейчас занимаюсь, перевернуться в грабу. Мама была швеёй, а отец… А отец был пьяницей и бил маму, по моему этот вид деятельности можно уже возводить в профессию. Я ничего не знаю о прошлом своего отца, но я знаю, что он очень хотел сына. Но так как получилась я, сына он сделал из меня. Понятия не имею где он так научился владеть оружием и собственным телом, но черт возьми это лучший боец из всех кого я видела.
«Послушай сын. Оружие это способ выбить себе место в обществе, ну и женщины на это тоже ведутся.»  - говорил он мне, не думаю о том, что после того как женщины поведутся мне не чем будет их удовлетворить, не считая конечно подручных предметов.
Вот так и вбивались, мне вот эти истины в голову с самого детства под причитания матушки и каждодневные тренировки. Своё оружие я получила после первого превращения. Мда, место крысы в канализации. И вот опять я не знаю, откуда у папки два отличных кинжала с изогнутыми лезвиями  молчал как дохлый боров. Хоть этот человек и был последним ублюдком и пьяницей, но сына, то есть меня, он любил и спешил сделать из него мужчину как можно раньше. Собственно он этим и занялся, когда мне исполнилось десять, дал мне значит два кинжала и говорит, мол, нападай.  Ничего не скажешь, учитель из него был хороший, мужика он из меня сделал. То в реку кинет, то чуть до смерти не забьёт. Так каждый день. Я писать и читать только к двадцати годам научилась, зато уже знала наизусть песню про рыжую Берту и её любовников.
Когда мне было девятнадцать мои изнурительные тренировки, что преследовали меня на долгом пути превращения из мальчика в мужчину, наконец-то закончились. Кажется у этого борова наконец не выдержала печенка и он весь пожелтевший скопытился в канаве. И тут дорвалась до меня мама. Значит, грамоту изучай, манеры познавай, кавалера себе ищи. А что делать, если я любому кавалеру фору дам. Вот и случилось так, что просидела я год, как красна девица взаперти. Толи учителя у меня хорошие, толи в голове что-то есть, но даже грамота мне давалась довольно легко, но нутром я чувствовала, что такая жизнь не для меня и пустилась я во все тяжкие. Там сопру, там выйграю, там слух пущу вот уже и обо мне поют в песни про Берту. Да, мой первый опыт случился именно с этой рыжей бестией на десяток лет, которая была старше, чем я. Учитывая количество алкоголя в её и моей крови мне было наплевать с кем, гормоны бурлили, а ей было наплевать мальчик я или девочка. И стали мы с Бертой, не разлей вода. Она мне выпивки бесплатную нальёт, я ей  нужную вещь принесу. Обычно она западала на побрякушки или же всякую женскую белиберду, а я же давно тешилась надеждами грабануть богатый домишко.
Но вот незадача, последнее время плохо я себе чувствую. В обмороки падаю, кровью кашляю, да и вообще ослабла. Видать нужно всё таки быть разборчивой в социальных связях. Хорошо бы было остепениться, использовать свои навыки для хороших дел, например ворье ловить да в страже служить, вот только беда почти каждый стражник в городе меня в лицо знает и ждет не дождется пока я из своего захолустья выползу, что бы меня сцапать».

7. Характер.
Простой парень с соседнего двора.
Очень воинственная и общительная девушка, предпочитающая мужскую компанию изысканному дамскому обществу. Что касается девушек, в каком-то смысле они её даже раздражают. Если мимо этой замарашки пройдет дама в красивом платье и шляпе, то Энди не упустит возможности подставить ей подножку, изгадить наряд или обратившись зверем напугать до потери пульса.  Энди грубая и можно даже сказать невоспитанная, но при этом умеет надувать губы как принцесса и куксится как маленькая девочка. Завсегдатая кабаков, трактиров и борделей, не прочь выпить пинту пива и погорланить старые солдатские песни или пощипать за попу служек и шлюх.
Её язычок режет, как бритва, а отсутствие инстинкта самосохранения позволяет ей вечно влипать в различные неприятные и даже опасные ситуации. Заядлая картежница и плут. Если вы с ней пьёте за одним столом держите кошелек при себе и кулаки наготове, этот смазливый мальчишка вас обчистит и ещё и наябедничает о том, что вы её лапали. Ругается как сапожник, власть кроет матом как заядлый политик, а городскую стражу не любит, как самый последний разбойник. К технике отношение весьма отрешенное. Оно меня не трогает, и я его не трогаю, ибо оно очень дороге и ненужное.
Хотите что-то продать или получить какую-либо информацию обращайтесь к Энди. Эта девушка умеет пользоваться андрогинностью своей внешности, для кого-то она будет  милой простушкой, а для кого-то  неприступным юношей, но будьте уверены, она может разговорить практически любого. Язык у неё подвешен.
У Энди очень хорошая память она знает всех воров в трущобах в лицо и поименно. Замешана в нескольких крупных кражах и в похищениях людей. За пару золотых сдала работорговцам молоденьких глупеньких девушек. Когда побеждает в драке, радуется как ребенок, подпрыгивает, хлопает, улюлюкает, а после, как ни в чем не бывало, начинает обшаривать трупп. Энди редко нападает первой, только если за хорошие деньги, просто так убивать не будет, но питает ненависть к высшим слоям общества.
Не смотря  на все плохие стороны, в Энди есть и хорошие качества. Она очень хороший друг. За своих друзей жизнь готова отдать, и не расколется не под какими пытками. Кроме того, мимо детишек пройти не может. Либо сладостей наберет или ещё какой еды, либо так деньги раздаст.

8. Любит\ не любит.
Любит:
Выпивку, курить трубку, вкусно покушать, спать и подраться. В число её хобби входит удирание от стражи и общение с криминальными элементами (тоже искусство). Любит детей, не есть их конечно, а просто играть и общаться, превращается в мамочку или старшую сестру для всей детворы стоит ей только выйти на улицу.
Не любит: богатых, правительство, стражу, стрелковое оружие и сладкое.
9. Навыки и умения.
- может быстро и довольно долго бежать не уставая.
- прыгучая и ловкая.
- отлично готовит. Может кашу из топора и суфле из очисток картофеля.
- умеет и любит собирать информацию.
10. Виды и уровни владения технологией
Рукопашный бой - дельта
Клинковое оружие - бета
Владение техникой - Эпсилон
11. Должность.
Вор.
12. Техника и ценное имущество.
Ничего ценного нет. Бедна, как церковная мышь. Только вот завалялось немного клинков, а именно в количестве двух штук.
ножички
13. Ориентация.
бисексуальна, равна в пропорциях выбора.
14. Как часто можете писать посты?
каждый день
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
к мучительной и с долей садизма да (например замучили до смерти в тюрьме)  по обычному умирать не хочется.
16. Связь с вами.
378770038
17. Квесты.

Принята. Приятной игры

Отредактировано Энди (2012-04-02 20:58:50)

21

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа.
Янара Совак
2. Раса.
Человек
3. Возраст.
22 года
4. Пол.
Женский
5. Внешность.
Янара  девушка среднего роста и гармоничных пропорций, с прямыми, не лишенными мягкости чертами лица, очень аккуратный, почти аристократический нос, средне-посаженые скулы и очень задумчивые, почти печальные глаза серо-зеленого цвета, отстраненно смотрящие  сквозь все живое.Волосы прямые, пепельно-русые, длиной примерно до лопаток. На шее тонкий белый шрам от травмы.Зачастую, ее выражение лица заставляет людей думать, что либо девушка очень огорчена, или чем то серьезно озадачена, но все это впечатление исчезает,  стоит ей только улыбнуться, весь облик преображается в солнечное и очень мягкое существо. Но так как выдавить улыбку из девушки довольно сложно, живых свидетелей тому преображению нет В наследство от  отца достался шикарный бархатистый, сильный голос в 4 октавы и  отличный музыкальный слух. Одежду предпочитает в первую очередь удобную, естественных тонов, юбки носит только по необходимости, предпочитая штаны и куртки с множеством ремней, карманов, заклепок, волосы завязывает в хвост или не завязывает вообще, украшения ей подобрать весьма сложно, поэтому обычно это лишь серьги-болтики и медальон на шее.
6. Биография.
Детсво у Янары было счастливым, они с матерью работали в собственном цветочном магазине, жили вполне достойно, лишь изредко претерпевая визиты родного дяди - Свена, который жил весьма не законопослушной жизнью. А еще, иногда к ней в гости приходил папа. Естественно, что официально признать незаконнорожденную дочку лучший тенор Авалона, ведущий солист театра и оперы не мог, но навещал и дарил милые подарки. Тогда жизнь казалась счастливой...
Но детство закончилось в 9 лет, когда мама внезапно заболела и слегла.Магазин на время пришлось закрыть, Свен, брат мамы, заниматься ничем кроме себя не хотел, так что мать и дочь остались практически один на один с бедой. Болезнь была странной, вскоре мать Яны увезли в больницу, где она впала ни то в летаргию, ни то в кому. Для маленькой девочки это было тяжелым переживанием, но куда больше ее тяготило то, что отец никак им не помог, даже ни разу не пришел за это время. Янару пришлось взять к себе дяде, и тот быстро нашел ей применение : будучи вором и аферистом, Свен ловко использовал миловидную девчушку в своих грязных делах, заставлял лазать в форточки и обманывать доверчивых простаков, а иногда так и просто танцевал прямо перед носом у полиции. В случае неудач ловили Янку, а "любящий"  дядюшка закатывал глаза полиции и сетовал на горькую долю опекна такой бандитки. Из школы за такие дела девочку скоро выгнали, она плакала, глотала обиды, но выбора особенно у нее не было : дядя единственный мог дать ей кров, и хоть как то оплачивать мамино лечение. Врачи, впрочем, не особенно рвались возиться с неизвестным недугом, списав маму Яны в лазарет для летаргиков и коматозных, каждую неделю девочка убегала от дяди и приодила хотя бы просто пожаловаться ничего не слышащей матери на жизнь. Но ни мама, ни жизнь ее не слышали... К пятнадцати годам Янару знала половина претсупного сообщества Альбиона, а она в свою очередь научилась легко находить язык с самыми разными людьми, доставать то, что ей нужно, знала практически всех бродячих и нищих музыкантов,художников, воришек, старьевщиков, ломбардщиков и аферистов города, и даже имела кое-какую профессиональную репутацию в этих кругах. И даже за это жадный до денег и благ дядя свен требовал с нее барыши, порой уже и распуская руки. Она терпела достаточно долго, почти десять лет... А в один зимний вечер к Свену домой нагрянул отряд полиции и скрутил его, обвинив в мошенничестве. Вора упекли за решетку на пятнадцать лет, найдя его участие в еще нескольких преступных эпизодах. Тогда Янара получила все имущество дяди, и пока настоящие власти не очухались ( а полиция у нее за служителей власти никогда не считалась), быстро распродала все и уехала в другой район. Ей до черта надоелоа такая жизнь , и у нее были свои планы. Она продала и дом матери, и магазин, который и так был никуда не годен, половину из этих денег спустила на мамино лечение, так и не принесшее результатов, половину на покупку нового жилья и  на школу. Яна закончила вечернее отделение, и поступила в инженерную Академию, накрепко завязав с криминалом. Многих ее "коллег" это огорчило, о прочуяв крутой нрав девушки по истории с ее дядей, отстали.
Когда ей исполнилось 19, ее мама умерла так и не прийдя в сознание. С того момента  Яна жила просто для чего то, веря, что ей все таки укажут какую-то мало-мальски важную цель в жизни.  Девушка обладала талантом не только к изворотливым авантюрам, но и к инженерному делу, рука у нее была твердой, а воображение богатым, страстная и увлеченная натура помогла  хорошо доучиться до 3 курса Акаемии. С отцом она больше никогда не виделсь и не общалась, хотя до сего дня прекрасно осведомлена обо всех событиях в жизни певца и его семьи. Имеет множество старых и очень полезных связей, которыми не брезгует пользоваться. Живет в районе среднего сословия одна, мало с кем общается.
7. Характер.
Человек в себе, недоверчива, очень задумчива. Скорее всего более  склонна к флегматическому типу темперамента. Не доверяет ни государству, ни обществу.Верит и надеется только на себя.  Очень ценит в своей жизни порядок, тишину и независимость. Одновременно с этим может фанатично увлечься чем либо, фактически, это человек-оркестр, ее интересует все и сразу : от учебы, до извините, оружейной промышленности. Имеет множество различных интересов, однако, поделиться ими просто не с кем, так как  несколько попыток в  детстве увенчались провалом.Поэтому в Академии  ее считают немного двинутой и замкнутой, не понимая, что ей просто глубоко плевать на мнение других о ней и о том, что она выбивается из общей картины группы. Очень любит музыку, и в особенности-ее исполнять. Может до посинения петь и плясать дома, но когда выходит на улицу-этого никто  никогда не западозрит. Смела и решительна, говорит только то, что хочет, независимо от того, как на это отреагируют окружающие. Весьма изворотливо, что довела до совершенства в студенчестве. Если дело доходит до близкого общения (живых свидетелей так же нет), то это живой, заводной человек, со своеобразным взглядом на вещи.
Не смотря на всю эту видимую отчужденность и грубость, это просто уставший и вымотанный равнодушием и глупостью окружающих человек. По сути, Янка даже не злая, вполне себе адекватная девушка, которая может и помочь, и понять, если с ней обходятся дальше. Творческая натура, не лишенная романтизма, но прячущая его за толстой защитой отчужденности и учебы.
8. Любит\ не любит.
Любит:
-Покой, тишину
-Успех в делах
-Новые вещи
-Медь
- Вечера на крыше собственного дома
-Сладкое красное вино
-Таких же шизанутых, как она
Не любит :
-Заносчивость и пафос
-Жадность
-Равнодушие
-Беспомощность
-Бардак
-Назойливость
9. Навыки и умения.
- Умеет готовить
- Рисует для собственного развлечения
-Поет
-Играет на гитаре
-Плавает
-Поднаторела в ползании по крышам, деревьям и узким ходам
-Рукопашный бой (2)
-Умеет шить
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - 3 очка
Инженерия - 3 очка
Починка- 1 очко 
Стрельба -1 очко
11. Должность.
Студентка 3 курса Академии инженерии
12. Техника и ценное имущество.
-Квартира в районе среднего сословия
-Тысяча золотых в банке на черный день
- Патент на инженерное устройство техники в мало габаритных квартрах (собственное изобретение, оно же- курсовая работа)
-Два пистолета
-Серебряны медальон
-Несколько специализированных книг  по механике и инженерии (куплены на черном рынке)
13. Ориентация.
Би
14. Как часто можете писать посты?
Каждый день
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами.
ЛС
17. Квесты.

Принята) Приятной игры

22

Анкета|закрыть

1.Имя персонажа (указываются так же прозвища)
Рэндольф Сиф. Кличка - Актер.
2. Раса
Человек
3. Возраст (реальный и на сколько выглядит по человеческим меркам)
19
4. Пол
Мужской
5. Внешность (не меньше 700 знаков).
Довольно высокий юноша, метр восемьдесят или около того, но при этом очень худой. Мышц как таковых почти нет, по собственному мнению, без одежды напоминает скелет обтянутый кожей. Волосы черные, достаточно длинные, чтобы скрыть за собой лицо в нужный момент. Глаза тоже темные, зрачок почти невозможно разглядеть. Взгляд, по уверениям многих знакомых, довольно неприятный. «Будто прямиком в душу смотрит». Губы бледные и тонкие, почти не выделяются на лице. Кожа тоже бледная, под солнцем покрывается россыпью едва заметных веснушек. Из-за излишней худобы резко выделяются ключицы и кадык. Ещё одной примечательной чертой являются руки. Тонкие кисти и длинные ловкие пальцы нередко привлекают к себе внимание, тем более, что частенько Рэн навешивает на себя кучу браслетов и фенечек.
Одеваться предпочитает в простые, но зачастую странные наряды. Почему-то любит подчеркивать свою худобу, то излишне низкими вырезами рубашек, то прихватив талию поясом.
6. Биография (не меньше 1500 знаков).
Рэндольф истинное дитя улиц и повидал эту жизнь в наилучших и наихудших её проявлениях. Первое, что он помнит из детства – жизнь у проститутки, которая называла себя Виолеттой, да и воспитаннику своему придумала не менее вычурное имя. Зачем девица не самого тяжелого поведения взяла к себе на попечение его, тогда ещё совсем несмышленого мальчишку, Рэндольф так и не узнал. Помнит только, что покровительница не была с ним ни добра, ни ласкова, но и обижать зазря не обижала. А на все вопросы мальчика о родителях и том, откуда она его взяла, отвечала, что нашла его полудохлым от голода в канаве.
Когда парню исполнилось одиннадцать его покровительница абсолютно неожиданно скончалась, подхватив от одного их своих клиентов какую-то болячку. Рендольф более никогда и ни с кем не говорил о Виолетте и том, что она в свое время сделала для него, но по какой-то причине он до сих пор предпочитает, чтобы его называли полным именем, пусть даже для простого бродяги оно уж слишком помпезное.
Снимать комнаты было более не на что и Рэндольфу не оставалось ничего другого, кроме как вновь вернуться на улицу. На сей раз удача улыбнулась ему, если подобное, конечно, можно назвать удачей, и он каким-то образом примазался к местной компании бродяжек. Там Рэндольфа и научили азам мастерства, которое в дальнейшим стало его профессией. Мальчик быстро схватывал и уже через несколько месяцев промышлял вместе с товарищами мелким карманным воровством. Поначалу, как отвлекающий, а затем уже и сам вытаскивая кошельки у незадачливых горожан. Ловкие руки и прекрасное умение вовремя прикинуться невинной овечкой сыграли свою службу и мальчик быстро доказал свою полезность.
Правда, в тот момент, когда ему наконец показалось, что жизнь наладилась, на горизонте показалась ещё одна проблема. И имя ей было Томми Джо, правая рука главаря их шайки. Уж очень ему приглянулся в то время смазливенький и невинный мальчик. Томми не стал ни к чему принуждать Рендольфа, а лишь поставил перед выбором, либо тот выполняет его прихоть, либо уходит из шайки. Рендольф думал недолго, за время, которое он прожил с Виолеттой, парень выучил одну простую истину: тело лишь инструмент. Как именно им пользоваться, решать только тебе. Он согласился на предложение и в тайне от всех в шайке они с Томми Джо переспали в дешевом номере гостиницы. Нет, это не было ужасно. Разве что мерзкое ощущение использованости неприятно отзывалось в груди. Но Рендольф понял, что, если вдруг возникнет такая необходимость, сможет переступить через себя и сделать это снова. К счастью, Томми все же оказался верен своему слову и после той ночи больше не заикался ни о продолжении, ни о том, чтобы использовать свое положение против новичка.
Постепенно Рэндольф взрослел, а вместе с тем становился все более и более умелым, его наконец стали брать на настоящие дела, а преступления не ограничивались вытаскиванием кошельков из сумок зевающих на ходу мадам. Он научился ловко взламывать замки и мухлевать в карты. А ещё приобрел некоторую известность в местном преступном обществе, где его знали под прозвищем Актер, за нередко достававшуюся ему роль информатора, втерающегося в доверие к жертве. Славу не громкую, но достаточную для того, чтобы наконец уйти из шайки бродяг, к тому времени превратившейся в полноценную группировку.
Теперь Рэндольф мог заниматься любимым, как ни странно, делом, при этом получая от всего этого истинное эстетическое удовольствие, а не блюдя интересы группы и не скидывая половину улова в общак. Для юноши преступления теперь были не столько необходимостью, сколько своеобразной игрой. Он с легкостью перевоплощался принимая на себя разные роли, в том числе и женские, благо, фигура и лицо позволяли, пусть с трудом, но сойти за девицу. Рэндольф наслаждался и своими перевоплощениями, и тщательным продумыванием плана, и полученным результатом. Если бы кто-то спросил его, стал бы он менять хоть что-то в своей судьбе, представься такая возможность, юноша твердо ответил бы отказом. Рэндольф искренне счастлив тем, что имеет, пусть большинству и кажется диким его ремесло.
7. Характер (не меньше 1000 знаков)
Рэндольф замечательный актер. Замечательный настолько, что порой далеко не всегда и сам различает, где очередная маска, а где его настоящая сущность. Поэтому в общении он очень разный. Может быть мягким и обходительным, а может жалить словом, не хуже ядовитой змеи.
Впрочем, с близкими людьми он все же показывает себя настоящего. Болтливого, язвительного, но при этом искреннего и верного человека.
Окружающие в большинстве своем считают его излишне развязным, грубоватым и самоуверенным юношей. Многие уверены, что помимо всего прочего, он зарабатывает, ещё и приторговывая своим телом, хотя, на самом деле, это далеко не так. Впрочем, Рэндольф и не думает никого ни в чем разубеждать.
Изредка, исключительно забавы ради, он любит переоблачаться в выбранный образ и проводить вечер в незнакомой компании. Если никому не удается раскусить его, считает вечер прошедшим на редкость удачно.
Несмотря на свою профессию, все же имеет некий собственный кодекс чести. Например, предпочитает не грабить людей среднего достатка. Не потому, что улов в данном случае будет меньше, а потому, что считает это слишком подлым, ведь в отличие от «богатеньких бездельников» такие люди обычно зарабатывают свои деньги потом и кровью.
Кроме того Рэндольф не ввязывается в прямые стычки с кем бы то ни было. Он не силен в драках и предпочитает вырывать добычу своими умом и ловкостью.
8. Любит/ не любит
Любит: курить, играть в карты, обманывать «тупых толстосумов», свое ремесло.
Не любит: секс, болеть, замкнутые пространства и оказываться неправым.
9. Навыки и умения (здесь перечисляются все навыки, которыми владеет персонаж).
Имеет чрезвычайно ловкие руки, на раз взламывает замки, мухлюет в карточных играх, и показывает разные фокусы. Хорошо играет любые роли. Имеет отличную память и острый ум. Самую малость умеет драться
Рукопашный бой – дзета
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – эпсилон
11. Должность.
Вор, шулер.
12. Ценное имущество (к ценному имуществу относится недвижимость, животные, дорогие украшения, предметы старины и экзотические для данной местности, редкие книги, оружие), а так же имеющаяся в распоряжении персонажа техника.
Из действительно ценного для него самого разве что самодельный набор отмычек, крапленые карты и гардероб с париками и нарядами для перевоплощений. Хранится все в съемной квартире.
13. Ориентация.
Чисто физически би. По факту асексуал. В сексе покаместь не нашел никакой прелести. Хотя до сих пор мечтает о том, чтобы научиться наслаждаться этим процессом.
14. Как часто можете писать посты?
Каждый день
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да
16. Связь с вами.
В ЛС
17. Квесты.

Принят. Приятной игры

Отредактировано Рэндольф Сиф (2012-04-07 12:43:51)

23

Анкета|закрыть

1. Имя персонажа.
Фридо Фридрих Вильгельм Отто Оскар Велл фон Зенгер унд Эттерлин

2. Раса.
Человек

3. Возраст.
36

4. Пол.
Мужской

5. Внешность.
Ростом метр восемьдесят, весом в семьдесят килограмм, статный джентльмен, имеющий подтянутую фигуру, с не слишком развитой мускулатурой – держит себя в форме, но не занимается часто или много. При этом кожа может показаться слишком светлой. Хотя бледным назвать его нельзя. При этом она достаточно мягкая, но, не смотря на это изнеженной она не является. Длинные волнистые волосы до плеч, цвета вороного крыла, обрамляющие овальное лицо с аристократическими чертами. Прямой нос, тонкие губы, которые обычно улыбаются лишь одними уголками. При этом аккуратные усики и бородка. Кожа нежная и мягкая, достаточно ранимая, и не смотря на наличие бородки и усов, которые регулярно стригутся, бакенбарды и прочая растительность сбривается. Жемчужно белые зубы, которые можно разглядеть лишь во время беседы, и то не слишком часто.
А под тонкими темными бровями находятся яркие. Выразительные изумрудные глаза. Обычный его взгляд можно описать как внимательный, оценивающий взгляд, который ту же несет в себе плохо скрываемое любопытство.
Одеваться же он любил в официального вида костюмы и неизменно, всюду носит с собой трости – привычка.

6. Биография.
С чего начинается история человека, который имеет титул герцога? Иногда история всего одного такого человека начинается с глубин истории, которая едва ли не теряется  веках и рассказывает о великих предках получивших этот титул. Либо же история начинается с сорванца из нищей хибары, который своими способностями и талантами достиг таких высот.
Пытаясь всего этого избежать, осмотрим лишь кое-что о его семье для создания более ясной картины. Начнем же историю сего господина, герцога Нульнского  Фридо Фридриха Вильгельма Отто Оскара Велл фон Зенгер унд Эттерлин с того, что родился, он, в столице, Авалона, чудном городе Альбион в доме который совсем недавно купили его родители герцог и герцогиня фон Зенгер унд Эттерлин. Он был вторым ребенком в семье, первым был старший брат Мартин, царство ему небесное, третьим ребенком в семье была сестра Анна, четвертым и пятым близнецы Клаус и Себастьян. Семья фон Зенгер унд Эттерлин не являются шибко большой в отличии от иных древни дворянских родов, хотя в семье и пятеро детей, а дальних родственников у них ничуть не меньше чем у любого другого дворянского рода. Дело же кроется в отношении этого рода к Семье. Однако мы отвлеклись…
Младенец, Фридо, родился со слабым здоровьем и ещё до того момента когда детям свойственно ходить, он едва ли не погибал от болезней дважды, ходить же и того начал на год позе своих ровесников. Само собой это состояние, болезненность не могли радовать родителей, однако от этого заботы и любви он получал ничуть не менее, чем было бы положено, если такое слово тут уместно. К четырем же годам мальчик таки научился ходить, да что там ходить, он даже бегал! Врачи объясняли это следствием перенесенных им болезней, так же как и тот факт, что он до сих пор не заговорил. Случилось это позже чем должно было бы, но с не такой уж и существенной разницей, да и говорил мальчик уже простыми словосочетаниями и фразами.
К семи годам, его семи годам само собой, он начал свое первое обучение у гувернера, нанятого ещё для его старшего брата, и стоит признать хоть человек тот был и простым и без титулов, но и ладил с детьми и действительно их учил, побуждая жажду к образованию просто мастерски, за что и кушал свой хлебушек совершенно заслуженно. Однако помимо обучения приходилось еще, и следить за здоровьем Фридо – хотя оно и значительно окрепло за последние года, он всё равно был ещё слаб, по крайней мере, по мнению родителей. Да и всё же он был мальчишкой, у которого разница в возрасте со старшим братом была лишь в два года, так, что эти два непоседы не смотря на все титулы и чуткого и внимательного гувернера, всё равно лазили везде, где только можно. Хотя, наверное, их учитель и намеренно упускал что-нибудь из виду. Так же, не смотря на то, что львиную часть времени дети проводили с воспитателем, родители отнюдь их не забывали, горячо любили и проводили времени гораздо больше, чем многие, иные дворяне, хотя это и мало касалось отца, вечно занятого на работе – он основал и рьяно заботился о нескольких заводах и фабриках, а так же небольшом конструкторском бюро, производя товары и технику для армии. Дело чрезвычайно трудное, но и в той же степени выгодное. Но мы опять отвлеклись, за что вновь приношу свои извинения.
К шестнадцати годам Фридо был очень способным юношей, имея представление о разных областях науки, немного разбираясь и в политике, и, как и подобает благородным господам, даже владел кое-каким оружием, хотя само собой ничем выдающимся в этом отношении не отличался. Его преимущества уже в этом возрасте выделялись дипломатичностью и осторожностью, смешанное с сильным любопытством и развитой интуицией. Однако, не смотря на эти ярко выраженные черты его характера и поведения, он оставался тем же мальчишкой, сорванцом, который теперь веселился вместе с младшими братьями, не смотря на солидную разницу в возрасте – семь лет. Фридо, как утверждал гувернер, уже понял, что означает взросление, и совершенно этого не хотел, не желая брать на себя хоть какую-то ответственность за что угодно. И тем самым он показывал, что уже понимает, что это такое и потому достаточно созрел для взрослой жизни.
Молодой герцог с этим был категорически не согласен.  Хотя успевал не только резвиться с братьями или друзьями коих у него было маловато, что его впрочем, не слишком огорчало, но и грызть гранит науки, одинаково развиваясь во множество сторон кроме, пожалуй, религии.  Однако такая бесшабашная и безответственная жизнь для него окончилась в семнадцать, когда  его застукали с дочерью одной из служанок. Никого тогда не волновало, что всё было по обоюдному согласию, и что вообще они влюблены друг в друга, тем паче, что для обоих это выпало первой любовью. Пристыженный, обруганный парень, наказанный за свое поведение даже предпринял попытку сбежать, что ему тогда показалось идеей хорошей, вот только она с треском провалилась и разгневанный батенька отправил его на службу. 
Кавалерия Его Величества была счастлива видеть в своих рядах очередного герцога фон Зенгер унд Эттерлин,  которые последние четыре поколения служили в этих частях.  Тут и Фридо пришлось прослужить два года.  Вначале он ненавидел эту службу. Плохо ладил с товарищами и вообще  пребывал в состоянии похожем на депрессию, пока однажды за резкие слова его не побили. Точнее было бы сказать, что это была честная драка один на один, но Фридо никогда не отличался особенной силой или техникой рукопашной схватки, так что пришлось врать офицерам, что он скатился с лестницы споткнувшись,  аж целых два дня, пока все они в это не уверовали. Единственное что Фридо добился после этой драки это кое-какого уважения со стороны товарищей за тот факт, что он не собирался сдаваться даже тогда. Когда уже и на ногах стоять не мог.  Со временем он пережил и разлуку, и первую любовь, и окунулся с головой в жизнь на службе  в Кавалерии, даже научившись ездить верхом сносно владеть саблей и стрелять из пистолетов, хотя тут он не добился совершенно никаких успехов. А вот потом в кавалерии произошел раскол, в том плане, что половину всего состава пересадили на мотоциклы. Для некоторых это был сущий кошмар – лишиться возможности ездить верхом, да ещё и на полюбившееся лошадке. Но не для Фридо – он терпеть не мог возиться с животными. Да ему нравилось потрепать за ушком, покататься верхом, но не когда ухаживать за скотиной, мыть её, мыть а ней и прочее-прочее-прочее…
Так что на его счастье он стал мотоциклистом и ему это весьма понравилось – возиться с мотоциклом, чистить и чинить его ему было куда интересней и главное приятней.  Хотя на службе он не задержался в отличии от старшего брата.  По истечению двух лет он вернулся домой уже несколько изменившийся. Он был уверен в себе, здраво оценивая свои силы, стал более явным лидером и дипломатом. Научился жить самостоятельно, без помощи бесконечной прислуги, хотя отказываться полностью от этого и не стал.
Самое же главное было то, что Фридо определился со своим будущим и подал документы в Академию наук, на факультет инженерии.  Сказать, что он блистал, значит соврать – да, молодой человек отличался  оценками по разным предметам, при чем не только отличными, но и плохими, и академию закончил, не будучи каким-то гением, хотя и схватывал всё на лету. Проблема же оказалась в том, что он не был достаточным фантазером, чтобы самому с нуля придумывать какую-либо технику, а потом собирать её – нет, это он мог сделать, но крайне часто, а вот посмотреть чей-нибудь чертеж или модель и усовершенствовать ее, сделав ещё лучше так это запросто. Говоря же не только про учебу, юный герцог отличался и поведением в свободное время, оказавшись в достаточной мере распущенным  и позволяя себе все те веселья, которые в «высшем» обществе обычно презирают, хотя и занимаются тем же, просто в другой обертке.  Так, что были нередки случае, когда он напивался, дрался, был арестован, а уж количество любовниц он и не сможет припомнить. Хотя в основном из-за избыточного потребления алкоголя. Тем паче, что в деньгах проблем не было, учитывая кем он был.
К двадцати пяти годам уже, будучи специалистом, он направился работать, и работать на радость и гордость отца в его Бюро.  Вот тут-то он и раскрыл по настоящему свой потенциал – имея кое-какие навыки в инженерии (пусть это и скромно звучит, он не плохо разбирается в этом) а так же опыт службы, пусть и далекий от линии фронтов, но хотя бы участвующий в учениях, он смог улучить качество многих видов вооружения. Впрочем Бюро имело несколько отделов, всего четыре – занимающийся Личным огнестрельным вооружением, Наземной техникой , Воздушной техникой и Роботами. Хотя последний отдел был чертовски слаб ввиду того что открыт был и начал свое развитее совсем недавно.  Фридо работал одним из помощников директора Бюро, так что имел возможность взаимодействовать со всеми этими видами технологий.  И конечно вокруг было так много высококвалифицированных специалистов, что любопытный человек впитывал, словно губка все эти знания, весь этот опыт, которым люди любящие науку делятся весьма охотно.  За работой же о браке он и не думал, так что свою семью так и не создал, хотя и имел привычки посещать различные мероприятия или даже бордели. Но зато благодаря этому добился заметных высот в работе, а так же приобрел множество связей, порой не слишком то и легальных. 
Но всё развернулось весьма существенным образом, когда при демонстрации нового транспортного дирижабля, который по уверениям конструкторов, в том числе и Фридо, должен будет покрывать расстояние двое больше чем любой другой воздушный корабль такого же типа и при этом требовать вдвое меньше топлива взорвался. В этот день погибли два десятка рабочих, трое конструкторов, герцог Фридрих фон Зенгер унд Эттерлин и адъютант какого-то  адмирала ВВС. Эти люди просто сгорели в клубе огня, нового газа, и всё что от них осталось это небольшие лужицы некоторых металлических вещей.  Фридо же отделался несколькими серьезными травмами – перелом берцовой кости, четырех ребер, проникновение крупного осколка в  плечо и ожог тридцати процентов тела. К тому же получил и психологическую травму, виде вины за гибель стольких людей и отца. Оправиться от этого, от всех этих недугов при помощи всей возможной медицины он смог лишь спустя пол года. А потом они ещё и получили сообщение о пропаже Мартина – наследник в это время отправился с группой к экватору, разделительному поясу для каких-то исследований. Семья фон Зенгер унд Эттерлин пребывала в трауре почти год. За это время стали портиться дела на заводах, в Бюро.  Пожалуй, лишь угроза больших проблем и неприятностей для семейства заставили Фридо взять всё в свои руки. Посему он уже  семь лет ведет бурную деятельность,  развивая и свои заводы, своё Бюро, и помогая всячески устроиться родственникам, забывая о том, что у самого ещё нет своего семейства, любящей жены и детей.  За время работы в эти года, он повысил свою квалификацию до той степени, что его стали приглашать в Академию Наук для чтения лекций по Механике, а так же появилась не призрачная возможность занять почетный пост Главного Королевского Инженера.  А торговля оружием, как-никак, заставляла смотреть на политику куда пристальней, чем хотелось бы.  Так же как и с большей осторожностью относиться к своей жизни и жизням своих родственников.

7. Характер.
Фридо всего лишь человек и каждому человеку свойственно меняться, а потому его характер можно разделить на три временных этапа.
Детский – тогда он был импульсивным, горячим , и чего уж скрывать вспыльчивым, хотя и старался свои проступки вызванные этим горячими и молодыми чувствами, потом всячески загладить. Он, не смотря на эти же чувства редко лез в открытую на конфликтную ситуацию – его просто легко провоцировали. Он старался вести себя со всеми максимально тактично, не оскорблять никого, чтобы не иметь совсем неприятелей. Вместе с тем к новым знакомым он относился настороженно.  Но это чувство не мешало ему лезть, куда ни попади лишь бы удовлетворить главную свою черту – любопытство. Ему было интересно практически все подряд, от совершенно детских вопросов  - почему трава зеленая? До вопроса, каким именно способом дирижабль или самолет держится в воздухе и как можно лететь быстрее.  И при таком любопытстве само собой есть куча неприятностей, и от тех проблем, от которых не спасала его осторожность (обычно она касалось отношений с людьми) его чудесно вытаскивала интуиция, подсказывая правильные варианты, что делать и куда уносить ноги.
Юношеский – время после службы в кавалерии и, пожалуй, до самой аварии. Когда он стал более холоднокровным и рассудительным. Когда приобрел, а точнее ярко выразил отличия лидера, хотя по иерархии таковым и не был. Он перестал быть самоуверенным, и здраво оценивал свои силы, не беря на себя больше, чем смог бы справиться.  Наверное, поэтому он стал куда лучше присматриваться к людям, внимательнее их слушать и говорить наиболее убедительно, учитывая всё, то, что от них слышал, что узнал и что понимал. Он старался избегать конфликтов, споров и прочих неприятностей и при этом мотивировать людей делать то, что было ему нужно.
И период зрелости,  который начался скорее после аварии с гибелью отца, нежели до неё. Исчезла его привязанность к чрезмерно шумным весельям, беспорядочным половым связям и поглощению невероятных количеств алкоголя. Он стал более внимательно относиться как к своему здоровью, так и к здоровью близких.  Так как вся работа свалилась на его плечи, ему пришлось волей не волей учиться быть более организованным, учиться быстрее, чем он учился, вникать в самую суть дела и быть куда более дальновидным дипломатом, чем он был ранее. Хотя дипломат это, пожалуй, слишком громкое слово, используемое на протяжении описания всей жизни этого господина, оно является именно тем словом, которое лучше всего характеризует его как человека с сильным характером, разбирающимся с проблемами максимально быстро и максимально эффективными способами, какими бы они ни были. Имеющим здравую самооценку и хорошо развитое чувством ответственности. Чувством собственного достоинства, потому как не только титул дает ему честь. Тесная связь, наблюдение за политикой заставляют быть человеком дальновидным, чтобы не потерпеть крах, да и избежать мелких неприятностей. И нужно уметь говорить и знать с кем говоришь, потому он собирает максимально возможное количество информации обо всех и каждом с кем ему приходится иметь дело.  Хотя порой его решения всё же остаются неясными, в те моменты, когда он подчиняется своей интуиции, что случается, не слишком часто, но вовремя и подсказывает именно то, что было бы лучше всего.

8. Любит\ не любит.
В целом любит симметричность, угловатость (то, что многие считают «Сделано по топорному» он может назвать эталоном красоты). Темные, не выразительные цвета, такие как черный, серый, темно-синий, аметистовый. В сочетании с ярко  или темно красным. Причем последний цвет составляет не более четверти окраса всего костюма. Любит трости, особенно с сюрпризами (спрятанными различными приспособлениями).  Из музыки предпочитает скрипку или рояль как отдельные инструменты, либо же марши. За столом любит легкие столовые вина, хороший коньяк и горький шоколад.  Само собой любит женщин.
Не любит когда его втягивают в разного рода авантюры, когда утаивают информацию, особенно жизненно необходимую (а таковой является любая).  Терпеть не может когда угрожают или пытаются надавить. Так же не слишком радуется жаре, предпочитая прохладу и холод.

9. Навыки и умения.
Плаванье, бальные танцы, фехтование на шпаге – то чему он успел обучиться до службы.
Верховая езда, фехтование на сабле, стрельба из огнестрельного оружия, первая медицинская помощь и выживание в сложных условиях – весьма полезные навыки, приобретенные за время службы в кавалерии
Холодное оружие клинкового типа – Эпсилон
Стрелковое, огнестрельное оружие – Дзета

10. Виды и уровни владения технологией
Инженерные макеты техники – эпсилон
Владение техникой – Эпсилон
Техническое изготовление - эпсилон
Ремонт техники - Дзета

11. Должность.
Главный королевский инженер (?)

12. Техника и ценное имущество.
Недвижимое: Герцогство Нульн на северо-западе Авалона. Не самое крупное герцогство, отличающееся наличием шахт по добыче угля и ценных металлов, а так же двух заводов, фабрики и конструкторского бюро Нульна.
Замок в герцогстве. http://lifeglobe.net/media/entry/1264/2_3.jpg
http://lifeglobe.net/media/entry/1264/8_3.jpg
Дворец в Альбионе в районе дворян. Загородный особняк в Валдисе и дворец в Риккене. 
Техника:  Автопарк с десятком мотоциклов, двумя экипажами и тремя автомобилями. Пароход, аэроплан и дирижабль.
Иное: Четыре счета в различных банках. Небольшой запас злата в сокровищнице, в родовом замке в Герцогстве Нульн.

13. Ориентация.
Гетеросексуален

14. Как часто можете писать посты?
Относительно. Возможно и несколько в день.

15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Готов.

16. Связь с вами.
ЛС

17. Квесты.

Принят) Приятной игры

Отредактировано Герцог (2012-06-21 21:02:33)

24

Анкета|Закрыть

1. Имя персонажа.

Вымышленное имя: Альдатор

Истинное имя: Райвэн

Драконье прозвище: Dur'del (черный ужас)


2. Раса.

Черный дракон


3. Возраст.

140 лет


4. Пол.

Исключительно мужской. Ни разу за свою жизнь не превращался в девушку и не планирует.


5. Внешность.

... Райвэн, как и все драконы, гордится своей внешностью. Считает свое обличение самым красивым из драконих, что в принципе правда, ведь не один бард воспел в своих песнях красоту драконов. Сказать по правде, этот черный дракон огромен даже по меркам своих сородичей. Длина его тела достигает четырнадцати с половиной метров, а размах крыльев составляет одиннадцать метров, да еще и высотой в холке целых 4 метра и семьдесят сантиметров, так что его можно считать самым настоящим великаном. Цвет его глаз темно фиолетовый, что весьма распространено среди ему подобных. Чешуя его темнее ночного неба, что превращает его лунной ночью в огромное черное пятно. Уши скрывают мелкие чешуйки, для того чтобы в них не попала вода, так как черные драконы за частую проводят на дне водоемов долгое время. В человеческой ипостаси, Райвэн всегда предстает в облике довольно молодого парня, которому на вид не дать больше двадцати пяти лет. Рост в человеческой ипостаси находится на планке метра восьмидесяти шести, а вес приближен к девяноста килограммам, так называемому идеальному боевому весу когда мышцы не забиты и не стесняют движения. Волосы этого человека как не странно имеют русый цвет и чаще всего довольно длины и касаются плеч. Не смотря на длину они всегда ухожены, вымыты и расчесаны, так как парень считает, что внешний вид очень важен, как говорится по одежке встречают. Радужка глаз по цвету ни чем не отличается от драконей ипостаси. Обычно парень одевается в удобную и практичную одежду и накидку, чтобы скрывать ножны кукрисов находящиеся крест накрест под лопатками. Из особых примет стоит упамянуть татуировку кельтский узор занимающую правую часть торса, руку и заходящую на шею.


Татуировка

http://uploads.ru/t/Y/7/U/Y7Ukn.jpg

Драконья ипостась

http://uploads.ru/t/f/V/a/fVaun.jpg

6. Биография.

... Вот уже 258 лет прошло с того момента как Райвэн пришел в этот мир. Родился он в горах, в глубокой пещере, так как его родители всегда считали, что традиции предков это, то не многое, что осталось у драконов. До пятидесяти лет он жил в горах и учился жизни. Отец и мать много рассказывали молодому дракону о мире, учили его быть драконом и парить в небесах. Наверное эти годы были для него светлыми и пропитанными счастьем, так как каждый новый день приносил с собой все новые открытия. Но как только ему исполнилось пять десятков лет - жизнь совершила новый поворот и его родители покинули его пока тот спал. Но как известно черные драконы от рождения одиночки, и это событие мало расстроило молодого дракона, так как это открыло для него сотни новых дорог. Всего несколько недель Райвэн пробыл в горном убежище прежде чем совершить первый, уверенный шаг в новую жизнь и новый для себя мир. После этого, собственно, и началась настоящая жизнь. Первой значимой страницей, наверное стоит назвать, встречу с с контрабандистами в одном из небольших городков Валдиса. Как ни странно, молодой дракон с легкостью и даже удовольствием присоединился к ним и провел в их обществе многие годы. Потом жизнь его снова изменилась. Все его друзья и товарищи погибли в шторме. Он долгие часы пытался спасти их, но к несчастью, он не смог этого сделать. Проведя в том месте, недалеко от места гибели товарищей, еще несколько лет решал, что делать дальше, а потом он случайно узнал, что разгорелась война. И решил присоединится к одной из сторон. Проведя несколько лет в армии, решил продолжить путешествие и сымитировав  свою смерть, закончил свою службу. Долгие годы после этого, парень путешествовал по миру открывая для себя все больше нового, но потом  вновь изменил свою жизнь и стал наемником, который с готовностью сдавал свой меч в аренду, любому кто мог одарить его за это звонкой монетой. Чем он только не занимался в эти годы. Войной, убийствами, шпионажем, охраной, перевозками контрабанды. Ему было все равно за какое дело платят работодатели. Со временем его имя стало весьма известным в определенных кругах, так как Райвэн всегда доводил до конца работу за которую брался. И вот в один прекрасный день дорога привела его в Альбион...


7 Характер.

Обычно, парень холоден и безразличен к окружающим, но тем не менее, он всегда готов помочь слабому, так как обладал обостренным чувством справедливости, хотя и каким-то необычным. Хотя, в принципе, в мировоззрении этого парня, много странностей. К примеру, то, что он не мыслит категориями хорошо и плохо, а заменяет их на правильно и не правильно. В общем, этого человека действительно можно назвать серым, причем со всем осознанием этого. Обычно, Райвэн спокоен и сдержан, а иногда даже холоден к окружающим, но бывает такое когда  он легко может прийти в ярость. До этого состояния его довести сложно, но, вполне реально, что весьма сильно отличает его от сородичей. Когда он выходит из себя,  становится совершенно не управляемым и чрезвычайно жестоким, что может привести, к очень плохим последствиям для всех, кто оказался рядом. Его ярость, напоминает, метал который приходится долго раскалять и которая довольно медленно остывает. Его не интересуют окружающие, их настроение и мнение о нем. Не доверяет ни кому и никогда, по этому, собственно, и не любит, а точнее сказать ненавидит, когда кто-либо стоит у него за спиной дольше десяти секунд. На первый раз предупредит, чтобы этого больше не делали, а на второй раз запишет  в личные враги и будет ждать подходящей возможности для устранения человека, совершившего подобную ошибку. Всегда носит с собой какое-либо оружие - ибо не любит быть не готовым к проблемам. Питает слабость к знаниями и готов не пить, не есть и не спать, если к нему в руки попадет стоящая внимания литература. Довольно замкнут и не многословен, если конечно не встречает собеседника, который, ему интересен. Не лезет в чужие дела, его не касающиеся и не переносит, когда лезут к нему в душу. Чрезвычайно внимателен к мелочам и обожает сложные логические задачи. Упорен и предпочитает добиваться поставленных целей. Всегда мыслит не предвзято. Предпочитает быть на несколько шагов впереди соперников. Так же стоит упомянуть, о врожденной гордости черных драконов, которую лучше не задевать.


8. Любит\ не любит.

Любит:

Дождливую погоду,

Ночные озера,

Путешествия,

Золото и драгоценности

Музыку и песни

Плавать


Не любит:

Лишнего шума

Жары

Крепкого алкоголя

Распутных женщин

Больших скоплений людей

9. Навыки и умения.

Акробатика

Основы анатомии

Холодное оружие (Контактное) - Αα Альфа

Рукопашный бой - Γγ Гамма


10. Виды и уровни владения технологией

-

11. Должность.

Наемник.


12. Техника и ценное имущество.

Кукри (2 шт)

http://uploads.ru/t/w/q/O/wqODy.jpg

Цестус (на левую и на правую руку)

http://uploads.ru/t/s/m/6/sm6Wa.gif

13. Ориентация.

Гетеро

14. Как часто можете писать посты?

Каждый день

15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?

Да


16. Связь с вами.

Аська - 617-188-160


17. Квесты.

Принят. Приятной игры

Отредактировано Альдатор (2012-05-03 22:41:08)

25

Лис

1. Имя персонажа.
Аллисандро / Лис

2. Раса.
химера (горгулия)

3. Возраст.
34 года (17 по человеческим меркам)

4. Пол.
мужской

5. Внешность.
Высокий, гибкий и больше похож на побег тростника. Под кожей не перекатывались стальные мускулы, и вообще паренек был больше похож на хрупкую игрушку, чем на воина. Но никто не мог спорить с его ловкостью, скоростью и гибкостью. Длинные прямые волосы густыми темными волнами струились по плечам и спине, спускаясь ниже поясницы к бедрам.  Коротенькие маленькие изогнутые черные рожки выбивались из-под волос.  Длинный тонкий хвост с острым кончиком в виде наконечника копья или стрелы, и очаровательные на его взгляд небольшие кожистые крылья, растущие из области лопаток. Остроконечные ушки, нежное личико скорее юной девушки, чем юноши, подошедшему к порогу зрелости. Тонкие брови над теплыми рубинами глаз лишь подчеркивали эту, вводящую в заблуждение, утонченность и женственность. Довольно интересной особенностью можно выделись тонкую витиеватую татуировку у него на спине, в основном сосредоточенную в области поясницы, чуть выше хвоста, но грациозными побегами вьющиеся по всей спине, опоясывающие шею и предплечья парня. Это было еще одной гордостью Лиса. Татуировка, такая тонкая и грациозная, как он сам, и крылья. Аллисандро совсем не огорчало, что летать он не может, и они скорее украшение, чем средство передвижения. Но как украшение они были идеальны. Парень очень гордился своей внешностью. Он понимал некоторые преимущества, дарованные ему природой, и не брезговал этим пользоваться. В одежде предпочитает легкие ткани, приятные телу, покрой не стесняющий движений. Предпочитает носить дозволенный минимум одежды, немного украшений.

6. Биография.
Лис родился крепеньким, хотя и довольно изящным мальчиком. Если бы не особенность внешних признаков, можно было подумать, что родилась девочка. Это слегка озадачило его отца, но в процессе роста, Лис показал себя с лучшей стороны, доказывая, что его внешность нисколько не снижает его качеств как настоящего воина.
Аллисандро очень любил лес, росший неподалеку от их деревеньки. Он знал буквально каждую травинку и каждую росинку в этом лесу. Он мог забираться так далеко, как не решались уходить остальные дети, даже постарше него. Конечно, за подобное его по головке не гладили, но что может остановить пытливый ум ребенка и жажда приключений? Лис мог бесшумно скользить по траве, или ловко перемещаться по веткам деревьев. Он одинаково уверенно себя чувствовал как на земле, так и над ней, на деревьях. Чем дальше забредал мальчишка, тем опаснее становилось в лесу. Понимая, что в ближнем бою ему ничего не светит, Лис нашел ответ в стрелах. Смастерить простенький лук не составляло труда, что он и сделал уже к двадцати годам. Все вокруг было таким интересным и удивительным, Лис просто не мог себе отказать в удовольствии увидеть,  понюхать и прикоснуться к тому, что его манило и притягивало к себе своей интересностью. Он был довольно непоседливым ребенком, стремящимся успеть попробовать все, успеть прожить каждый оттенок того, что может дать ему жизнь. Пытливый ум ребенка пытался докопаться до всего. Любая сломавшаяся вещь тут же оказывалась разобрана и детально изучена. Отец поначалу помогал разобраться в технике, надеясь вырастить из сына человека, хоть чем-то полезнам помогающего людям, хотя бы просто чинить сломанные вещи. Но непоседливость парня не давала ему долго заниматься одним и тем же. Добывая полезные штуки для своих вылазок, часто был бит ровесниками, но сдаваться не привык. Со своим лучшим другом он выходил не из одного боя победителем, вместе они придумывали и проверяли интересные идеи, которые можно использовать в рукопашной. Конечно необходилось без казусов в виде синяков, царапин и более глубоких ран. Поначалу их обоих лечила бабушка друга, но вскоре Лису это надоело и он сам сал расспрашивать и узнавать о травах и способах лечения, чтобы не бегать вечно за помощью к взрослым, которым не особо нравилось, что мальчишки вечно избиты и в синяках. Убегая в лес, друзья часто на спор стреляли из лука, кто дальше и метче, или бросали ножи в импровизированые мишени, предаваясь обычным для их возраста мальчишецким забавам. Каждый стремился быть лучше, ловче и мечте другого. Кто не мнил из себя великого воина или героя в свои 22-26? Отстаивая свои идеи и право жить так, как хочется ему самому, развили в мальчике целеустремленность, настойчивость и уверенность в себе.
Непоседливость и шалости Лиса терпелись долго. Целых 32 года родители пытались втолковать неразумному чаду, что жизнь далеко не так легка и прекрасна, как ему кажется. Но он казалось совершенно не слышал их. После очередной выходки, когда чаша терпения отца была переполнена, было принято решение наказать нерадивого сына так, чтобы он запомнил урок надолго. Он сказал, что отвезет парня в город и отдаст  ученики кому-то из тамошних умельцев и исчез вместе с мальчишкой. После этого в деревеньке их не видели.
Односельчане считали их жертвами разбойников или еще кого. На самом же деле Лис с отцом благополучно добрались до города. После леса, зрелище городской суматохи и величия так восхитил мальчишку, что он твердо решил, что останется тут навсегда. Не понимая еще всех тонкостей и опастности, подстерегающих наивных глупцов, Лис во все глаза наслаждался зрелищем города. Первые проблемы начались, когда на пути отца встал мужчина, предложивший некоторую сумму в обмен на мальчика. Аллисандро внимательно вслушивался в разговор. Незнакомец представился купцом и предлогал взять ребенка в ученики. Отец соглаился безоговорочно. Избавиться от надоедливого непоседы да еще и за такие деньги он и не мечтал. Что дальше стало с отцом Лиса, он не знал. Зато у самого мальчика начался довольно занятный и интересный период.
Его отвели в довольно большой и просторный дом. Обращение было не особо почтительным, хотя на него мальчик и не расчитывал. Отец всю дорогу пытался вдолбиь в мозг нерадивого сына, что учителя надо почитать и уважать, а еще во всем безоговорочно слушаться. Не обратив внимания на подначки, Лис спокойно вошел в комнату, куда его привели и стал ждать. Ждал не долго, вскоре туда пришел тот же мужчина, что по идее должен стать его учителем. Он долго осматривал мальчика со всех сторон, касался волос, рожек, хваста с крыльями, коорые уже успели обозначить в нем истинного химеру. Лис безумно гордился своими нечеловеческими "деталями", так как считал их привлекательными и красивыми, не то что у большинства его сверстников в деревне, и ничуть его не уродовали. Мужчина одобрительно кивнул, и Аллисандро довольно улыбнулся, видя в этом хороший знак. Знак действительно был хорошим, но понял это мальчик лишь спустя два года. Когда началось обучение, Лис понял, что стал не более чем игрушкой в руках этих взрослых, порой довольно непритных мужчин и женщин. Несколько раз сбегал, но его всегда ловили и жестоко наказывали. Как-то раз он услышал разговор слуг, глупое щебетание девенок, что если бы они встретили багатого человека, преложившего им стать женой, не раздумывая бы согласились. Это единственный по их мнению шанс выбраться из положения прислуги и стать кем-то большим. Лис долго думал над их словами. А потом принял решение. Поведение мальчика изменилось, он с большим удовольствием учился всему, что ему предлагали. С детства привыкший впитыват в себя все новое, он легко перестроился под новое положение. По сути, ему совсем не доставляло неудобств то, чем он должен был заниматься в заведении хозяина. Это на поверку оказалось весьма приятным и интересным. Иногда, конечно приходилось многое вытерпеть, но в целом. К боли мальчишка привык давно, не один раз был порот за выходки дома. План, как отсюда сбежать, был до гениальности прост. Нужно всего лишь найти достаточно багатого клиента, чтобы увлечь его собой и заполучить в любовники. А потом уговорить забрать его отсюда. А уж сбежать потом он сможет в любой момент.

7. Характер.
Непоседливый и дерзкий мальчишка, хитрый егоза, которому очень удачно дали прозвище - Лис. Искристые рубиновые глаза смотрели на мир с восхищением, любопытством и азартом. Ему все нужно было попробовать, потрогать, узнать. Впитывая в себя все новое, словно губка воду, он легко подстраивался под обстоятельства и умел найти выход из любой ситуации. Ему было ничто не чуждо, старался брать от жизни все, что та могла предложись, стремясь успеть испытать и попробовать как можно больше. Попав в бордель, научился выгодно использовать дарованное природой качество обаяния и дерзкого очарования, а так же тело, вызывавшего у некоторых индивидуумов сексуальную привлекательность. Ко всему относился с долей игры. Редко обижался на что-то всерьез, редко злился или выходил из себя. Всегда старался излучать веселую юношескую наивность, с нотками дерзости и пошлости. Это прекрасно действовало на клиентов, привлекая их взгляды в его сторону. Корыстен, и за хорошие деньги мог сделать практически все, хотя не был скрягой, скорее беспечным, спуская все на развлечения и удовольствия для себя. Друзей не имел, просто никому не доверял, хотя был довольно общительным и имел много знакомых. От работы старался получить максимум удовольствия, какой только мог.

8. Любит\ не любит.
Любит: лес, деньги, себя, удовольствия, украшения, познание всего нового, что вызывает у него интерес, книги, сладкое, спиртное.
Не любит: скуку, скупость клиентов, чрезмерную жестокость, запах табака.

9. Навыки и умения.
Акробатика, атлетика, обаяние, харизма
Рукопашный бой - Δδ Дельта
Стрелковое оружие (метательное) - Εε Эпсилон
Холодное оружие (метательное) - Ζζ Дзета

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - Ζζ Дзета
Починка - Ζζ Дзета
Медицина - Εε Эпсилон

11. Должность.
"дьяволенок" борделя

12. Техника и ценное имущество.
-

13. Ориентация.
би

14. Как часто можете писать посты?
раз в 2-3 дня

15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
да

16. Связь с вами.
ishigaki-hiroki@qip.ru

Принят. Приятной игры

17. Квесты.

Отредактировано Allisandro (2012-05-26 11:21:16)

26

Анкета

1. Имя персонажа.
Руни (Практически никто его так не называет. В «Sea Brilliants» его зовут Амнезия)

2. Раса.
Русал

3. Возраст.
63 русалочьих, 21 человеческих лет

4. Пол.
мужской

5. Внешность.
Юноша 176 см роста, в меру поджарый, стройный. Кожа мягкого золотистого оттенка, будто идеально гладкая, на фоне которой излишне ярко смотрятся светлые, будто светящиеся изнутри бирюзовые глаза. Дурная привычка пристально смотреть в глаза со временем была немного придержана, в связи с местом работы. Маленькие губы, аккуратный рот. Длинные волосы ниже поясницы так же имеют бирюзовый цвет, хотя некоторые нижние пряди отливают больше голубизной. Часть волос заплетает в небольшую косу, либо заплетает их все. Длинные ногти всегда с идеальным маникюром и заостренной формы. Любит украшения, но отдает предпочтение изящным и не громоздким.
Одевается по настроению по разному. А настроение меняется со скоростью ветра. Брюки, рубашки с пышными манжетами и жабо, броши, укороченные пиджаки с цепочками, декоративной металлической отделкой. Иногда одевает кожаные корсеты до груди, кожаные шорты, сапоги, туфли и полусапоги на относительно высоком каблуке.
Еще одна особенность Руни - проколотый язык. Обычный пирсинг-штанга.
В виде русала кожа становится на порядок бледнее, глаза - ярче. Русалочий хвост с аккуратными чешуйками чуть темнее, чем волосы. Небольшие перепонки между пальцами, едва заметные жабры и чешуя на предплечьях.

6. Биография.
Родился в Риккене в обычной полной семье среднео достатка, без каких-то глюков и отклонений. Никаких трагических историй, стандартное детство. Отец - помешанный техник, который без перерыва трудился на фабрике по производству бытовых роботов, а так же мечтал что его чадо пойдет по его стопам и старался привить ему любовь к винтикам-шпунтикам. Поначалу это казалось весьма даже успешно, пока чадо не забило болт, утомившись пачкаться в пыльной мастерской своего папаши.
Мать - медик в местной больнице, очаровательная и добрая женщина с комплексом заботы о всех окружающих. Лечила всех и каждого, кто попадался ей на глаза. Будь то даже щенки, котята и прочая живность. Подарила сыну базовые навыки медицины и немного больше, ибо ему периодически приходилось ей "ассистировать" в некоторых припадках человеколюбия на дому.
Сам же Руни как-то не особо жаждал идти по стопам ни отца, ни матери, предпочитая бинтам и отверткам струнные музыкальные инструменты и флейты. Ребенок вообще любил музыку и подумывал ей заниматься в будущем. Встретившись однажды с труппой бродячих актеров, ни раздумывая укатил с ними, чисто "случайно" забыв предупредить родителей. О чем не особо жалел и думал как факт. Через полтора года покинул их, увязавшись за прекрасной богатой дамой. Потом сменил ее на другую,  и снова другую, пока на очаровательное пение русала не поддался стражник в одном из городов. Будучи весьма себе неудачливым на "случайные знакомства", Руни периодически влипал в неприятности, и его сожитель, ради блага хвостатого чуда научил его обращению с холодным оружием в целях самообороны. Оказалось, что острое и металлическое увлекает юношу не меньше, чем музыка, посему до момента ухода к новой пассии Руни по возможности понемногу совершенствовал новые умения. И с тех пор среди его вещей появились пара кинжалов и метательных ножей. Прекрасно стал играть в дартс (особо на спор), тайно мечтал смазать игру дротика змеиным ядом и метнуть в живую мишень.
В один прекрасный момент ему наскучило все, он отправился в путешествие и оказался близ Авалона. Там и познакомился с подозрительным мужиком с острыми чертами лица, который сулил ему прекрасную работу с большим доходом. Правда не вдаваясь в подробности, в чем заключается работа. Учитывая, что познакомился он с Руни, кода тот плескался в местном озере, а потом выполз на скалистый берег и что-то пел, парень полагал, что его работа будет заключаться именно в этом. Оказалось, что не совсем. Ламия, на уговоры которого поддался парень, оказался хозяином борделя в Авалоне. Но обещание вполне выполнил: Руни много играл и пел для посетителей. Завораживающий текучий бархатный голос нравился гостям заведения. Русал получил новое имя благодаря последствиям , которые наблюдались у его клиентов, после времени проведенного с ним. Плавая в большом аквариуме в одном из залов «Sea Brilliants», Амнезия обожал дарить поцелуи сквозь гладь стекла мужчинам и женщинам. В последствии, когда Дориан (так звали подозрительного мужика-ламию) стал периодически оставаться без своих помощников, которые то ли в загул уходили, то ли еще что, Амнезия предложил помощь, за что попросил частично избавить его от необходимости спать с клиентами. Получив согласие через 3 дня, когда Змей погряз в бумажной рутине, русал стал все больше выполнять роль хоста. На данный момент работает в «Sea Brilliants» и вполне всем доволен.

7. Характер.
Относительно спокойный и сдержанный. Психика устойчивая, настроение переменчивое. очень переменчивое. Хотя на работе это не отражается и по большей части не показывается. Чаще можно угадать в каком настрое парень в исключительно по тому, как часто он берется за музыкальные инструменты, алкоголь, легкие наркотики (спасибо, блин, Дориану, дал попробовать разок), и что одевает. Чем лучше настроение - тем ярче и заметнее он одет. Порой и мало одет.
Хорошие манеры, общительность, немного провокационное поведение в состоянии опьянения, ничуть его не портят. Обожает флиртовать с мужчинами и обхаживать женщин, так, как если бы каждый из выбравших его, был единственным на всей земле.
Не смотря на общую положительность, весьма себе остр на язык, причем даже если и опускает человека, делает это весьма себе тонко. Своенравен. Любит, чтобы с его мнением считались, когда уверен в своей правоте. А уверен в ней почти всегда. Тем не менее любит поспорить.
Деньгам предпочитает подарки, не прекращая при этом любить деньги.
Приличную часть времени проводит в воде. Легко улавливает настроение людей, подстраиваясь под него. Старается как можно меньше спать, что ему удается весьма успешно.

8. Любит\ не любит.
Любит: воду, украшения, деньги, детей, вкусную еду, сладкое, алкоголь, внешнюю красоту, обувь на каблуках, кожаную одежду, музыку, вид крови, холодное оружие, заниматься маникюром, расчесывать волосы гребнями, миниатюрных женщин, сильных людей, красивое нижнее белье, вафли.
Не любит: жаркую погоду, запах пота, жаренную рыбу и рыбу в любом виде (каннибализм!!!! Т__Т ), кошек (боится), назойливых подростков, рвущиеся струны, пение птиц по утру (когда пытаешься поспать), сон как таковой.

9. Навыки и умения.
Прекрасно поет, обладает на редкость красивым голосом, природное очарование, игра на струнных музыкальных инструментах и флейте. Быстро плавает.
Холодное оружие (Клинковое) - Δδ Дельта
Холодное оружие (Метательное) - Δδ Дельта

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - Εε Эпсилон
Медицина - Εε Эпсилон

11. Должность.
Работник «Sea Brilliants»

12. Техника и ценное имущество.
3 метательных ножа, 2 кинжала, множество украшений, несколько струнных инструментов, флейта.

13. Ориентация.
Пофигист Би

14. Как часто можете писать посты?
Каждый день

15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
оу ноу Да

16. Связь с вами.
625137099

Принят. Приятной игры)

17. Квесты.
------

Отредактировано AmnesiA (2012-06-25 01:34:58)

27

Анкета|

1. Имя персонажа. Элли Десперо (Иногда - Эль, чаще - Десперо, Десп и прочие сокращения от фамилии)
2. Раса. оборотень, снежный барс
тык
3. Возраст. человеческих 23, в действительности - 34
4. Пол. женский
5. Внешность.
Элли возвышается над землей на каких-то сто пятьдесят девять сантиметров. Достаточно худощавая, но не хрупкая, скорее - изящная. Ловкость и изящность, присущая всем представителям расы вервольфов, не могла не наложить свой отпечаток и на Элли, и, возможно, если бы не её природная пугливость, она могла бы производить на окружающих довольно-таки неплохое впечатление. Обладает крепкими, как для девушки,  руками - следствие долгого общения с тяжелым гаечным ключом. Костяшки пальцев чаще всего сбиты в кровь, чего Элли ужасно стесняется, поэтому прячет ладони в короткие кожаные перчатки. У Элли смуглая, как для северянки, кожа и, пожалуй, жару она переносит куда лучше холода. Большие, высоко посаженные  молочно-голубые глаза почти полностью закрывает аккуратно подстриженная челка. Взгляд любопытный, изучающий, однако, редко направлен прямо в глаза собеседника. Обычно примерно в середине разговора Элли становится смертельно скучно, и, чтобы как-то скрыть это, девушка начинает рассматривать окружающую обстановку, собственные пальцы, потолок...Хорошие манеры или то, что принято выдавать за них, Элли совершенно неизвестны и непонятны, поэтому она имеет привычку бурно жестикулировать, увлекшись, иногда задевая собеседника или подходя к нему слишком близко.
У Элли выразительные черты лица - большие глаза, аккуратный нос с едва заметной горбинкой, пухлые губы с печально опущенными вниз уголками. На носу и щеках -  небольшое количество  серых веснушек. Каштановые пушистые волосы длинной до лопаток обычно собраны в пучок на затылке или заплетены в две косички, чаще - просто небрежно растрёпаны и убраны с лица лётными защитными очками, которые Элли надевает исключительно для важности. К числу прочих обычных аксессуаров Элли относятся также часы на цепочке, несколько простых колец, пара перчаток и неизменные гаечный ключ за поясом. (Не исключено, что и его она таскает с собой исключительно ради драматического эффекта, но доподлинно это никому неизвестно)Что до одежды, то в гардеробе Элл чаще можно встретить брюки, бриджи и просторные рубашки,  нежели юбки. Впрочем, несколько платьев для особых случаев вроде официальных приёмов и похорон у неё всё-таки имеется. Обувь: чаще всего – ботинки, высокие сапоги на шнуровке, реже – туфли (см. ношение платьев).
Не так давно в гардеробе Элли появилась еще одна деталь, часто вызывающая недоумение у посторонних – роскошный, высокий, блестящий на солнце черный мужской цилиндр. В нём Элли просто души не чает.
Отличительные черты: ожог на сгибе левой руки, небольшой шрам на животе, ямочки на щеках.
В своей звериной ипостаси Элли – снежный барс. Небольшой, белоснежный, с круглыми мягкими ушами, пушистым хвостом, большими синими глазами и крупными сильными лапами. 

6. Биография.
Какая из многодетных семей не испытывала на себе все прелести  негативного общественного мнения? Какая из матерей-героинь не слышала в спину презрительное «От кого нагуляла-то, а?» Какой ребенок, непохожий на своего отца, вырастет счастливым?
Чета Десперо не могла похвалиться впечатляющими доходами или высоким положением в обществе. Отец Элли только и делал, что с гордостью носил пожалованный ему за какие-то там заслуги дворянский титул, зато мать содержала собственную часовую мастерскую, дела в которой шли не так уж и плохо. И всё бы ничего… Но Элли «посчастливилось» стать пятым ребенком (котёнком?) в семье чистокровных оборотней. Как назло, четверо её братьев были равны, как на подбор – высокие, беловолосые, бледнокожие и голубоглазые. На их фоне темноволосая и смуглая Элли смотрелась подозрительно, и уже один этот факт давал повод для многозначительных перешептываний за спиной. Конечно, никто из соседей не осмеливался вслух предъявить госпоже Десперо обвинения в супружеской неверности, но…
Но Десперо-старший слишком часто приговаривал: «Настоящий, чистокровный оборотень!» , качая беловолосого сына, и никогда, никогда не брал на руки единственную дочь.  И слишком часто, в пылу семейной ссоры, называл он свою супругу бранным словом, значение которого – «женщина, не сдержавшая супружеской клятвы  о верности». И – о, горе! – примерно также часто Элли, бросавшаяся защищать мать, получала звонкую затрещину.
С учетом всех этих фактов можно смело сделать вывод: дочерняя любовь в Элли и не ночевала.
Стоит ли говорить, что, как только ночь выдалась достаточно тёмной, а командировка отца – достаточно длинной,  Элли, которой на ту пору едва исполнилось тринадцать, сбежала, не задумываясь?
Возможно, эта дерзкая попытка и возымела бы успех, если бы не одно незначительное, казалось бы, обстоятельство – белоснежная шерсть снежной кошки, которую так легко приметить темной ночью. Элли опрометчиво выбрала именно свою звериную ипостась, в которую только-только научилась успешно перевоплощаться.  Это и стало её главной ошибкой – стальные зубы маменьки сомкнулись на загривке нерадивого дитяти прежде, чем Элл успела сообразить, что происходит.
Конечно, Элли вернули домой. Конечно, устроили грандиозный разнос. Элли узнала о себе много нового – и что из-за таких, как она, ледники наползают на Луну, птицы летят против ветра хвостами вперед, и что когда-нибудь Конец Света придет на эту землю , чтобы покарать непослушных девиц вроде неё, и что её братья никогда… И так далее, в лучших традициях классической родительской драматургии, одинаковой для всех миров, стран и рас.
Элли на целый месяц  заперли в чулане, где не было ничего, кроме старых, отсыревших книг и крыс. Крысы не представляли особого интереса, а вот книги… Книги захватили воображение Элли полностью.  При дрожащем свете керосиновой лампы она с головой окуналась в мир сложных схем, чертежей и формул. Было это счастливой случайностью или дружелюбным кивком судьбы -  доподлинно неизвестно, но факт остается фактом: среди литературы, на которой росла Элли, не было исторических романов и сборников стихов, а были только справочники, учебники и словари. Механика, физика, конструирование и прочие вещи, о которых приличным барышням знать не положено – всё это до невозможности занимало Элли и после того, как она смогла, наконец, выйти из чулана.
Родители, что называется, махнули на неё рукой, чем оказали неоценимую услугу – теперь ничто не мешало Элли читать. В мире шестеренок, двигателей и валиков оборотница чувствовала себя вполне счастливой плоть до семнадцатилетия, когда на горизонте ясно замаячила перспектива замужества. Делить дом с каким-то неизвестным нелюдем, у которого, может, и книг-то нет? Элли даже думать не хотела о таком ужасе. Проблема решилась самым простым и действенным путем – долгой, нудной, шумной истерикой, в конце которой Элли даже обрезала до лопаток свои длиннющие волосы – исключительно ради драматического эффекта.
В конце-концов, отцу надоело всё это, и он решил отложить идею о замужестве дочери до лучших времён. Но куда девать эту подросшую девицу? Не позволять же ей шляться по дому, право слово.
Решение было снова простым и гениальным, совсем в духе старика Десперо.
Решение звали мистер Шиллерт, или, куда чаще – Этот Чокнутый Старик. Мистер Шиллерт был владельцем мастерской по ремонту и изготовлению бытовых роботов, по совместительству – хорошим другом матери Элли. Мистеру Шиллерту очень нужен был толковый ученик, и – о чудо! – Элли прекрасно подходила на эту роль. Не слишком-то расстроившись, семейство Десперо спровадило Элли из дому, пожалуй, даже с излишней поспешностью. Впрочем, она не обижалась.
За пять лет Шиллерт научил Элли всему, что знал сам - (ремонт роботов и прочей техники, программирование роботов и всё, что связано с ведением бизнеса)  и успел порядком потрепать нервы, так что, когда он с блаженной улыбкой закрыл глаза и отдал богам душу, его юная наследница горевала никак не больше недели. Тем более что теперь ей было не до этого – мастерская «Шиллерт и сыновья» (никаких сыновей у старикана и в помине не было, но так название звучало солиднее) целиком и полностью принадлежала ей.

7. Характер.
Настоящий, так и не повзрослевший ребёнок со всеми вытекающими отсюда последствиями. Переменчивая, эмоциональная, импульсивная, впечатлительная, немного нервная и очень увлекающаяся. Непосредственна и несколько наивна, чего, однако, не признает, совершенно незаслуженно считая себя взрослой и разбирающейся в людях. Очень боится чужого неодобрения, совершать ошибки, поэтому свою работу всегда старается выполнять безукоризненно. Её сложно назвать свободолюбивой – с одной стороны, детство, проведенное без должного количества родительской любви, приучило её наслаждаться одиночеством, с другой же – именно оно и является причиной её острой потребности в покровителе, в ком-то, кто наставлял и поучал бы её. По этой же причине её отношения с лицами противоположного пола не складываются – мало кому в действительности хочется возиться с ребенком, который смотрит на него, как на бога.
Немного застенчива в окружении незнакомых людей, впрочем, если собеседник оказывается терпеливым и снисходительным, Элли очень скоро успокаивается и смелеет. Когда дело касается работы, до смешного ответственна  и серьезна, всегда старается выполнить заказ в кратчайшие сроки и ни в коем случае не разочаровать клиента. Беззлобна и незлопамятна, зато довольно ранима, и если чувствует негативное отношение к себе, сразу же ощетинивается в ответ. Гостеприимна, добродушна, и часто страдает из-за невозможности нравиться всем.

8. Любит\ не любит.
Любит: книги, чертежи, шестеренки,  кошек, крыс, дожди, возвышенности, драконов, яблоки, сладости (готова работать за зефир, но, благо, об этом никто не знает), брюнетов, запах масла и чай.
Не любит: резких цветочных запахов, замкнутых пространств, насекомых, рыбу, собственную нерешительность.
9. Навыки и умения.
Неплохо держится в седле, хорошо готовит, прекрасно разбирается во всём, что связано с механизмами,  от природы обладает неплохим сопрано, хотя ей и в голову никогда не приходило заняться развитием этого таланта, бегло читает, считает, пишет.
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой дельта
Техническое изготовление – дельта
Починка – ремонт сломанной техники – дзета
Программирование - Дельта
11. Должность.
Владелица мастерской «Шиллерт и сыновья», она же  единственный механик, программист и продавец
12. Техника и ценное имущество.
Мастерская и все запчасти, находящиеся в ней, несколько справочников, мансарда, снимаемая за неоправданно большую сумму, одежда, кот, ворон.
13. Ориентация.
Бисексуальна.
14. Как часто можете писать посты?
Пока ежедневно, об изменениях сообщу.
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
По предварительной договоренности, если можно.
16. Связь с вами[b]
вконтакте
http://vk.com/raccoon_from_hell_with_love
скайп: enotko666

Принята. Приятной игры)
[b]17. Квесты.

Отредактировано Элли Десперо (2012-05-29 21:34:17)

28

Анкета|Квента

1. Имя персонажа.
Лука Альмерия/Luka Al’meria, производные от имени и фамилии Лу и Ал/Аль, откликается на оба, но чужакам может дать в нос за столь фамильярное отношение.

2. Раса.
Оборотень, черный волк.

3. Возраст.
Лет 42. Выглядит на 28 лет.

4. Пол.
Мужской

5. Внешность.
Высокий мужчина, рост достигает почти двух метров, если уж быть точным то 192 сантиметра. Физически отлично сложен, его фигуре может позавидовать любой атлет. Торс рельефен, мышцы одна к другой, все четко очерчены. Руки сильные, с явно выраженными бицепсами, трицепсами и так далее. Широкие ладони, сильные и длинные пальцы, с ухоженными ногтями, отращенными и заостренными, только вот ладони самую малость загрубевшие.
Ноги длинные, но тело пропорциональное. Наверное, создатель очень даже не поскупился на этого мужчину, на его физическую развитость, и внешнюю красоту.
Самое примечательное в нем это настоящая мужская привлекательность, без какого либо намека на женственность, не смотря даже на длинные волосы черного цвета.
Нос у мужчины прямой, красивой формы. Глаза загадочные и выразительные, яркого зеленого оттенка. Надо сказать, что внешность у него выдающаяся, выделяющаяся. Особенно бросаются в глаза чувственные губы, чаще всего тронутые легким намеком толи на улыбку, то ли на усмешку. Порой очень сложно представить Лу, в ярости, настолько он старается создать вокруг себя атмосферу аля «скажем нет агрессии», что кстати абсолютно обманчиво. Потому что даже улыбки и слегка насмешливый, дразнящий взгляд не могут скрыть опасную грацию скрывающегося за обличием человека зверя.
Голос низкий, приятный, он может как бархат окутывать своего собеседника, незаметно понукая увлечься речами оборотня. В беседе обычно говорит не громко, словно вкрадчиво, особенно если хочет произвести приятное впечатление, на деле если гаркнет, то точно привлечет внимание, и станет явно выделяться хрипотца в голосе, именно ее то он и прячет когда старается говорить тихо и медленно. Не нравится ему этот хрип, считает, что становится похож на запившегося бандита с большой дороги, коим и является, но как говорится правда глаза колит.
В образе зверя высота в холке достигает 85 сантиметров, длинной 160 сантиметров, а весит животное 77 килограмм. Жесток, опасен, очень силен и кровожаден в образе зверя, но перекидывается крайне редко.  В особо опасные для жизни моменты.

Вид зверя|Вид зверя

http://s55.radikal.ru/i147/0901/0a/c5d1c838cc2a.jpg
http://dl4.glitter-graphics.net/pub/871/871884w4zejafeie.jpg

6. Биография.

Лука Альмерия родился в семье оборотней, чистокровный волчонок, появившийся от дуэта черного волка и белой волчицы. Семья обеспеченная, отец вкалывал на работе и вел свой бизнес по производству автомобилей, мать занималась потомством. Лука был старшим ребенком, а младшими были сестренка и братик. Быть старшим Лу нравилось. Всегда, нравилось оберегать младшеньких, учить их шалить. Надо, наверное, отметить, что детство было счастливым. Учиться оборотню нравилось, и было совершенно не скучно, потому, что он никогда не был одиноким. Рядом были брат и сестра, мать окружала заботой и нежной любовью, а отец учил всему что должен знать будущий глава семьи, коим должен был бы стать Лу… Бесчисленные часы проведенные за изучением техники и механики, вместе с умелым учителем отцом накрепко оседали в памяти мальчика, у которого самым большим счастьем было добраться до отцовских часов и разобрать их. Что кстати каждый раз ему удавалось проворачивать, но стоит упомянуть что разбирать то он разбирал, а вот собрать не получалось. Потому добрый папа достаточно часто менял одни часы на другие. А Лу получал детали от трофеев и собирал для брата маленькие игрушки, словно из конструктора. А отец и радовался, что любознательный сынок пока что интересовался разве что часами, было бы куда тоскливее, если бы молодой пострел начал совать нос в более дорогие и сложные механизмы.
Лу любил находить приключения на свой маленький зад наверное с того момента как вообще научился ходить. Ребенок был излишне любознательным, а где то даже не обычным. Например, хотя бы взять то, что он с детства очень любил фрукты, и не нуждался в большом количестве мяса, этакий не волчонок, а скорее мартышка. Или взять его безответную и несчастную любовь к кошачьим. Где ж видано было чтобы волчата тянулись к кошкам, но этому счастье было потискать котенка, но как правило потом он шел с исцарапанными в кровь руками и щеками к улыбающейся нежной и грустно улыбкой маме, чтобы она полечила его болячки. Очаровательный и добрый мальчишка, открытый, общительный, и ненавидящий одиночество, потому что у него была маленькая, но любимая им «стая» - семья.
И все было прекрасно в его жизни, если бы не трагический случай, лишивший девятилетнего, почти десятилетнего, мальчика всего…
Кто бы мог подумать, что первое обращение и побег из дома в лес спасет волчонка от гибели. Будто бы сам инстинкт зверя внезапно проснулся и увел юношу далеко от дома, на который были нацелены конкуренты его отца. Именно в эту ночь наемники убили всю семью Альмерии и сожгли дом.
А измученный морально и физически первой трансформацией мальчик вернулся домой, точнее, на место, что было, когда то его домом, а отныне стало пепелищем, догорающей могилой его семьи.
Боль… Жгучая… Сильная… Опустошающая… Страх и безысходность неподъемным беременем опустились на еще маленькие и слабые плечи мальчика. Одиночество оглушило, ослепило и лишило способности говорить. Он мог только рыдать на пепелище не желая двигаться… Мечтая быть в момент несчастья дома… Чтобы мир не рушился у его ног, чтобы мир исчез под его ногами вместе со семьей, ведь зачем ему жить когда их нет. Это больно. Так невыносимо больно что сердце кажется не выдержит и разорвется на части. Но нет, оно оставалось целым только кровоточило, плакало вместе с мальчишкой.
Еще нежная психика ребенка не выдержала, и от шока, стресса вызванного болью потери самых близких и любимых людей, Лу обезумел и трансформировался в волчонка. Именно в образе зверя ребенок, и старался выживать в лесу, пользуясь инстинктами своего зверя, чтобы выжить, заглушить в себе все человеческие чувства и воспоминания. и возможно Лука и превратился бы просто в животное, если бы во время одной из охот на мелких млекопитающих, он и наткнулся на ламию Дориана. Какого же было удивление оборотня, когда этот «человек» его выловил и посадил на короткий поводок.  А почему столь жестоко, а оттого что Лу шибко уж сопротивлялся своему возвращению в человеческий облик, ему нравилось быть зверем, вести себя как зверь, чувствовать, так как чувствует зверь. Это было защитной реакции покалеченной психики мальчика. Ведь так не нужно было думать о том, что остался без матери, отца и брата с сестрой, единственное, о чем следовало заботиться это как остаться в живых.
Но Дориан сломал барьер, и волчонок рыча и периодически стараясь сбежать, уже чисто из природно вредности и свободолюбия, начал просто слепо следовать за Дорианом во время всех его путешествий, стараясь по своему оберегать мужчину что был во много лет старше и сильнее самого волка.
И со временем Лу наконец то показал свой человеческий облик. А случилось это, когда Дориан наконец-то остановился на одном месте и начал обучаться у старого дракона. Надо отметить что Лука всегда наблюдал за уроками, за тем как интересно проводят время за обучением, за тем как общаются и разговаривают и в какой то момент ему захотелось и самому окунуться в учебу, общение, захотелось наконец то не только слушать рассказы Дориана о местах, существах, и прочем, захотелось поговорить обсудить. Воспоминания о том как они точно так же проводили время с отцом за изучением техники и механики не давали покоя волку. И Лука сдался, зверь отпустил мальчика, или мальчик, наконец-то отпустил свою сущность, показывая окружающим, что он не просто дикий волчонок, а оборотень.
Дориан стал первой привязанностью Луки после гибели семьи, он стал чернявому его второй семьей. Наверное, в одно время Дори был чуть ли не смыслом жизни оборотня. Ему было с ним весело, интересно, они очень через многое проходили вместе.
Волк рос, развивался, учился наравне с змеем, старался не отставать. Начал изучать боевые искусства и рукопашный бой. Он мог часами махать руками и кулаками выбивая из плотно набитых мешков опилки. Парню это было на пользу, таким образом он расходывал свою энергию и выплескивал всю агрессию что начинала собираться внутри, скапливаться и не имела выхода, потому что Лука в человеческом отличии старался держать свою темпераментную натуру в руках… Так и формировался его характер, он очень быстро схватывал, и из-за этого хватался за все подряд. Хотел попробовать многое, и во многом ошибался, набивал себе шишки, но всегда был кто-то, кто мог его пожалеть. Он пробовал кендо, пробовал фехтование, но это ему не особо удавалось. За то стрельба из арбалета и метание ножей пошли на ура. А вот бои на ножах юношу заставляли обращаться в бегство, ну или во всяком случае он начиная изворачиваться как тот Дори, змеюка. И учитель просто сказал что ближний бой Луке подходит только в образе животного, или же в рукопашном. А так дальний ему удается намного лучше.
В свободное время Лука начал изучать по книгам Дориана и технику с механикой, развивая те навыки что в него вкладывал отец, но если использовать технику у Лу получалось отлично, то вот с ремонтом были проблемы. Все таки часы ему невозможно научиться собирать без помощи отличного учителя. Которого кстати найти можно было, потому что рядом был Кэл, но Лу немного ревновал Дориана к Кэлу, потому что те двое легко нашли общий язык, а в принципе Луку все устраивало в его новой жизни.
Но все изменилось когда умер старый дракон, учитель Дориана, Луки и дедушка Кэлмора, с которым Лу не очень то контактировал, просто старался не замечать. Своего отношения к нему он не понимал, да и не особо задумывался над этим. А когда старик дракон скончался Дори и Кэл решили отправиться на Северное полушарие, чего Лу поддержать не мог.
Его новая жизнь началась на Южном полушарии, именно тут он начал снова жить и возвращаться туда где погибла его настоящая семья Луке не хотелось. Именно поэтому молодой оборотень расстался с Дорианом и отправился в долгое путешествие полное приключений, во время которых он развивал свои, уже полученные ранее, навыки. Изучал то, что ему лучше всего давалось.  Но чем дальше, тем сильнее хотелось найти своего друга… Поэтому постепенно оборотня стало тянуть на Северное полушарие. Дориан был своего рода магнитом для Луки и тот сломав в себе неприязнь к Родине отправился за своим «старшим братом»

7. Характер.
Лука оптимист-реалист. Он не бегает с довольной улыбкой и не кричит, что все хорошо и будет еще лучше, хотя на самом деле все плохо. Он не смотрит мимо проблем и трудностей, просто смотрит на все это с улыбкой, и решает все свои трудности с улыбкой и заметьте, РЕШАЕТ.
Он вполне трезво смотрит на мир, и осознает, в каком дер..е он живем, но раз уж он в нем живет, Лу не считает, что нужно ходить и ныть, и нудить, что все плохо и завтра будет еще хуже, а нужно стремиться к лучшему (не просто надеется). Ну а раз уж на данный момент все хреново, то пока следует стремиться к лучшему, и постараться окружить себя позитивом, по тому, что всегда в любой ситуации можно найти что-нибудь позитивное.
Но это так кратко о его позиции в жизни. А так он парень умный, неусидчивый и целеустремленный.
Склонный к доброте и сочувствию. Такой никогда не бросит друга в беде, никогда не поставит ему подножку. Разве что в шутку.  Лука очень благодарный (хотя старается тщательно скрывать это, потому что это один из способов которым можно начать манипулировать им), если ему кто-то когда-то сделал добро, то он обязательно ответит ему добром, даже если ради этого придется в лепешку разбиться.
Ответственность в нем граничит с полной безответственностью, все зависит, наверное, от настроения Альмерии. Он может лениться, к этому тоже иногда склоняется. И когда он лениться, то проблемы отовсюду валяться на него скопом. А вот когда на него находит какая-то, бурная деятельность то у Луки буквально все бурлит и кипит в руках, и в такие моменты он запросто добивается успеха в самых сложных и запутанных ситуациях и делах.
Обожает дурачиться и шутить. Этот человек отличный комичный актер, у него просто талант выставлять себя дурачком, хотя любой, узнав его поближе поймет что это внешняя оболочка, внутри же сидит серьезный и рассудительный мужчина с аналитическим складом ума. Логик до мозга костей. Предпочитающий все перепроверить и только потом действовать. Но порой темперамент берет вверх и он совершает далеко неверные логические шаги, чем может загнать себя в полную задницу, и потом очень долго выгребать из нее.
Лука открытый и искренний в своих чувствах, словах, действиях, как говорится прямой как палка, но все-таки не лишен задатков интригана. Он в принципе никогда не станет вас обманывать, если вы сами это каким-то образом не заслужили.
Лука очень агрессивен, он легко вспыхивает, но так же быстро и угасает, но если вспыхнул то лучше его сторониться потому что в такие моменты ярость ослепляет оборотня и он может наговорить чего угодно, и сделать, в самом деле, что-то ужасное в чем будет расстраиваться. Стоит заметить что, несмотря на всю его вроде бы человечность и отзывчивость, он ужасный эгоист, и часто эти грани его характера вступают в противоборство, сбивая волка с толку, и выбивая полностью из колеи.
Так же прошлое его научило что никакая «личная» жизнь не должна заставлять забывать друзей, и после неудачного опыта, он исправил все ошибки, что делал в прошлом. Оттого каждого своего друга бережет как нечто драгоценное и бесценное.

8. Любит\ не любит.
Любит:
+Апельсины, мандарины, бананы и виноград
+Любит искать приключения на зад
+Кофе и зеленый чай, к черному ужасно холоден и пить будет только если от жажды погибать начнет.
+Корицу и мяту
+Кошек, не важно большие они или маленькие
+Не равнодушен к искусству: музыка, танцы, театр

Не любит.:
-Томаты и фасоль.
-Чувствовать чье-то превосходство, то есть когда кто то пытается выпендриться без повода
-Пауков
-Замкнутые пространства
-Когда кто-то пытается ему указывать и лишить свободы

9. Навыки и умения.
Харизма, обаяние, гибкость и высокая скорость – врожденные и развиваемые.
Метание ножей - дельта
Стрельба из арбалета - эпсилон
Рукопашный бой - эпсилон

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой - Εε Эпсилон
Починка - Ζζ Дзета

11. Должность.
Бродяга (пока)

12. Техника и ценное имущество.
При себе обычно имеет пять метательных ножей и арбалет. Более ничем ценным не обзаводился, так как с кучей ценностей, как правило, крайне сложно путешествовать.

13. Ориентация.
Бисексуален, но более склоняется к гомо (с парнями меньше проблем, удовольствие острее).

14. Как часто можете писать посты?
Каждый день, и несколько раз в день если игра захватывает.

15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Только после обсуждения этого со мной.

16. Связь с вами.
364363656

Принят. Приятной игры)

Отредактировано Luca Al’meria (2012-05-31 15:39:52)

29

Сплетни, слухи, скандалы...

1. Имя персонажа.
Катарина Сфорце (в девичестве Грисе)
2. Раса.
Ламия
3. Возраст.
76/22
4. Пол.
женский
5. Внешность.
Катарина совсем невысокая, всего 1.53. Тонкая и изящная, про таких еще говорят, что похожи на статуэтки. Глаза темно-карие, под изломанными высокими бровями. Длинные черные волосы завиваются тугими локонами, если распустить их, упадут ниже крестца. Кожа бледная и невероятно нежная от природы и благодаря уходу. Родинок у ламии почти нет, только пара похожих на мушки слева на животе, над самой бедренной косточкой.
В истинном облике обзаводится недлинным хвостом, от макушки до погремушки всего три с половиной метра. Хвост покрыт мелкой черной чешуей, чуть сереющей к подбрюшью. К тому же девушка обзаводится роскошными, сантиметра по четыре ядовитыми клыками и раздвоенным юрким язычком, да еще зрачок вытягивается в вертикальную черточку. Кожа и глаза цвета не меняют. Радужка остается такой же темно-карей. 
Даже для ламии Катарина удивительно тонкокостная и гибкая. Кто-то говорит, что похожа на кошку, но это скорее змеиная грация. Голос девушки прекрасно поставлен и богат модуляциями. И нежный шепот, и разъяренное шипение забыть сложно.
6. Биография.
Семейство» Грисе - это едва ли не династия куртизанок. Во всяком случае, и мать, и бабка очаровательной ламии были весьма известными дамами полусвета, утонченными и изысканными, пьянящими, как дорогие вина.
Кому только светские сплетники не приписывали отцовство, но дамы этой семьи никогда не отличались болтливостью, да и сама Катарина похожа была на мать, не малейшего намека во внешности на второго родителя. А сплетни? Сплетни никогда не интересовали чаровниц из «дома» Грисе, их всегда много.
Малышка росла довольной и любимой, не особо заморачиваясь на положение семьи. Женщины Грисе умели любить и тем более, если любить надо было собственное дитя. Роскошные платья и лучшие учителя, маленький пони и своя лужайка в загородном особняке, у нее было все о чем только можно мечтать, ну а то, что «должность» определена заранее… По мнению самой юной ламии, это было не так и плохо, ведь женщина создана для того чтобы быть любимой.
Преподаватели вокала, рисунка. танца, строгая бонна, учившая подрастающую чаровницу мастерски владеть иглой и безупречно вести хозяйство. Даже мастера по боевым искусствам приходили. Правда ,венцом мастерства Катарины так и остался танец, но  теперь девушка могла красиво крутить саблей или плетью, не раня себя и окружающих. Амалия говорила, что и этого достаточно, тем более что грязно драться Мария научила внучку сама.
Короче говоря, вполне себе счастливое детство, разве что Амалия и Мария, ну не мама же и бабушка, в самом деле, познакомили малышку с совсем недетскими искусствами. Появившись из дальних комнат особняка за несколько дней до совершеннолетия, очаровательная ламия стала даже не жемчужиной - алмазом. Прекрасная и чуточку коварная, с детства привыкшая к мысли о том, что она головокружительна. Получившая великолепное домашнее образование девушка могла бы составить счастье любому, если бы сама мысль о замужестве не казалась ей откровенной нелепой.
«Любовь придумали нищие мужчины, чтобы не платить», с усмешкой повторяла она очередному претенденту с мягкой улыбкой на соблазнительных губах. «А вы, вроде, не разорены, мой дорогой».
Общество Катарины и в самом деле было доступно не многим. Мария, ничей язык не поворачивался, назвать роковую ламию бабушкой, могла бы поспорить с казначеем по части осведомленности о финансовом состоянии всех «интересных» семействах Авалона и не только.
Объявление, появившееся в утренних газетах о помолвке графа Сфорце и Катарины Грисе повергло в шок всех, во-первых репутация у невесты была, но какая, а  во вторых самому графу недавно исполнилось 74, ерунда по меркам ламий, но он то был человеком.
Чего только не болтали о «молодых», но поведение Катарины Сфорца было безупречным. Красавица заботливо возила кресло старичка по аллеям парка, и примерно слушала его сидя по вечерам у камина. А слушать Катарина умела, это, пожалуй, и была основная причина популярности красавицы. Удивительно было так же и то, что графиня Сфорца, кажется, искренне скорбела, когда через год семейной жизни супруг скончался.
Толи траур шел к фарфоровой коже вдовы, толи связывало их что-то кроме контракта, но ламия честно относила сначала черный, а потом и лиловый. Принятая в свете, хоть и с оговорками Катарина была довольно редкой и оттого желанной гостьей на вечерах в большинстве домов Альбиона. Да, были те, кто не признавал ее, но девушку это волновало весьма мало. Главное, что от ее приглашений не отказывались.
7. Характер.
Тут сложнее всего определит о ком именно говорится, о Катарине или о ее многочисленных масках. Сама девушка достаточно хитра, практична и чего уж греха таить, жестока. Ждать сочувствия от ламии бесполезно, если только вы не один из немногочисленных близких, а список таких существ совсем не длинный и попасть в него весьма и весьма сложно. Впрочем, выразить соболезнование и состроить соответствующую случаю мордаху Сфорца умеет и чаще всего не забывает.
При всей внешней легкости девушка очень неохотно запускает новых знакомых в свою душу, но исключения бывают. Настоящая Катарина высокомерна и язвительна, Что это способ защиты или чувство превосходства, она и сама порой не может разобрать, но друзьям рядом с ней комфортно, своих змейка не кусает, а вот подколоть может.
Катарина превосходная актиса. Невинный ангелочек, несправедливо оклеветанный светом и роковая, стервозная красавица удаются ей одинаково легко. Верность для этой ламии всего лишь предмет торга, кто больше платит, тот и господин. Есть правда и исключения, но о том, кто сумел заслужить ее искреннюю привязанность, куртизанка предпочитает молчать, ведь тогда разговаривают другие, это очень, очень интересно… Ну, или несет совершенно очаровательный женский лепет. Искуством говорить ни о чем, ламия в совершенстве владеет, причем собеседник,ачарованный голосом, способен долго слушать даже о трудностях с «приличным» кружевом для чулок.
Катарина Сфорца с одинакогой легкостью может как следовать малейшей букве этикета, ошарашивая окружающих манерами, так и полностью пренебречь им. Впрочем, вульгарной красавица не бывает, скорее естественной, даже скандальность делает ее пикантной и стильной.
8. Любит\ не любит.
Любит страстных людей, богатые подарки, которые с легкостью принимает, но не считает себя за них обязанной, красивые платья, драгоценности, мороженное, шоколад, девушка вообще откровенная лакомка.
Не любит глупцов, наглецов и неумех, запах перегара и ситуации на которые она не может повлиять.
9. Навыки и умения.
Великолепно поет, причем репертуар весьма и весьма разнообразен.
Обучена искусству танца и соблазнения танцем.
Играет на гитаре и «семействе роялевых».
Мастерски владеет иглой и способна быстро переделать платье буквально до неузнаваемости или соорудить из ничего шляпку, столь же грандиозную как скандал, которыми ламия иногда «балует» окружающих.
А вот с третьим женским умением - «салат из ничего» - дела обстоят хуже. Готовит Катарина только по инструкции, четко следуя букве, и если рецепт записан грамотно -всем повезло.
Неплохо разбирается в людях, вот только мнением своим делится редко и с очень избранными.
Клинковое оружие (сабля) – дельта (3 очка) И хотя фехтование в ее исполнении больше напоминает экстремальный танец, вполне понимает, что оружие берут в руки чтоб убивать.
Дистанционное (плети, кнуты, нагайки) – дельта (3очка)
Рукопашный бой – Дзета (1 очко)
10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – дельта  (3 очка)
11. Должность.
Камеристка королевы
12. Техника и ценное имущество.

Коллекция туалетов и костюмов в гардеробной и коллекция шкатулочек с драгоценностями

http://style-fresh.ru/wp-content/uploads/2010/07/453391494_j4wew-o.jpg http://www.grafamania.net/uploads/posts/2009-03/1237919369_805450714def.jpg

Автомобиль, подаренный одим из поклонников.Катарина безнадежна в плане вождения и для выездов имеется водитель, молчаливый и услужливый.

http://air-tours.ru/Articles/news3/retro.jpg

Городской особняк Сфорце

http://www.vestnik-cvetovoda.ru/gardens/foreign/LP%20(35)_500.jpg

Загородное поместье Грисе

http://dom-kod.narod.ru/interer/stili_interera/angliiskii/angl._pomeste.png

Домашние любимцы - семейная пара черных гремучих змей

http://www.adamast.ru/images/all/animal/adamast_ru_pic1238607819.jpg

13. Ориентация.
Би
14. Как часто можете писать посты?
Раз в два дня
15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да, хотя Катарина весьма жизнелюбива, но авантюрна.
16. Связь с вами.
ЛС
17. Квесты.
Принята. Приятной игры)

Отредактировано Катарина Сфорце (2012-06-01 18:57:54)

30

Мародер

1. Имя персонажа.
Константин Крамер «Мародер»

2. Раса.
Оборотень (черный ягуар)

3. Возраст.
53; выглядит на 35-37 человеческих

4. Пол.
Мужской

5. Внешность.
Ростом Мародер не слишком высок, всего-то 175 сантиметров, да еще и при условии, что телосложение у него жилистое, выглядит он неплохо. Фигура поддерживается в должном состоянии постоянными тренировками с личным составом, так что, несмотря на то, что большую часть времени он находится в сидячем положении – пивное брюшко у него так и не объявилось.
Волосы у него цвета воронова крыла, а глаза – ярко-зеленые, даже немного хищные. Вернее нет… не так – один глаз. Потому что в последние пол года правый глаз и часть лица вместе с ним закрыта черной повязкой с вышитым на ней золотым гербом. К слову сказать – семейный герб выглядит как сокол с расправленными крыльями напротив белого барса и оба они поддерживают щит с перекрещенными за ним мечами.
Зачастую, конечно, Мародер исключительно из-за устава чисто выбрит, но бывают моменты длительных запоев и пьянок с друзьями и сослуживцами, и там думать о такой мелочи как щетина уже совершенно не приходится.
Лицо у него имеет округлую форму, с многочисленными мимическими морщинками. Правда около отсутствующего глаза все таки имеется совсем свежий шрам, который как раз и закрыт повзякой, чтобы не шокировать окружающих.
В одежде он предпочитает или летную экипировку, при том совершенно не форменную, несмотря на устав. Обычно это черная кожаная куртка на овечьем меху с кучей карманов, толстые летные штаны, шлем, очки, перчатки и зиминие ботинки, больше похожие на унты (в небе слишком холодно, чтобы одеваться как-то иначе). Но на праздники он не брезгует одевать и форменный парадный китель увешанный медалями, награда и ореднами. Правда и китель у него тоже с плащом, при том еще и белого цвета. На поясе всегда висит пистолет и сабля. Но вместе с кителем пистолет переносится в украшенную кабуру, а сабля меняется на наградную генеральскую.

6. Биография.
Родился он в семье военных, так что уже заранее получил такую награду, как аристократическое имя. Да, отец у него был простым капитаном, при том кавалеристом. Но с ранних лет Константина обучали этикету и прочим дворцовым премудростям. Хотя идея большой политики его никогда не радовала, не говоря уже о том, чтобы лезть в эту политику самому, чтобы плести какие-то интриги. Это было совершенно не для юного Крамера. Сперва были годы учебы, пусть и довольно скучные, но это не мешало ему сменить больше десятка преподавателей, просто потому, что он умудрялся за несколько занятий довести бедолаг до белого коления, так что те сами уходили громко хлопнув дверью. За это Константину, конечно, доставалось по ушам, но желания учиться так и не прибавляло. Хотя, он узнал вполне достаточно, чтобы оказавшись на каком-нибудь балу не ударить в грязь лицом.
С пятнадцати лет его отправили в летную академию, где сперва он обучался простым наукам и военному делу, а так же прошел курс молодого бойца, где и научился некоторым приемам рукопашного боя, а главное - научился стрелять, что в технологическом мире становится буквально жизненно необходимым навыком для военного... оборотня.  Только в двадцать – посадили за штурвал. Во многом решением пойти именно в эти войска было принято самим Константином, потому что трястись на лошади ему не нравилось, да и небо так манило мальца…
В итоге уже через пять лет Константин умудрился летать лучше многих инструкторов и вытворял с самолетами такие вещи, что только диву можно было даваться от того, насколько парень был одарен. Хотя, все признавали, что он был одним из самых отвязных студентов. Несколько раз его даже грозились исключить, что немного смиряло его, но не на долго. Именно здесь Константин и получил свой позывной: «Мародер». Во многом это было из-за его стиля ведения боя, потому что просчитать его беспорядочные маневры, которые он совершал в небе было невозможно, да и не каждый опытный пилот решится на такое, а тут какой-то студент… Но Мародером его прозвали именно за то, что во время любого боя (учебного или боевого) во время всех этих выкрутасов он умудрялся поражать любые цели, какие только попадались ему в прицел, зачастую просто отбирая «очки» у своих товарищей, за что неоднократно ему устраивали головомойку. Но зато в небе равных ему не было. Самолеты стали для него самой настоящей страстью: Мародер научился не только летать на них, но и недурно разбирался в механизме этого чуда техники. Нет, собрать новый из ничего он точно не сможет, но вот восстановить старый - почему бы и нет? да и некоторые поломки иногда и в полете случаются, так что чинить любимое средство передвижения - умение просто необходимое. После выпуска из академии в звании Старшего лейтенанта (как отличника) он сразу же пошел в регулярные войска и успел поучаствовать в нескольких военных компаниях различных масштабов. Так что за оставшиеся двадцать лет он не только сделал себе имя и получил целую кучу медалей и орденов, так еще и потерял самолет всего единожды (и то лишь потому, что брал врага на таран). И вот к пятидесяти годам он получает внеочередное звание генерала. Конечно с неохотой, но ему отдали в подчинение целую эскадрилью пилотов-сорвиголов из которых Константину предстояло сделать не простых новичков, а настоящих асов. Теперь он становился куда более злым просто потому, что теперь многие тренинги и инструктажи проводились на земле, и на то, чтобы подниматься в небо времени становилось все меньше, что его невероятно бесило. Но во время очередного вылета, на испытаниях новой неудачной разработки местных инженеров произошла авария. Отказал винт, но Мародер умудрился усадить птичку на брюхо. Правда очень уж неудачно разбилось защитное стекло. Каким-то бревном разворотило половину самолета. Нет, можно было бы катапультироваться, если бы, конечно, катапульта тоже имела место быть. У Константина даже возникло подозрение на счет того, что это все было подстроено кем-то, потому как несколько ремней были подрезаны, а пороховой заряд под креслом – отсырел. Из кабины его вытащили с большой потерей крови, сильным сотрясением мозга и со стеклянным осколком вместо глаза.
После этого крушения его на три месяца положили в военный госпиталь. Разумеется, что никаких следов покушения никто не нашел, но сам Константин подозревал, что это было именно политическое решение, чтобы ослабить сторону короля Натаниэля, которого пилот активно поддерживал.
Три месяца мучений и когда его все таки выпустили из госпиталя, куда он рванул первым делом? Правильно – аэродром! Но не тут-то было… он по факту травмы его готовы в любой момент признать негодным для службы в армии и полетам. И это при том, что даже за те несколько вылетов, что он умудрился сделать – летает он даже с одном глазом куда лучше, многих. Хотя сильная контузия у него все равно осталась. Нужно вернуться в строй, но для этого нужно снова вернуться к полетам, чтобы адаптироваться, но ведь не пускают же… Правда, как выяснилось кантузия оказалась действительно сильной, так что он едва мог просто пойдойти теперь к самолету. Хотя до ужаса тянуло в небо, но теперь появилось и противное чувство страха, что это повторится снова, что снова кто-то решит убрать неудобного генерала.

7. Характер.
Характер у него невероятно трудный и тяжелый. А главное его почти невозможно понять или предугадать его реакцию. Да и во многом она зависит от настроения. Вообще, зачастую Мародер жизнерадостный кутила и шутник и вообще самая настоящая язва, особенно в отношении тех, кто решит вступить с ним в словесную перепалку. А еще – он не знает меры. Если пить, то так, чтобы утром ничего не помнить от количества выпитого. Если летать – то так, чтобы самолет трещал по швам от перегрузок на конструкцию, выжимать все, что можно, пока в глазах не начнет темнеть от ударившей в голову крови. И если он кого-то назвал своим другом или поклялся в верности – от него уже не придется ждать ничего иного. Да, он верен своему слову и даже по-своему честен. Хотя его понятия о чести довольно расплывчаты и несколько расходятся с общепринятыми.
Он знает как держать в узде своих подчиненных. Знает когда нужно пожурить и отругать, а когда похвалить.
Для него небо это вся его жизнь. Как он сам о себе говорит: «Лишите меня неба и не увидите ничего, кроме ничтожества, не способного ничего сделать, кроме как напиваться в кабаках». Да, во многом именно так оно и есть. Для него лишиться возможности летать – хуже смерти. Для него это вся жизнь.
Но надо признать, что все таки иногда он бывает и жесток, особенно когда пытается добиться определенной цели. А ведь если перед ним есть какая-то цель – он пойдет к ней любыми средствами, даже если придется идти по головам или трупам. Хотя, при этом его нельзя назвать неуравновешенным. Все таки когда остановиться или прикусить язык он тоже знает, хотя и не всегда это получается.

8. Любит\ не любит.
Любит:
Небо, летать, выпивать, женщин, самолеты, небо, полеты, выпивку и снова женщин. Иногда любит и подраться с кем-нибудь в пьяном угаре.

Не любит:
Торчать на земле, рутину, спокойную жизнь, страх.

9. Навыки и умения.
Рукопашный бой - Εε Эпсилон
Стрелковое оружие - Εε Эпсилон

10. Виды и уровни владения технологией
Владение техникой – Γγ Гамма
Починка - Δδ Дельта

11. Должность.
Генерал воздушных войск Авалона; Летный инструктор; Командир эскадрильи Псов.

12. Техника и ценное имущество.
Мотоцикл, автомобиль, Дом в столице, летний домик на берегу моря (с личным ангаром и небольшим стареньким самолетом).

13. Ориентация.
гетеро

14. Как часто можете писать посты?
От одного раза в неделю и чаще, вплоть до нескольких постов в сутки (зависит от компании – кому отвечать)

15 Готовы ли к вероятной смерти вашего персонажа (с возможностью воскрешения)?
Да.

16. Связь с вами.
ЛС, и Аська (есть у администрации)

17. Квесты.

Отредактировано Константин Крамер (2012-06-25 11:36:14)


Вы здесь » Меридиан » Анкеты персонажей » Анкеты персонажей Северного полушария.